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花火V3实机机制分析(2.天赋并非“光环效果”)

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结论:
花火天赋应理解为:当我方角色消耗战技点时,为全队添加一个可叠层的伤害提升效果。该效果为A类buff。可导致的情况:
镜流或者刃打模拟宇宙时,如果拿了巡猎的拉条再动祝福而连续行动多个回合,因为镜流的战技和刃的终结技不消耗战技点,所以不会刷新花火天赋的持续时间,导致镜流或刃失去花火的天赋增益。
推理过程:
当buff仅剩一回合时,角色头像下方状态栏的对应图标会开始闪烁,可据此判断buff的剩余回合。
由图可知,我方角色的花火天赋效果图标的闪烁情况并不一致,所以我方角色的花火天赋效果剩余回合并不一致,故天赋并非“光环效果”。
我方角色施放战技回合结束后,天赋图标未开始闪烁,所以天赋增伤的回合数并未减少,故为A类buff,大家可自行验证。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-01-14 15:26回复
    之前那个帖子对花火星魂6点结论问题有些大,花火星魂6的机制挺复杂的,估计要研究挺久


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-01-14 15:28
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      说人话的结论是啥 有没有简化的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-14 15:30
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        花火和镜流应该不匹配吧,也不会有人拿高速花火拉低速镜流吧。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-01-14 15:43
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-14 15:54
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            也就是说看似2回合实则1.999回合,对龙倒是没影响,最受影响都怎么感觉是希儿


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-01-14 15:59
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              有点不清楚,这是说不耗点会消耗buff叠层还是不耗点触发不了增益()


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-14 17:41
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                希儿e→再现→大招→再现。能全程吃满花火的增伤吗


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-01-15 00:16
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                  每层持续时间是独立计算还是只要用战技点就会刷新所有层数的持续时间呀


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2024-01-28 17:36
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