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回复:【严重剧透】分析逆转裁判123,456和逆检12的剧情

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要我说,假如把那由多描写的更聪明的话,说不定这些缺点是可以被容忍的。但是,话又说回来,这是很难的。


IP属地:湖南来自Android客户端46楼2024-01-11 00:04
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    还有一个检察官是加兰,只能说看上去是纯靠权力的,实际表现不如卡内基


    IP属地:湖南来自Android客户端47楼2024-01-11 00:05
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      6-1我一个感受就是那byd证人太拖时间了。其他没啥印象了。
      6-2算是相对还不错的案子,人物塑造上貌似问题也不大。
      6-3个人感觉也算还不错的案子,同样是案中案,真相也很难让人一眼看出。
      (说句题外话,真相很难让人一眼看出,好处就在于可以将检察官抓错人和富有对抗性这件事合理化)
      6-4之前已经说过了,不知所谓的案子。


      IP属地:湖南来自Android客户端48楼2024-01-11 00:08
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        6-5是一个比较不错的案子,前一个博士案是作为后续案子的铺垫,还给了多尔克和王泥喜法介的塑造空间。单拎出来博士案可能没有特别好,不过作为前案是合格的。
        后案即大臣案算是重点,6-5整个案件在某种程度上是可以和3-5比一比的。第二个受害人、无法识别面部等伎俩算是把御魂托宣和灵媒玩到一定高度了。
        (这里面有一个细节,就是御魂托宣展示了画面之后,立即将受害者无法识别面部将始祖大人无脸的形象结合到了一起,加上玩家不熟悉无法识别面部的疾病,让玩家一时无法将这个与那个证物联系到一起)


        IP属地:湖南来自Android客户端49楼2024-01-11 00:15
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          6-5对于始祖宝玉这个东西的处理是非常的好的。一方面作为证物完美穿插了整个6-5案件,包括博士前案和大臣后案,还巧妙的解释了各种动机,并解决了boss加兰。
          非常重要的是虽然游戏处处在利用“始祖宝玉可以召唤始祖大人”这一点来串联人物的动机和行为逻辑,但是游戏从始至终没有进行过“灵媒始祖”这一件非常机械降神的步骤,这算是非常难得可贵的,从始至终王泥喜都是靠推理走到了最后,这对于逆转裁判来说是合格的。


          IP属地:湖南来自Android客户端50楼2024-01-11 00:20
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            关于56的整体质量,只能说山崎刚本身可能也有什么难言之隐吧。不然没办法解释逆检2


            IP属地:湖南来自Android客户端51楼2024-01-11 00:21
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              感觉……逆检和正传还是有区别的。山崎在搞那种主线鲜明节奏紧凑反转度高的剧情上还是有一套的,甚至哪怕是5代,除开让人打得烦不讲,光看剧情反转度其实也是可以的
              关键就在于他实在不擅长用对人物的细腻刻画把这些剧情牵引起来,放在逆检里,重搜证、重互动且场景切换频繁的玩法实际上冲淡了这一缺点的存在,所以他在写剧情方面的优点就体现出来了;而正传则重法庭戏、重对白,本身场景就足够单一了,囿于山崎在人物方面的不足更是让整个法庭戏又冗长又无聊。只能说本质是专业不对口罢了……


              IP属地:山东来自Android客户端52楼2024-01-11 10:18
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                游玩顺序是怎样的,刚打完1-4,看到有人说先别玩1-5,把2,3玩了,1-5和主线剧情联系不大


                IP属地:贵州来自Android客户端53楼2024-01-11 13:47
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                  明天更更逆检12。
                  还有,忘了在标题说,后面也会考虑做大逆12的。目前都是比较概括性的分析,后面可能有些会细分,这些以后再说


                  IP属地:湖南来自Android客户端55楼2024-01-13 00:15
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                    逆检的人物刻画其实很有问题,尤其检2。检1的故事框架不如检2严密,叙事节奏也沾点大病,但人物(特别是新登场的角色)刻画的不错,像希娜,狼,马堂刑警,年轻的御剑和冥,至少都很生动,原作角色ooc不算特别明显。
                    检2不去细品,抛开角色,对话,细节不谈,单看故事框架倒能算佳作,毕竟在填原作坑的同时,巧妙地把几个大案联系起来引出幕后黑手。检2想表达的主题很多,真相,法律的矛盾,亲子和好友的羁绊……都表达得十分僵硬,在这几个主题上被逆1-5和3-5爆杀。就主角御剑本身的塑造也很抽象,检1的访谈有特别提到注重保持御剑在原作中的人设,检2就属于山崎刚放飞自我了。即便单拎出两作的第一章看,御剑的说话风格都不同。
                    山崎刚设计案件不比巧舟差,但其他方面差太多了。逆456我只云过,但检12我是反复细品过很多遍了。都说逆检是逆123精神续作,但也真的只能作为外传性质的补充。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端56楼2024-01-13 03:31
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                      催更


                      IP属地:辽宁来自Android客户端57楼2024-01-13 15:03
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                        昨天有点忙没有更,今天争取初步搞完逆检


                        IP属地:湖南来自Android客户端58楼2024-01-14 18:04
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                          逆检系列和逆转裁判系列在形式上就很不同,这点之前的吧友评论也提到过。
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                          IP属地:湖南来自Android客户端59楼2024-01-14 18:08
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                            逆转裁判的一个普通案子一般分为搜查和法庭两个环节。在搜查部分玩家一般会获得对案件的了解和一些初步信息。这些初步信息中一般包含着一些主角靠非常规的办法获得的隐藏信息,用以作为武器。(这是很正常的。在检察官智商很高的前提下,如果不是情报不足的话,检察官理论上是很难抓错人的)
                            法庭环节是玩家获得进一步获得大量信息并且指出关键矛盾、寻找真相的环节。这里也有一个非常关键的点,就是“对手”检察官的设置。在逆转裁判里面,法庭上必须要有一个全程有理由和主角对抗,维持着被告有罪的逻辑的人。(当然也有律检混合双打的情况,这种情况一般是证人很强)
                            因此,检察官的设置是非常重要的,像前面就提到过检察官人设的要求。同时由于检察官一般都是基本只能靠法庭环节来塑造的,所以这对于案件本身的设置也有了特定的高标准。换句话说,就是一般案件设计的逻辑是很难套用在逆转裁判上面的


                            IP属地:湖南来自Android客户端60楼2024-01-14 18:20
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                              主角的成长也是法庭上关键的一环,同时一些证人(特别是凶手)的人物塑造也需要靠法庭环节来展示,这更提出了对案件设计的要求


                              IP属地:湖南来自Android客户端61楼2024-01-14 18:22
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