回头看ff8也算是怪味rpg了。
等级越高越难打这句话本质上不算错,但仅针对少数几个boss,包括欧米伽和欧米伽,还有欧米伽

绝大部分boss都有等级帽,当玩家平均等级超过等级帽之后,boss就躺平了。
剩下那些能到100级的boss,比如游戏第二强敌阿尔迪玛,1级升到100级hp不过多了10万,实战其实就是一套连续剑打飞还是两套连续剑打飞的差别

至于小怪,除了贝希摩斯,铁巨人,红宝石龙这种精英怪,剩下大部分不过从100涨到了10000+以后期输出来说,也就是1刀和2刀的差别

所以ff8等级越高越难的谣言更多的是纸上谈兵,实际试过后就知道根本不是这么一回事。反而是等级高了后,怪身上掉落的稀有道具会多出一堆
比如后期能从长须豹身上量产的复活指轮,每一个能精制出20个完全复活,最多刷上十几分钟就能轻松存满600个,从而做到人均9999hp,换低等级估计想弄300个也不是件容易的事情。
其他包括double能随便抽,甚至部分boss或者精英怪身上能直接抽到tripling,从而轻松做到人均速度100+。atb条填充速度的那叫一个贼快。