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阿拉比兵种评级

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lz最近半年准备考研没玩战锤,本来想退坑的,但是ovn阿拉比重新点燃了lz的热情,于是写下本贴
观前提醒:
1、lz目前也就打了一个档,目前玩的是贾法尔,其他领主打法不太清楚见谅
2、兵种评级按照5分制,0分-别出,1分-除非你开局送,2分-强度不足的娱乐兵种,3分-中流砥柱,在某些配兵中必不可少,4分-表现良好,在某些方面独树一帜,可以当作主力兵种使用,5-近乎完美,无可替代,有条件建议每队都塞点那种
3、lz最喜欢阿拉比这个mod的一点是平衡相当不错,0分和5分的兵种很少
4、如果有些兵种lz因为没用过或者用的少导致评价有误,轻喷


IP属地:湖南1楼2024-01-15 12:11回复
    首先是阿拉比步兵总评:
    阿拉比派系特色是贫血高威力,这在步兵上有着充分的体现,顶级步兵价格不超过1000,血量不超过8000的同时武器威力却像顶级步兵看齐。其步兵种类全面,能够支持各种流派的打法,但是缺点是缺乏高级全能步兵,后期单位肉度不足


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-15 12:35
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      1、奴隶暴徒 2分

      垃圾的士气和攻防,跟奴隶鼠一个定位,基本当作填线炮灰使用,贾法尔如果要第一回合自动下城的话可以直接往队里塞满奴隶,不过大概10回合之后你就再也不用招募这个单位了(对我而言是这样)
      通过领主的奴隶主特性能大幅降低其招募费并提升其战斗力,不过因为底子垃圾只能当炮灰使

      科技红线加成一般(应该说阿拉比大部分单位科技红线加成都是中规中矩)




      IP属地:湖南3楼2024-01-15 12:35
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        2、阿拉比勇士/矛手 2分/2.5分
        对标帝国剑士跟帝国盾矛,但是更弱

        很显然血量,攻防和武器威力都全面落后,好在0本招募矛手1本招募勇士,作为临时填线还是不错的
        科技一般,领主有天赋和加点能提供额外近战面板



        由于矛兵要求更低而且反大所以加0.5分
        最后点名表扬精英阿拉比勇士,狂暴加永不战败是前期推图一大助力

        究极全面加强版本,在低本精英里除了武器威力真没啥指摘之处


        IP属地:湖南4楼2024-01-15 13:09
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          补充一个提供近防的装备

          好吧我承认这么多防御加成这帮炮灰很能扛了,输出的话可以由一些在沙漠地形加攻击的装备提供,不过这个武器威力好像真救不了,前期用用得了,有钱了全部换装高级兵


          IP属地:湖南5楼2024-01-15 13:22
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            3、阿拉比小弓 2分
            阿拉比步射的特点是加成与步兵是在一起的,在获得更多攻防的时候牺牲了远程的上限
            而阿拉比小弓由于对标的是帝国弓箭手导致这个兵种上限很低,好在阿拉比发展速度极快,用不到20回合就能出到强力远程(前提是你走游牧线,走城市精英线等火枪列装估计要30回合起步)

            红线加成参见奴隶暴徒
            科技加成除了阿拉比勇士科技还有10%远程威力

            这种弓箭手核心加成反而在领主天赋上,法师领主有专门强化弓箭手的天赋,战士领主个人加点在勇士部分有提及

            还有个专属独特物品,不过显然强化阿拉比抬枪部队更为适合

            总结就是,近战面板加了不少,远程加的反而不多,自身底子让他样样通样样松。我只给2分
            建议是用作前期过渡,毕竟阿拉比步射曲射就他一位,等有钱了换装火枪
            最后介绍精英弓箭

            没错这是投弹手!前期古墓(或许还有海盗)亲爹,其弹药数等同于能秒掉的古墓步兵数


            IP属地:湖南16楼2024-01-15 15:42
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              4、阿拉比骑兵 4分
              为啥lz不是一个一个兵种讲呢,是因为阿拉比的独特机制使得阿拉比基础军事建筑中没有严格的步兵骑兵建筑
              而lz最开始走的是城市精英兵营,所以就先把城市精英兵营能用到的部队按照本数说说

              言归正传,阿拉比骑兵的面板是标准的公民骑兵



              对比一下帝国和巴托的公民骑,阿拉比骑兵攻防,移速和武器威力更高,但是护甲和血量较低
              在阿拉比吃两个科技加成,赢!


              红线加成中规中矩,7级红线相当拉跨


              贾法尔在完成第一阶段复仇之后,会送一个传奇领主,能大幅强化骑兵面板,建议用他来带骑兵大队


              优秀的面板,不错的加成,甚至前中期就送一个骑兵专精领主,前中期输出的主力,很优秀的兵种,给4分不过分


              IP属地:湖南18楼2024-01-15 16:10
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                补充阿拉比骑兵的精英兵种:

                更高攻防加先锋部署,多了个35m减一卡的光环,代价是牺牲重甲,前期打古墓一把好手,中期之后逐渐沦为救火队


                IP属地:湖南19楼2024-01-15 16:15
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                  4、宫殿亲兵 3.5分(贾法尔4.5分)
                  这玩意可是阿拉比立国之本,重甲高攻防20回合不到就能列装,在骷髅架子和王国骑士面前有如战神的存在


                  我们新式的宫殿亲兵已经超越了老式的怂士长戟
                  其被动可以在领主未溃逃的情况下+10士气,这下混勇长戟还是回混沌荒原种地吧
                  红线和领主加成可以看奴隶步兵阿拉比勇士的加成,科技加成参见阿拉比骑兵
                  最后贾法尔和他的传奇事务官能大幅强化宫廷亲卫



                  完全体之后面板真不错还几乎不要钱

                  精英兵则是剑盾版本外带一个取得优势自身+10近攻的效果,可以改名阿拉比神选了
                  可见作为阿拉比的牌面,宫殿亲兵前期的战斗力就很可观了,可惜对比凤卫神选而言后期强度(尤其是肉度)稍有不足,其余两个领主开局3.5分,贾法尔开局因为能在20回合做到非洲无敌手的强度给4.5真不过分


                  IP属地:湖南22楼2024-01-15 16:33
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                    今天应该不会更新兵种了,到时晚上看能不能更一下阿拉比的游戏机制和我玩这个派系时的思路


                    IP属地:湖南23楼2024-01-15 16:35
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                      睡觉之前更一下


                      IP属地:湖南34楼2024-01-16 00:46
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                        6、湾岸海盗 2.5分
                        前期侧翼兵线首选,因为阿拉比前期港口多所以能随便招募


                        相比于萨图沙海盗,阿拉比海盗用6近攻换了一把小手枪,前期在侧翼齐射一轮有奇效
                        科技的话加成一般,但是因为贾法尔前期那片地到处都是港口使得这个科技加成很猛,建议尽早点

                        火枪科技等之后讲到火药部队再说,但是先说一下阿拉比火药科技为10%威力15%装填
                        同时海盗在领主加成之下在补足面板之余也能变得很便宜

                        总的来说也是个前期过渡兵种,给个2.5分意思意思


                        IP属地:湖南36楼2024-01-16 01:03
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                          刚才突发奇想看看阿拉比剩下的二位如何,结果发现阿拉比各个派系的科技有细微区别
                          在阿拉比科技的左上角和左下角,不同派系效果不同
                          贾法尔的科技如下:



                          黄金术士的左上角科技没变,左下角被替换为了海盗相关科技:


                          这里如果用黄金术士的海盗,那么这帮海盗能从领主+20%武器威力(传奇领主特性),科技那里拿25%武器威力,在前期拥有38~39威力还带6反步,评分提高到3~3.5是没问题的
                          法坦蒂拉科技如下



                          顺带一提古墓王任务做完还能给全体古墓单位15%武器威力,领主个人加点能给12护甲6近攻,所以投身古墓换后期强度说不定可行
                          看完觉得制作组挺用心的,就是阿拉比科技怎么都是力大砖飞类型,一大堆加武器威力的


                          IP属地:湖南37楼2024-01-16 01:31
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                            今天不定期更新,预计更新披甲骆驼骑,标枪骑,寻猎者和弩炮(抬枪等17号跟骆驼抬枪一块更新)


                            IP属地:湖南38楼2024-01-16 01:33
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                              7、覆装骆驼骑兵 4.5分


                              120重甲铜盾8100血量的破甲骑兵是不是让人心动?
                              骆驼骑兵就是阿拉比骑兵的顶点,能够正面打赢探险骑士,哪怕面对混沌骑士也是小优(四神混沌骑除了色孽的都打赢了),而骆驼被动能让他在脱战后快速回复体力。
                              骑兵科技则为其进一步提升坦度和弥补移速


                              传奇领主穆罕穆德能进一步提升其攻防冲锋武器威力(见阿拉比骑兵那楼)
                              朴实无华的强大,不给5分的唯一原因是因为移速只有65
                              要是科技加成再多一点或者移速多10点就是妥妥的神级兵种
                              最后隆重登场的是他的精英兵:

                              高护甲高冲锋22反大,我直接给6分,多的一分是因为他的颜值
                              充分证明了有些兵种就是能做到又帅又强一辈子的(龙王子:你妈)



                              可惜小输血骑士一手饥渴,三金杠血骑差700血打赢,单论冲锋那一波甚至是寇法骑军更强
                              但是考虑到1650的价位比白板血骑士还低,妥妥的顶级精英兵
                              我现在跟木精打这玩意冲对面巨牡鹿和狂野骑兵一轮冲锋融化一队,自己还不怎么掉模组


                              IP属地:湖南44楼2024-01-16 13:12
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