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回复:2024年1月杂谈闲聊帖

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现在SE里还有几个正常人吗?连社长自身都不知道在想啥。自家招牌ip都不重视。难怪乎会去做SE喷喷这种玩意~


IP属地:上海来自iPhone客户端199楼2024-01-21 13:01
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    正确的,这游戏从游戏本身到作者到玩家没一个正常的,突出一个dinner new type


    IP属地:山东来自Android客户端200楼2024-01-21 14:37
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      继续玩天外世界,在去监狱前打dlc2,感觉游戏变得越来越无聊,给我一种有皮囊(而不耐看)而无内在的感觉。。。非常公式化的游戏。。。希望宣誓里多点惊喜吧


      IP属地:北京来自Android客户端201楼2024-01-21 23:29
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        艾尔登法环这游戏是真的长啊
        想了想还是先把自己现在这个看法先写下来,等打完再回头看
        宁姆格福:
        最初的大地图,也是探索欲最强的地图,绕了整片区域跑了好几圈,跑到隐藏的宝物都能高兴很久,生态也够丰富,在晚上还能遇见新的怪,确实感觉很棒;
        相比魂血狼,由于是开放世界,所以遇上什么样的敌人也不奇怪,除了大卢恩所有者躲不过以外,其他BOSS都可以绕过以后打,玩起来理论上是轻松了不少(然而我能打就要打,主打一个头铁);
        接上一条,相对的BOSS的等级也高了不少,我开局直奔恶兆老窝发现基本砍不动,探索基本上是硬性要求,除非你确实是大神,不然按开荒算,一周目直奔主线难度非常高(至于很多人说的法爷一周目安逸,很大程度上是基于已有的攻略进行规划,不然同样麻烦)
        个人感觉最麻烦的家伙是熔炉骑士和灵珠猎人吧,恶兆二阶段同样麻烦,但至少能招骨灰和NPC,另外两个就不行,熔炉是一个必定要学习弹反的家伙不说,二阶段的大范围二连扫是真不好躲,灵珠则是高数值的代表,失误不起;
        史东薇尔城让我感叹,跳跃变的方便了以后地图设计又上了一个台阶,很多隐藏点让我感叹“啊?这也能藏东西?”“这还有隐藏道路?”,地图也足够大,玩起来完全打消了我对老贼开放世界地图设计的疑虑


        IP属地:内蒙古来自Android客户端202楼2024-01-21 23:32
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          湖之利耶尼亚:
          终于出了新手村之后的第二张大地图,打完葛瑞克之后出门一直往前走看到绝景的设计让我想起了某游戏;
          从远处眺望的感觉很棒,有很多美景,在这张地图拍了很多图片;
          在这张地图探索的时候更多的感受到了开放世界中,想从A到B,但是找不到路的窘况;
          也是从这张地图开始,对于开放世界中各类小地牢基本有数了,法环中遍布着的各类小地牢(坑道,洞窟,遗迹等),地图设计的很简单,类型只有那几种,体验差距不大,这个阶段探索这些地图就没太大意思了;
          这个时候感觉很多角色陆续登场,应该会逐渐深入各个角色的支线故事了吧,菈妮可爱捏,还有点傲娇;
          猎犬长牙是真的好用啊。。。让我想起了魂1的双手巨剑,虽然是开放世界,能够在开局捡到很多神器,但相当数量的武器要求的能力都不低,能够在前期拿到像十字镐啊猎犬长牙啊这类能力要求不高,用到后期也没问题的武器,不愧是老贼的怜悯(这类开局神器印象中版本更替没怎么挨过刀子,版本毕业武器倒是砍得很勤)


          IP属地:内蒙古来自Android客户端203楼2024-01-21 23:33
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            是个好游戏,看到大叔说躺平,突然发现翻译也“与时俱进”了



            IP属地:江西204楼2024-01-22 01:43
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              果然 ,很久以前的僧人无法无天,后来才被收拾成现在这样吃斋戒色


              IP属地:江西205楼2024-01-22 01:51
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                雷布斯的人设不会是天野大师。这邪道画风怎么看都是天野大师的作画风格~


                IP属地:上海206楼2024-01-22 14:05
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                  回忆一下这些PS4游戏,其他吧的吧友不要盗图啊


                  207楼2024-01-22 16:44
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                    哈哈哈哈哈哈哈哈










                    IP属地:广西来自Android客户端208楼2024-01-22 18:10
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                      还有四天就可以肝起来了~


                      IP属地:上海来自iPhone客户端209楼2024-01-22 20:19
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                        没想到新年第一个爆款游戏居然是幻兽帕鲁这款缝合怪游戏。。。上一个爆款还回味在bg3和王国之泪中呢。。。~


                        IP属地:上海210楼2024-01-22 20:33
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                          给塞西娘加了护盾,一下还能被打896,729的血。直接被秒。。。~


                          IP属地:上海211楼2024-01-23 09:33
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                            现在买个如龙还真是墨迹…


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端212楼2024-01-23 15:08
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                              伊苏10通了。这作注重格挡交互的系统加上第五章开始每章都有与之相匹配的设计优秀BOSS(对于我玩过的8910来说)打起来真的畅快淋漓,跟以往蹭个阿斗时间然后继续各打各的是截然不同的体验(虽然说后期发动时间长还带无敌效果的技能出来依旧可以各打各的),再加上第五章开始每个剧情大BOSS都会有至少两场整个游戏都不重样的精彩演出都让我没反应过来这是法老控的游戏,甚至第五章还有白鲸战这种把巨物感做好的演出,法老控你把水桶几个木板拆了做成高脚凳了是吧
                              不过这作真的除了战斗系统/关键boss设计/演出/女兄弟(但我更爱尤尼大哥)之外全都是缺点。什么音乐退步地图设计退步开船便秘和法老控老忘不掉他那守城战夺还战该听的都听过了,我就吐槽那么几点。我寻思法老设计夺还战还是按着触发阿斗时间的设计来的,你看那一大坨杂兵还混着红蓝攻击放是人躲的吗,尤其这作还加了破盾系统,不破盾敌人都带刚体根本打不出硬直,更别说还有只有刚体怪的关卡;另外那个99级的隐藏BOSS我觉得叫隐藏精英怪还差不多,动作模组还是用巨人精英怪改的;最后就是对我个人来说到第五章为止的剧情都太水太混时间了,这些全砍了我评价还能再高点
                              话是这么说11出来了我估计还是照玩,经常嘲讽宝可梦凯子的我事伊苏凯子(还是沙加凯子和KH凯子(但你没玩手游你不够凯
                              另外格挡攒复仇值打爆发总有股我在打KH青春版放反射魔法的美,尤其设计得好的几乎都是人形BOSS(我动作游戏玩得少我随便说的.jpg)


                              IP属地:海南来自Android客户端213楼2024-01-23 16:49
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