ff14吧 关注:1,246,606贴子:45,449,287

回复:大家一定都喜欢有趣味性,挑战性,有职业特色的职业吧

只看楼主收藏回复

野队遇到的正常黑魔,从首周开始等比例下降。最新一周的黑魔提前去角落吃不到群疗群减死了扣问号,全程七八分钟给1个昏乱0个魔罩,问就是奶妈只奶其他7个人,对他有偏见


IP属地:陕西来自Android客户端82楼2024-01-22 10:23
回复
    是这样的,国服特色就是嘴上说着喜欢职业特性操作难度,身体还是很老实的选择简单无脑的职业


    IP属地:广东来自iPhone客户端83楼2024-01-22 11:51
    回复
      2025-06-07 13:02:59
      广告
      严重怀疑黑魔的分数就是写给吉田看的,有希达桑,你的黑魔大大滴好玩desu


      IP属地:四川来自Android客户端84楼2024-01-22 12:51
      回复
        赤魔现状.JPG


        IP属地:浙江来自iPhone客户端87楼2024-01-23 14:36
        回复
          我不跟别人玩,我跟人机自己玩,就玩武僧就玩黑魔就玩诗人


          IP属地:江苏来自Android客户端88楼2024-01-24 12:18
          回复
            难度低的职业玩的人多可以理解但是这个赤魔没黑魔多就很好笑了我是打黑魔的赶早改改赤魔那机体吧


            IP属地:安徽来自Android客户端89楼2024-01-24 15:00
            收起回复
              感觉怪怪的我体感舞者比机工多好多呀而且舞者不比机工简单多了


              IP属地:安徽来自Android客户端90楼2024-01-24 15:10
              回复
                小吉如果还保持着想让人尝试高难的思路,要么大幅下调难度,要么就是简化。
                但是简化≠同质化,简化是保留职业特色的同时删除没意义的技能,优化现有技能。那些纯CD打伤害,充能打伤害,按一下给能量,给另一个技能绑定的BUFF,都是可以优化的。
                黑魔这种设计的好但是难的不说。你武士最早做出来就是三闪雪月花,回天绑定居合,其余打震天保下限开眼叶隐明镜提上限,CD技红莲是大招,设计的好和简单完全不冲突。镰刀简单但是就一堆靠CD的设计,就是没有用心做


                IP属地:浙江91楼2024-01-27 09:53
                回复
                  2025-06-07 12:56:59
                  广告
                  哈哈,武僧太有趣啦


                  IP属地:北京来自Android客户端92楼2024-01-27 10:40
                  回复
                    只玩黑魔,不是数值怪输出第一我不玩


                    IP属地:日本来自iPhone客户端94楼2024-01-30 15:13
                    回复
                      6.0的武僧突出一个莫名其妙的循环,也就喜欢一套循环直接丢脚本打全自动的人玩了


                      IP属地:广西95楼2024-04-10 11:29
                      回复
                        想看看tn


                        IP属地:广东来自Android客户端96楼2024-04-10 14:59
                        回复