率土之滨的策略是以新的武将卡、战法来促使玩家氪金,但是无底洞式的抽卡概率令普通玩家望而却步。这样长期累积的结果就是氪金大佬与普通玩家卡池的差距不断拉大。再叠加宝物的效果,战场上氪金大佬已经可以无视队伍相克,无脑碾压普通玩家的队伍。
以前率土之滨的魅力,在于平民的队伍可以借助队伍相克,发动概率来创造奇迹而险胜大佬的队伍。但在卡池红度,核心武将和战法,宝物加持下,普通玩家的队伍很难再创造奇迹了。
这里说的普通玩家,可能也是曾经花费数万,热爱率土之滨的铁粉。他们苦心经营的队伍,在战场上一碰就稀碎,这种无价值感,甚至比哈马斯对战以色列还无助。
一个养成类游戏,如果失去了广大的群众基础,没有人再花钱养号,都去藏宝阁买号,就离灭亡不远了。