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为什么空洞骑士公认很难,小骨很简单,我用小骨和空洞做了一个对比

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我和我朋友分别通关空洞骑士和小骨,主要是对比时间和回档次数。我玩小骨,他玩空洞。我们都是根据两个游戏相似的地方禁用了一下对难度影响比较大的装备
规则:
空洞骑士护符全解锁,护符槽全解锁
自带灯笼,打浮光结局,不能用鹿角虫
模式使用钢魂,自带觉醒梦之钉
(不能捡面具碎片,容器碎片,禁力量护符,蓝血护符,快劈,稳,,坚固生命,不能sl大法)
小骨解锁所有头骨(除了传说,死神,魔神,炸弹,盗贼)
任意选装备(禁扶都玩偶,天选勇士,金王)
模式使用十魔镜加三预兆(禁日月预兆),
黑暗技能禁最后抵抗,水银,碎骨护盾,懦夫
然后结果就是他用了一个多小时,回档了4次
我从早上打到现在都没过,还回档了好几十次,我真没觉得小骨哪里简单,我总觉得十魔镜加三预兆要比钢魂模式难一点


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-09 20:44回复
    也可能是我比较菜,我们两个对游戏的熟练度不同


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-09 20:45
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      因为小骨是款不鼓励无伤的游戏,怪多攻击频率高,秒不掉就一定会出现怎么都无法规避的伤害,简单在于提供了大量容错而且强势套路成型后数值超标,后期相当于二十几格面具常驻亡怒的小骑士


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-12-10 00:16
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        但是感觉游玩手感很不一样,小骨我更倾向于是爽游,装备刻印一旦成型,绝大部分敌人都可以十分轻松地解决掉,这个过程中,运营和思路的重要性远大于操作,而在装备刻印不好的时候,操作能够带来的提升有限,而空洞骑士则更强调操作带来的提升,护符的提升较不明显,玩家只能通过操作水平的提升来提升游戏体验


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-10 00:48
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          肉鸽和银河城这游戏类型差的太远了,没法比吧。肉鸽想简单就找版本强势搭配,想难也可以刮痧折磨。银河城基本就是不停背boss招式,形成肌肉记忆就行。


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-12-10 01:17
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            小骨不是没难过,说实话镜 10 的难度不给黑暗技能不 sl 就已经很大了。小骨是完全可以难的,只是测试版里各种头的强度太夸张,当时几乎是任意两个头都能通三面。后面正式版有一波大幅削弱了大部分头的能力,转而更加突出装备的重要性。那个时候玩家反对的声音太大了,于是官方做到魔镜版本的时候把小骨的性能上限提到了一个极其夸张的程度也就是不需要什么操作单靠各种技能装备组合的性能也能轻松通关。可以说空洞的制作是有意让玩家通过练习提升的,而小骨的制作更希望玩家通过自己的选择组合来提升,而非把游戏打造成偏操作的类型


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-12-10 01:29
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              我觉得小骨难度远高于空洞,我空洞240h通关5门和钢魂,感觉其实难度还可以接受,但在其他肉鸽也多有玩的情况下,感觉小骨镜10真的压力拉满,不用无脑超模头打个大帝都难,更别说黑小骨了。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-10 04:48
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                小骨的难是数值的难。小骨这类肉鸽游戏中,强度占模第一的绝对是运气,而不是什么操作。天胡的局你随便找个没接触过这游戏的人打他一样赢给你看。小骨大部分的局基本我还没打boss呢,但能不能过其实心里已经有数了,具体的局内操作反而无所谓,大部分时候都是儿子打儿子的,勇者打勇者的,最多boss开无敌了你停停。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-12-10 05:50
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                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-12-10 11:41
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                    这两个游戏对操作的下限要求不同,小骨可以用数值SKIP,而空洞很难做到
                    就好像肉鸽法环和只狼,前者我运气好可以很早开始零零零,后者再逃课也要走流程


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-12-10 12:28
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                      不到啊 钢魂是一命不是无伤吧 对比三预兆好太多了吧


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-12-10 12:48
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                        小骨想简单可以非常简单,空洞骑士难度不会浮动


                        IP属地:新疆来自Android客户端13楼2023-12-10 13:13
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                          都不是同类型的游戏,比难度没法比,单纯说通关肯定小骨难,毕竟有镜10,hk的神居不属于故事里。要是论纯难度,小骨有预兆,hk有4锁五门和各种boss的无伤挑战


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-12-10 13:57
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                            呃食尸鬼四圣物两复仇,脸别太黑几乎可以全伤过镜十。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-12-10 13:59
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                              三预兆不用水银之心,碰一下就没了。。除非用传家宝,再配上个切换无敌的头骨慢慢打才有机会吧。这个三预兆是任意选三预兆吗,是开局就修改出来三预兆吗,还是一直两预兆等快打到勇者再凑个预兆


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-12-10 14:43
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