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问几个属性上的问题

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1,增加100%攻击力,增加100%伤害,敌人受到的伤害增加100%,哪个加成更高?
2,特效伤害是吃近远攻击力的总和?还是近远攻击力的平均数?
3,属性伤害能不能吃到近远攻击力的加成?
4,攻速收益是否存在软上限?比如说超过一定的数值,实际攻击动画并没有明显加快


IP属地:甘肃1楼2023-12-20 15:54回复