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回复:新人提问集中帖[2024]

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@prtsss 在32楼补充的内容
emmmmm,首先确认了一点就是使用了咱并没有实际使用过的顶点绘制,然后就是咱的疑问仍然在,就是关于“分辨率不变”到底该怎么理解。把120大小的图片绘制到10大小的范围内,会有110数量的内容丢失,这时候说“分辨率不变”大概有这么几种理解方式://猜测是1,但不确定
0、绘制的是原有区域左上的10范围内容;//丢失右侧和下方区域内容,每个像素该显示的清晰度(分辨率的一种解释方法)未改变;
1、绘制的是原有区域的全部范围内容,但经历了采样;//丢失了细节内容,画面的整体显示范围(分辨率的另一种解释方法)未改变;
2、绘制的是原有区域的全部范围内容,且包含了原有所有信息;//双重意义上的分辨率不变,但不符合基本的数据原理;
另外如果只是“想知道原因”的话基本可以有“这样做的结果就是这样”/“这个函数就是这么设计的”。一般来说想提问时更关心的是“我需要的是另一种样子,要怎样实现”。咱是建议检查一下draw_vertex_texture_colour函数的xtex, ytex这两个参数(从0开始数位置2和3,也就是从1开始数第3和第4个参数),看上去是控制顶点对应的纹理位置的,应该可以通过调整来达到不同的填充效果。


IP属地:北京33楼2024-07-29 08:50
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    如何实现像show_message那样玩家不操作代码就无法往下执行的效果?用script_execute累到想吐🤮


    IP属地:广西来自iPhone客户端34楼2024-07-29 21:06
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      豆姐你好啊,我也遇到了个问题啊,就是我做的游戏运行的时候一开始会非常的卡,但是到了后面就恢复正常了,这是什么原因啊?我用的是gms2然后游戏占的内存比较大(差不多600MB左右),去网上也没有找到答案。我一开始以为是资源太多要加载导致的但是我也不知道加载条怎么做


      IP属地:河南来自Android客户端35楼2024-08-10 23:23
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        卡顿的具体原因好像和时间无关吧,就是创建一些实例比如发射子弹之内的会卡一下,但是第二次后面进行相同的操作时就正常了,然后每一次这种第一次创建实例都会这样。我估计应该是第一次创建实例时还没有加载这个实例的资源,然后卡顿后加载之后有这个实例的资源了第二次以后再创建这个实例就不卡了,所以我就想有没有什么办法可以解决这个卡顿的问题


        IP属地:河南来自Android客户端36楼2024-08-11 00:12
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          想问一下,gms2仅仅支持dx11吗?如果想用dx12该如何设置?还是和gms的版本有关?最近发现无论怎么设置输出栏都显示输出的是dx11


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2024-09-13 12:51
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            豆姐你好,我想问一下使用draw_sprite_part_ext函数如何才能改变绘制图像的角度啊,这个函数没有角度可以设置啊


            IP属地:河南来自Android客户端38楼2024-09-27 21:49
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              @它是小血球2 在38楼的提问。在使用part(裁剪)时还想旋转,那你想用的应该是general。


              IP属地:北京39楼2024-09-28 08:32
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                请教一个问题。我的房间背景是空白,然后贴上2个物体之后中间怎么老有条缝隙若隐若现(1、2图山那个位置)?因为物体贴图过大所以山必须分开2个,但我预览那里是肯定接上了的。


                IP属地:广东40楼2024-10-04 19:01
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                  看来人是越来越少了,楼层数不到去年同期的一半。
                  之前明明是看新人楼的层数太高了怕出事才改成每年一楼的。


                  IP属地:北京41楼2024-11-18 13:54
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                    关于@ztt3000 在《有没有残影教程》里“对就是下面那种残影效果,具体代码该怎么写?”的疑问,由于原贴是坟帖且无法回复,答案贴这边了:
                    单独建个object负责残影显示,此object创建后image_index就不再变化(或者说image_speed=0),然后alpha逐渐降低直到消失,此时摧毁自己;有残影效果的单位,每隔固定间隔(用alarm或自定义变量实现)就创建一个残影,并把自身当时的sprite和image传递过去。


                    IP属地:北京43楼2024-11-28 10:50
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                      豆姐好,我想问一下现在导入非位图精灵可以用什么软件制作来导入啊,我这几天试了一下swf的文件导入不了,一导进去部位就都是白块了,然后我又换成json的文件,但是这一类的文件龙骨现在不行了,spine应该是可以的但是实在太贵了(一个专业版差不多两三千块钱实在花不起),所以我现在不知道用什么软件制作好了,如果实在不行那恐怕只能用帧序列了(但是帧序列内存占比太大了。而且帧数也是定死的,一旦播放太慢就会有明显的掉帧)


                      IP属地:河南44楼2024-12-08 10:56
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                        请问一下,引擎里的的文件不可以命名中文吗,比如新建一个精灵,名字中文的话会报错


                        IP属地:河南45楼2024-12-20 09:13
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