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回复:开通XGP一年多通关的游戏盘点~

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我又回来更了,我自己都没想到啊,呵呵


IP属地:上海67楼2024-05-31 15:09
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    23. 女神异闻录3 reload
    之前写过一个帖子专门吐槽p3p的,作为p系列的粉丝,p3p是我唯一一部真的是硬着头皮也无法通关的游戏。槽点多到一句两句根本没法说完。
    但是这次的reload算是弥补了对于p3的所有遗憾。画面可以说是atlus迄今为止最强的表现(曾经试玩过真女神v,画面应该比p3re更强一点)。美术立绘全面升级,每一个角色都美美的可以说完爆p3p了。音乐方面有几首我比较不喜欢的曲子仍然作了保留,但是游戏大后期和片尾曲的那种淡淡的忧伤真的把气氛拉满了,那小段钢琴反复的变奏可以直接把玩家拉进抑郁的深渊。
    剧情中规中矩,相对4,5来说真的偏阴暗,代入感个人觉得不如4,5。角色设计的讨喜程度也差了一截,基本上除了学姐就没有特别让我喜欢的女生。之前很多人都说3的剧情是最棒的,我因为没通关也不敢反驳,现在看来是不是有点言过其实了呢?
    至于这个游戏最为人诟病的迷宫爬塔环节,对我个人而言,经历过p3p的洗礼之后,这次reload的改进可以说是全方面的,体验好了不知道多少,被原版折磨过以后,这个新的塔尔塔洛斯我只能说充满了3个字——人性化。当然了,直接体验的话应该觉察不出其中的好来,但是只要你能接受游戏的其他优秀面,这个迷宫我可以负责任地说,没那么折磨,没那么痛苦,甚至还有点成长的小成就感,真的不像很多人说的那么差,别因为这个就错过这款好游戏!
    游戏的结尾,怎么说呢,据说还有个后日谈才是完整结局,而且xgp也会首发,那就真的太嗨皮了,强烈期待!


    IP属地:上海68楼2024-05-31 15:25
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      24. 土豆兄弟
      曾经玩过吸血鬼幸存者,觉得画面实在是喜欢不起来,而且对于肉鸽游戏我也一直兴趣不大。下载这个游戏,纯粹是因为点错了,成就了一段错误的美好姻缘。
      这个游戏的美术就好像小学生的涂鸦,除了画风统一之外也没啥可圈可点之处,属于仅强于吸血鬼,基本上和正经的好肉鸽没法比。但是这个魔性的音效和打击感就是吸引着我一把一把的开,甚至还去查了攻略bd,慢慢挑战最高难度,至今还没有把所有职业解锁,也就一半职业打通了最高难度而已。受挫折程度非常大,但是仍然磨灭不了我对于游戏的喜爱。
      不想动脑筋也不想玩3a的时候打开土豆兄弟,同时再开个机核电台听听节目,成了我的一个固有放松方式,非常惬意,唯一的缺点就是太杀时间了,脑残程度不亚于刷短视频,必须适可而止啊,兄弟们,土豆兄弟它有毒啊!


      IP属地:上海69楼2024-05-31 15:33
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        25. 烟火
        在国产游戏中非常有名且口碑很好,这种游戏剧情就是核心,所以下面的内容不涉及任何剧透,放心观看。
        我是个不太敢尝试恐怖题材的人,这次抱着吓我一次我就弃坑的心态开始了游戏。实际上除了略显诡异的整体氛围之外,在游玩全程不存在跳脸吓人,这点对于和我一样害怕恐怖游戏的玩家来说算是福音,胆小的朋友可以放心尝试。
        游戏的美术是大家津津乐道的优势,简约且怀旧,那股调调很戳8090的童年回忆,但是个人感觉还是太阴暗了一些,有点浪费了美术的分数,再明亮点画面感官会更好,也不会影响诡异氛围。而且画幅太小了,全屏也就只能看见中间那一小块地方,用大显示器玩会感觉特别别扭。
        游戏的流程非常短,正常游玩应该不会超过4小时,我这个游戏时长中间夹杂了1个小时左右的挂机时间。剧情方面被捧得有点高,高预期导致实际的体验没那么惊艳,如果放低期待那还是会有惊喜。主线交代清晰合理,细节处有一些留白,结尾处略带忧伤,处理得相当得体。个人非常喜欢看话剧,这个剧本感觉非常适合改编成话剧,应该会是一部略带小惊悚的佳作。
        另外不知道是不是bug,游戏中出现的解谜小游戏如果中途退出就会变成直接成功,有点奇怪。总的来说,有XGP那就绝对值得一玩,是个好故事,不会失望。


        IP属地:上海70楼2024-06-07 13:58
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          哪有p5r?


          IP属地:山东来自iPhone客户端71楼2024-06-16 00:54
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            希望到老哥这个年纪时,也能保持这种对游戏的热爱


            IP属地:江西72楼2024-06-20 00:10
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              xgp是天,但天上有星战。


              IP属地:湖北73楼2024-06-30 01:20
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                3


                来自iPhone客户端74楼2024-07-18 07:46
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                  26. 辛特堡传说
                  和去年的hifi rush一样,仅凭画风就让我选择尝试,结果也和hifi rush一样让我收获意外惊喜。
                  这款游戏很好的诠释了什么叫做松弛感,一个社畜逃离工作去度假的开场让人代入感很强。而度假的内容居然是在副本里亲身冒险,这内容美妙得可以用梦幻来形容。
                  游戏的玩法分为解密和战斗2部分。
                  战斗部分,普通难度其实是非常简单的,因此我在游玩过程中尽量保持自己不使用任何加血道具来维持战斗的紧张度,BOSS不多但是设计的都很不错,绝对不会折磨玩家。
                  解密部分难度也比较低,但是玩起来很快乐,迷宫的设计有很多借鉴,有几个迷宫的设计真的让人眼前一亮,平时不玩解谜的人也可以轻松过关。
                  有人可能会觉得难度那么低,那还玩啥呢,是个人就能通关。然而,是个人就能享受通关的成就感,这不是很好吗?游戏难度高低并不与乐趣多少有多大关联,简单的游戏也可以不无脑但是爽快,难的游戏也不是都有深度和乐趣。征服一款游戏后,让玩家联想到是自己强,而不是对手弱,这就是游戏制作的水平。可以说,正是这款游戏的亲民难度,让游玩的过程中充满了探险真正的快乐,度假的你永远保持着轻松的心情,不用任何心理负担,去面对每一个副本的有趣设计,稍微动动脑筋就迎刃而解的谜题带给你的正反馈也非常惬意,这就是游戏的真谛。
                  游戏的剧情也是相当不错,前期的按部就班可能会让你担心后续疲软,但是中期的转折让故事的矛盾点鲜明了起来,最后的结局虽然意料之中,但是也算是完美收官,还为下一作留了个伏笔。在老头环DLC中吃完shi之后,能吃到一顿像样的好饭真的让人欣慰。强烈推荐尝试,体验度假休闲的快乐!


                  IP属地:上海80楼2024-07-28 09:22
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                    27. 星球大战 绝地:陨落的武士团
                    这款游戏是很早之前通关的,但是因为EA平台的游戏并不显示在XGP的游玩记录里,所以近期才发现。要不是为了下载续作绝地幸存者,估计都发现不了,毕竟谁没事会去打开EA平台呢。
                    星战这个经典IP的每一部电影我都看过,周边也买过不少,但是我却很难称自己为星战粉丝,甚至连爱好者都算不上,这点我自己都觉得奇怪。
                    游戏的细节记不清了,依稀只记得当时的感受,应该是一款半开放的大箱庭冒险游戏,战斗+解密类的。难度并不算高,完美弹反的判定非常宽松,成就感很强,是让我选择继续游玩的理由之一。印象中算是好玩的,因为我是连续玩了好几天一口气通关的,中间并没有搁置,有不成熟的地方但是绝对不影响游戏体验,光剑配饰在游玩战斗过程中基本不会被注意到,也导致了收集驱动力不足。但如果是星战迷那肯定玩得乐歪嘴了。
                    现在的IP联动游戏质量真的比PS2年代高太多了,当年只要是联动游戏必然是小众+粪作。自从蝙蝠侠阿卡姆疯人院横空出世之后,IP联动游戏的佳作开始层出不穷,如今甚至出现了漫威蜘蛛侠这类的顶流,双厨的快乐正在越来越受重视,很替粉丝感到开心。在黑神话悟空之前,我应该会选择绝地幸存者作为过渡吧,要求不高,别比前作差就行。


                    IP属地:上海81楼2024-07-28 09:28
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                      这个直接电脑玩儿就行ma?不用再买xbox?


                      IP属地:山东来自iPhone客户端82楼2024-09-07 20:28
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                        IP属地:江苏来自Android客户端83楼2024-09-28 01:19
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                          IP属地:江苏来自Android客户端84楼2024-09-28 01:19
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                            IP属地:江苏来自Android客户端85楼2024-09-28 01:19
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                              IP属地:江苏来自Android客户端86楼2024-09-28 01:19
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