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我为这个游戏又交了智商税

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我为这个破游戏又交了智商税。以前玩fifa玩了5年,为了手感和真实性,今年改玩2021,就凭老玩家的资历,开始就是超巨难度,发现各种玄学各种作弊,反正就是想靠正常足球逻辑赢球难于上青天,前几天在b站认识一个主播推荐我打玩法补丁,心血来潮淘宝买了个正版,还在主播那里花98大洋装了uml大补,结果发现卵用没有,超巨难度还是干踢不进球,我又找主播求教,他说靠传切是赢不了超巨的,必须靠花式突破,就算射门也要先做个花式,要不非偏既正,我说难怪实况混到这个地步,为了标新立异都不顾足球的逻辑了,这不就是把简单事复杂化假装“硬核”吗?我是看中实况的手感慕名而来,却发现这是个平衡性有严重问题的垃圾游戏,我就想玩巴萨传控、就想玩阿森纳的美丽足球有错吗?这游戏里,认真传切阵地战就是自找没趣,70%的控球又怎么样,一到关键传球、射门就必定出幺蛾子,无论你传控玩得多溜,传球多妙,临门一脚总是给你搞黄了,好在电脑也没别的本事,就两招,一个是传中锋脚下,硬顶着我的后卫转身射门,要么是前场不停地二过一,所以防守也容易,最后的结果就是经常0比0,我90%的进球都是前场抢断,结论就是认真传切不如胡拼乱抢赌运气收益高。
算了,100多大洋算是智商税,我太高估这游戏了,它不是我想要的足球游戏。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-12-29 22:42回复
    现在看来,唯一逻辑正常点的就是顶级球员难度,可对于老玩家讲又简单了点,成就感差点,超巨难度又限制太多,这就是游戏设计和平衡性的问题,对比fifa,同样是第二级难度,平衡性就做得很好,各种打法都有得玩,而且难度也不算低,人家是把平衡性和成就感做到了大部分玩家都能接受的程度,fifa也有最高难度,也是为职业高玩们准备的,不把花式玩到溜也是赢不了,但大多数玩家都忍可这一点,只要能在第二难度保持较高胜率,基本也就是中等偏上的水平,玩家心理上都能坦然接受。实况这是设计能力不足的表现。


    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-12-30 13:36
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      如果把足球游戏比喻成西瓜的话,fifa是瓜子有问题,它的动作和球路失真,但它的瓜瓤甜,平衡性可玩性没得说。实况是瓜子香,动作和球路真实,踢起来韵味十足,可实况的瓜瓤是酸的,游戏的平衡性设计不及格。
      作为老玩家,两个都不是想要的足球游戏,fifa财大气粗,光想着赚钱,根本不会听玩家的声音,让它改还动作,一招一式有点韵味,少录点球星动作当幌子,把球路改改,让球有点重量,我看它不会理我们。
      再看实况,efootball还在,大家多发生,让科纳米认识到问题在哪,彻底改进游戏的玩法,改进pvc的平衡问题,少点玄学,少设限制,不要把“硬核真实”看得太重,多迎合玩家的心理,同时保持动作和球路的优点,真不怕以后不能和ea平分江山。


      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-12-30 14:02
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