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回复:七星魔法使系列通关随笔

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来到罂粟盛开的地方,东村村长已经在这里等候我们多时,撂下了一通让人昏昏欲睡的狠话后,叫出了埋伏已久的雇佣兵。我抠了抠眼屎,刀还没拔出来,蒂德莉特一发毁灭魔法一不小心就把他们清屏了。
东村村长见状果断认怂。

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让他****们取了些罂粟花,然后回到西村,将之交付给村长女儿,一通感谢后,她便开始着手制药。

之后我去和西村的村民逐个对话,可他们光是嘴上感谢,愣是没有哪怕一个人从裤裆里掏点好东西给我。
哎,像上一个村庄那个老父亲那样拎得清的人,终究是少数啊。
说起来我们复盘一下,这次事件折腾了这么大一通,最大的受益方是谁?
西村不必说了,差点全灭。
东村村长虽然大捞特捞,但最后也滚蛋了。
七星魔法使上上下下忙了一通,愣是没捞着啥好处。
雇佣兵团全被一发毁灭魔法送西天了。
然而……没错!就是那个散布瘟疫的魔法使!拿了村长的好处,而且还参与了制麻醉药,捞了多少不知道,但应该也是捞了。可最后这货居然在神不知鬼不觉间悄悄跑路了!


IP属地:上海87楼2024-02-19 18:08
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    4.啊!约瑟芬到底去了哪?!

    在潘塔瓦以东的柯美柯美王国有一位倾国倾城的玛维拉公主。作为独生女,她如同对待亲妹妹一般宠爱着自己的小狗约瑟芬。她们总是形影不离,不论是游玩、用餐、就寝、甚至沐浴时也不例外。
    然而,总是呆在城堡里不免让人感到厌倦。一天,公主带着约瑟芬出城散步,可约瑟芬突然就飞奔了出去,约瑟芬去往的方向,是此前无人踏足的地下迷宫。城堡的士兵集体出动,然而接连几日的搜索下来,也没有见到约瑟芬的踪迹。如此下去也不是办法,惦记着爱犬的公主,叫来了七星魔法使们……


    IP属地:上海88楼2024-02-19 18:11
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      ……哎,我说不是,潘塔瓦的王族喜欢到处使唤我们也就算了,你个……柯基柯基,哦不,柯美柯美的公主,怎么也这么随便地使唤我们打杂啊?!
      匹夫无罪,怀璧其罪,这说明了一个道理——下辈子投胎不能学七星魔法。
      啊?你说我已经全员不老不死化,没有下辈子了?
      ……怪不得魔法店的大妈之前还说什么不老不死是复活的副作用。我当时还纳闷不老不死怎么能叫“副作用”呢?感情这副作用指的是永生被王公贵胄当工具人而不得超脱啊。
      嗯,看来这游戏的确有点哲学深度,确实够婆罗门啊!

      这关的流程很琐碎,没啥好写的。但是综合体验挺不错。总的来说就是个地宫探险,然后通过各种和NPC的以物易物来拓宽可探索范围。但是吧,俏皮的bgm、略有些无厘头的事件,加上本关的地形和色调老是容易让人想到小时候在FC上玩的打空气,所以整体来说本关给人一种憨憨的氛围。也是我玩到目前为止唯一从头打到底听着游戏原声,没有切出去听其他音乐的剧本。


      IP属地:上海89楼2024-02-19 18:13
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        本关涉及到:
        1. 一些新想法的尝试,譬如地宫里的NPC可以给玩家看地图和所在方位,但是由于游戏分辨率低,小地图施展不开,所以效果并不是很好。

        2. 一些诙谐的对话,譬如洞窟里找狗的士兵和探险家都会吐槽为了找一条狗而动用了这么大阵仗。
        3. 和《黑暗沼泽的魔法师》那关一样,持有某物品就无法继续推进剧情,必须把物品放回原宝箱(我没记错的话好像是叫魔的纹章?会和关键道具龙水晶产生排斥,导致后者无法正常获取)
        4. 会有《暗黑的魔导师》那关里提到需要列文虎克的情况。不过即便没观察到或许也可以正常通关?我没进一步测试过。
        5. 都合主义式的塌方体验卡。大概就是你和小狗只差几步路就能汇合的时候突然中间道路塌方,或者你快要走出洞穴的时候前路突然塌方。等等等等。
        6. 会有两个BOSS,一个可以放石化魔法瞬杀我方全队,但如果拿着正确道具(十字架)他会吓得自己逃跑,然后被塌方砸死。
        另一个BOSS和慈禧太后一样同时兼具傲娇和怂包的属性。起先虽然是一副不可一世的样子,但只要拿着龙水晶去找它就会变得超怂。


        IP属地:上海90楼2024-02-19 18:16
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          5.亚马逊之剑

          女儿国瓦涅芭,这里曾经是由一男一女双王共治的国度。之所以会采取这种体制,是因为即便有一方国王遭遇了变故,也仍有另一方可以稳定民心。如今的女王安妮丽娜也打算恢复旧制,将正直强悍的塔尔夫迎为国王。瞻仰着两位国王的英姿,纷纷说道:“如此一来王国便会繁荣安泰了吧,安妮丽娜陛下真是迎来了一位优秀的国王呢。”
          然而,本该就此受人仰赖的男性国王,却引来了怀疑的目光。
          在城南有一座神殿,据闻当初建立国家的女武神瓦涅芭将魔物封印在此。然而某一天作为封印之源的亚马逊之剑不知被谁偷走了。结果也不知道哪里涌现出来的魔物顷刻间就占领了半座城市!更糟糕的是,就在神剑失窃的当日,男性国王塔尔夫也消失了。
          于是人们便顺理成章地认为一定是男性国王偷了神剑后逃走了。然而安妮丽娜却仍旧相信着丈夫。奈何身为女王,此刻她必须镇守中央,无法擅自外出去寻找塔尔夫。而城里的士兵光是要牵制住不断涌现出来的魔物就已经费尽全力了。人们怀着各种各样的想法,对国王的质疑情绪也在上涨。不堪忍耐的安妮丽娜不得已只能请来的七星魔法使,她一脸憔悴地委托他们找到塔尔夫,澄清各种质疑。


          IP属地:上海91楼2024-02-19 18:17
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            开场谒见女王,听取任务,之后按女王指示,近卫队队长乔安娜加入队伍。之后我们在城市里一边寻找线索,乔安娜一边向我们介绍城内相关建筑和人物,守备队长杰妮斯、近卫队副官蕾妮莎、公主里昂娜等等。阳台上的侍女被老鼠吓得面色发青,城里的厨师抱怨因为国家进入战备状态而不得不连他也全副武装后以至于烧饭都不方便了,宫中侍女告诉我们最近公主身体每况愈下,仿佛是被什么附身了一般。
            回去找到公主,她眼见瞒不住了遍只能老实交代了,自从父王消失后她每天晚上都被噩梦袭扰,梦里总是被黑色的不明物体缠住身体并低语道:“毁灭吧!”此后便再无一日得以安眠,食欲也逐渐下降。
            哎,失眠的苦,我懂。
            之后再回谒见厅,向刚刚出巡归来的女王报告。女王告知我们南边的商业街已经被收复,或许可以去那里打探下情况。这时,乔安娜表示有部下找她,所以离开了队伍。
            来到城堡外瞎逛逛,首先来到的是牢房,不过这边有岗哨,暂时进不去。再来到一处营房,里面的士兵都出去执勤了,只有进来避难的商业街难民,分别是贸易商人伊婉,宝石商人格琳达,食品商人玛蒂娜。然后三人开始聊起了失踪的国王和神剑。

            经过近卫队队室,但是关上了大门,隐约听到里面有人在对话。不过听不清在说什么,也是,不是谁都像种罂粟那村子里的傻贰佰伍们一样大声密谈的。
            在医院遇到受伤的士兵,表示饭很难吃。
            来到一家叫银色竖琴的旅店,自顾自地发了一大堆牢骚的老板娘安娜,说老鼠吃掉了她的食量储备,有没有人能对牢房里的老鼠窝采取点办法,否则只能离开这里,继续当回吟游诗人继续旅行了。
            虽然魔物们暂时被击退了,但是却在各处都留下一片狼藉,隔壁酒吧也是酒瓶碎了一地。


            IP属地:上海92楼2024-02-19 18:20
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              魔法店老太太听我们说了公主的境况后,给了我们一包驱邪粉,说是让公主撒上就可以驱除噩梦。她认为,近来一系列事件应该都是同一人所为,而且此人应该对王族有着很深的憎恨。

              回去找到公主,把粉往她身上一撒,公主顿时感到身子一轻,紧缚着自己的什么东西消失了。
              (说真的,主角团这帮人也是心大,来历不明的老太太给的来历不明的粉,然后二话不说就往一国公主身上撒去。万一是什么坏东西咋办?)
              然后和城堡里的宫女说话,得知近卫队队长乔安娜是农民出生,只用了五年就从大头兵一路升到了现在的位置。路上顺带又去找魔法店的老太太要了一包驱邪粉。
              再次经过近卫队队室,仍旧大门紧闭。不是,我说这都这么久了……你俩难道趁着上班时间在颠鸾倒凤……?好吧,毕竟这里是女儿王国,全国唯一的男人这会儿还失踪了,可以理解可以理解,我就不打扰了。
              来到厨房,厨师表示的确有一只老鼠朝一旁焚烧炉的方向跑了。

              然而我们往焚烧炉里一探,却意外找到了国王戒指。


              IP属地:上海93楼2024-02-19 18:22
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                线索当然指向牢房,因为那是老鼠跑到焚烧炉里后留下的戒指,而前面安娜曾告诉我们牢房有老鼠窝。然而?在这游戏里你得到线索=没有线索。因为我拿着如此关键性的证据,去找厨师、女王、侍女、公主、各级军官……逐个对话,然而她们也依旧是复读工具人,复读着上个环节的固定台词,对我手上的国王戒指视而不见。
                能咋办呢?不还是得采取遍历大法,不厌其烦地找所有的NPC听一遍他们的复读?
                需要强调的是我不是在抱怨“这一幕”,类似情景在本作里已经发生过无数次了。尤其是《被诅咒的玛莉女王号》里,甭管你有无线索,几乎每一个步骤都得靠这么瞎摸摸出来。
                最终找到的关键NPC和前面的线索八竿子打不着干系,并且因为我键盘按得快了点所以还错过了一句对话。所幸是不太关键的对话,知道她要我帮她跑腿找酒就是了。
                之后我们用一杯酒朗姆得知了牢房NPC的换岗时间。
                进入牢房,在某个角落里看到一个乞丐。看到我手上的国王戒指后,乞丐睁大了眼睛,似乎想要说什么然而却发不出声音,然而向他身上撒上驱邪粉后他的样子就产生了变化,头上的两颗痣与女王描述的塔尔夫王如出一辙。
                之后把国王送回女王处,女王也惊讶于国王居然会在自家牢房之中,好一出灯下黑。如今塔尔夫王因受累过度而陷入昏睡中,女王于是又拜托我们找到陷害塔尔夫王的犯人。乔安娜也重新返回队伍,嗯?看来是和副官颠鸾倒凤完了?


                IP属地:上海94楼2024-02-19 18:22
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                  来到厨房,厨师小妹开始滔滔不绝起来:“哎呀,你们真的把国王给救出来了呢!大家看到陛下没事都松了口气啊!陛下真的很伟大,和前任男王很不一样啊。前任男王只要一有空就往女人堆里钻,还去霍霍平民家的女子。甚至还有说私生子女都有了,也不知道是真的假的。”
                  回到牢房,其中居然有一个女囚犯的罪名居然是盗窃亚马逊之剑!不过女囚犯表示自己并没有成功偷到剑,因为那把剑上面有着强大的力量,如果不是拥有强大魔力的人,是无法触碰到它的。

                  在城里的贸易站再次遇到了之前的贸易商人伊婉,她也八卦了先王与平民的私生子女的事,不过也没有更详细的情报了。
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                  再来到那个名为银色竖琴的旅馆,店主安娜大姐见到我们便自顾自地说了起来:“你居然还真救出了国王啊,挺能干的嘛。不过还是比不上我呢,老娘我啊,以前连天神大人的怒气都抚平过呢!怎么样?很厉害是吧?崇拜得五体投地了吧?哎呀哎呀,真是怀念那时候啊。”
                  等等……安娜……银色竖琴……眼前这位粗放的大姐,难道就是以前(剧本《天神们》)一曲抚平神王怒火的那位楚楚动人的安娜小妹妹?
                  不得不令人感叹,岁月真是把杀猪刀啊。


                  IP属地:上海95楼2024-02-19 18:32
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                    之后乔安娜表示自己要去城南神殿巡视一下,于是又离队了。
                    再来到魔法店,店主老太太说自己对这一系列事件的犯人身份已经有了头绪,正准备要去谒见女王禀报此事。
                    再回到贸易站,然而房门紧闭,无法进入。
                    回到城里,这时守备队长杰尼龟……啊不,杰妮斯表示,最近近卫队队舍半夜里时暗时明的,像是在进行什么仪式一样。
                    笑,看来近卫队的姑娘们玩得还挺开的啊……虽然想这么说,不过事到如今,就算我再插科打诨转移话题,聪明的吧友应该也已经察觉到真相了。
                    公主夜夜噩梦缠身,近卫队半夜疑似在进行什么仪式。国王被丢到了自家的地牢里,显然是内部有中出叛徒。能够偷走亚马逊之剑需要有庞大的魔力,显然犯人是个斗宗强者。犯人疑似对王族有深仇大恨,而前国王到处沾花惹草,甚至搞大了平民家女儿的肚子。而近卫队队长恰巧是平民出身。
                    再回到贸易站,发现八卦商人伊婉已经被杀害了。她到死手里都紧紧攥着一个黑色十字架。我们拿走十字架,或许能成为破案的线索。

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                    来到魔法商店,果然,洞悉真相的老太太也被灭口了。老太太临死前,手上也握着一个黑色十字架。

                    赶紧回去看了眼王城的八卦厨师,好在这货依旧是活蹦乱跳的。找她说话,也没别的,继续复读之前的八卦。


                    IP属地:上海96楼2024-02-19 18:35
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                      之后依旧是要在一系列复读机中继续寻找不复读的那个。哎对,不要看到某人仍旧在复读上次的对话就PASS掉了,那样是会卡档的。每次遍历式和复读机问话也要问上两次甚至三次是玩本作的基操。譬如这台里昂娜公主牌复读机,就要连续对话两次才能刷新新的对话,“最近乔安娜胸口会戴着个黑色十字架。据说那个是进行黑弥撒时使用的道具,为什么她会……”
                      好家伙,原来丫早就把“我是犯人”写在脸上了,然而我们却兜了那么大个圈子才接触到真相。
                      这种兜圈子把玩家当猴耍的玩法就是sorcerian的一大魅力呀!木屋善夫,棒!
                      我们前去找女王汇报,然而女王依旧只会复读:
                      “哦哦,勇者啊,怎么样了?还没找到犯人吗?”
                      “不我找……”
                      “国王如今依旧昏迷中,能依赖的只有你们了。你们愿意继续调查此事吗?”

                      (只能选择是或否)
                      “嗯,这才是勇者啊!那么,去吧!”
                      我:“……”
                      之后继续满地图对话,其中阳台上的侍女表示之前在图书馆打扫的时候,看到一张不曾见过的卷轴。于是我们来到图书室,果然找到了一张契约书。
                      回去找女王,仍旧在复读……但是和她再次对话……好吧,总算不复读了。

                      “什么……这不是黑弥撒用的十字架吗?你说被害人手上拿着这个?究竟是谁下的手,有目击者吗?”
                      “魔法店的老婆婆也被杀了?又是黑色十字架……”
                      (看来这里的对话是早就能触发了的。你可能会问,为什么我前面说反复对话是基操,但是却一直没有和女王反复对话来触发下文呢?原因是每次她复读完一通后都会问我“是否要继续调查”,然后让我手动选择。这种每次开口都问你是否中止任务的对话模式给我感觉就是游戏开发者在暗示你去别的人身上找线索,但是吧……只能说木屋善夫不愧是天才程序员,在反直觉这方面从来不令人失望。)
                      “你手上拿着的卷轴是?什么?近卫队成员的谋反宣誓书?我不明白,为什么乔安娜要对本宫不利……啊啊,国王还没醒过来吗?”
                      然后就在此时,一直掉线的国王塔尔夫终于醒了……


                      IP属地:上海97楼2024-02-19 18:37
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                        根据塔尔夫的说法,乔安娜是安妮丽娜同父异母的亲妹妹。本来在民间长大,并不知道自己身份,直到母亲病故前才获悉真相。可惜知道的太晚了,否则或许就能及时向王家求助,为母亲求得续命药了,乔安娜因此对王家心怀恨意。至于这次的事件,起因是塔尔夫王某日在图书馆里读书读到很晚,到了半夜里正好撞见一身黑衣的近卫队,于是他敲敲跟在她们后面一路来到了城南的神殿,并目击了乔安娜窃取亚马逊之剑,魔物涌现的那一幕。原来乔安娜已经和恶魔签下契约,以安妮丽娜的性命作为代价来篡夺王位。
                        安妮丽娜听闻后,也对自己的种种失察感到懊悔。但是既然乔安娜已经和恶魔签下契约便再无转圜余地了。安妮丽娜决定对妹妹下杀手。但是她又不想背上弑亲的负罪感,于是吧……这脏活顺理成章又到了我们手上。在经历了一整章的跑腿和检查复读机之后,我们总算有机会干架了。


                        打败乔安娜后回去找安妮丽娜复命,作为奖励,女王赐予了我们一把王家代代相传的宝剑。


                        IP属地:上海98楼2024-02-19 18:41
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                          本关的玩法,其实就像是在检查复读机。每个NPC都是一台复读机,如果他突然刷出新的台词,那就代表这台复读机“故障”了,而我们玩家就是要和他对话到他重新开始正常复读。这时候我们又要开始对所有复读机展开新一轮的检查,直到所有的复读机都不会吐出新台词了,那我们就算是过关了。
                          应该说sorcerian整个游戏都是在检查复读机。只不过一般都会穿插一些战斗和解谜来调节一下游戏节奏,也能增添一些成就感,让人更有玩下去的动力。而很多时候虽然说是在检查复读机,但也是有方向感的。你知道下一步应该是要去找谁去对话。然而《亚马逊之剑》和前面的《被诅咒的玛丽女王号一样》,都是不给玩家一点方向的滚地毯、滚地毯、还是滚地毯。
                          本关的故事依旧漏洞百出。近卫队队长大摇大摆地穿戴着邪/教仪式的工具,谋反签名书就那么露骨地放在图书馆里,杀魔法店老太太尚且有理可说,杀八卦商人的目的是啥?而且还以一己之力策反了整个近卫军,按说拱卫王家的近卫军应该是最忠诚的一支部队,而且平时就在王家眼皮子底下工作,结果全员被策反,这王家已经不能说是失察了,简直失明。
                          不过说到女儿国,被魔兽袭击,无法正常营业经济陷入瘫痪状态……一开始我还寻思着这哪来的既视感,然后仔细一想,哦,去年的王国之泪也是这么个展开。
                          不过王泪的剧情还是要靠谱多了。
                          李兄和我说:“80年代的作品要是找逻辑和整体性的话,你的吐槽足够写一本书了……不仅是日式,美式也一样。”
                          所以还是那句话么,虽然有时候是在拆东墙补西墙,但游戏行业整体还是在进步的。
                          其实本作中的那些跑腿、遍历式对话、听NPC复读也是如此。本质上与现在那些清单开放世界、通马桶支线的游戏没有区别,都是变着法子用低质内容来拖延玩家时间。给玩家一种“玩回本”的错觉。但是现代游戏一般都会把那些低级清单项、通马桶任务挪到支线里,而且虽然无聊,但姑且不会让人焦虑。这种改变的背后,既有玩家游戏观念的变化,也有实打实的开发理念进步。


                          IP属地:上海本楼含有高级字体99楼2024-02-19 18:42
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                            至此第一个扩展包打完。写点小结吧。
                            因为这是第一个扩展包,它不像前面新天地中文版那样可以复制粘贴现成的官方简易流程攻略,而且也和外包给世嘉的MD版风格不太一样。关于文章到底应该写多详细,作多少删减,我需要摸索,所以这第一个扩展包我就干脆写详细些看看效果。事实上写完后再读下来的确感觉比较干涩,之后的扩展包我会一点点从简,尽量在易读性、工作量、观点表达等各方面做一个平衡。
                            当然,这样的尝试也不坏,可以给吧友更直观地感受到游戏的推进过程是什么样的。
                            虽然我前面吐槽了很多,但其实扩展包1的这5个剧本,还是属于比较简单的,难度放在本篇里也只能算是中等。即便同样是找满地找复读机对话的《亚马逊之剑》,其实也比《盗贼塔》、《被诅咒的玛莉女王号》要简单得多,毕竟地图就这么大,而且结构非常单线。对我来说本关的难度主要还是体现在对话、对话、对话、假名、假名、假名。
                            按照李兄所说,也是要到扩展包2以后这游戏的难度才开始提起来。


                            IP属地:上海100楼2024-02-19 18:42
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                              此外,有个话题本来或许放到文末作为总结更妥当。但是考虑到后面的剧本一大堆穿越剧和玩家投稿,或许还是先在这边讲比较合适。
                              现代日式RPG的话,有很多被反复强调的、甚至令人生烦的词汇,譬如未来、守る(马摸鹿)、信じる(信鸡鹿)、絆(羁绊)等等。而我发现在sorcerian里也有几个类似的被反复提及的词汇。通过这些词汇我们可以一窥背后的意识形态——当然,我这边没有上纲上线的意思。我也不擅长讨论那些太抽象的东西。
                              1. 庄稼。譬如《不老长寿之水》里就提到,是庄稼枯萎了所以需要去求神水。《失去的庇护符》失里也有提到是庇护符让土壤肥沃起来,农林业双丰收。冰之洞窟的序言里也涉及到粮食不足的问题,MD版的《天空瀑布》也有提到排云系统暴走后首先遭殃的就是庄稼(还记得那个种庄稼的食人魔先是打劫我们,然后又一脸孙子找我们帮他证婚吗?),同样MD版的《双子岛》里,其中一个岛也是借着音乐提高农作物产量,后来还因为音乐没了而和隔壁岛掐上了。
                              2.矿产。《一个失败的魔法师》的背景是矿产量下降所以魔法师前去调查,结果困在里头了。《令恶魔着迷的花》里讲的也是两个村子争夺矿产的故事。MD版《天空瀑布》里也有矿山小村因为没法进入矿山开采而陷入窘境的情节。
                              这么多剧本都与农业矿业有所关联,甚至在大多数时候都是我们的行动动机。由此可见sorcerian还是比较踏实的。 因为它的矛盾往往是来自于最基础的民生问题。


                              IP属地:上海101楼2024-02-19 18:43
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