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回复:[慢更]浅谈一下Payday2的各类DLC,以及相关选购建议

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德拉甘 角色包

该包主要包含:
1个角色/天赋:
德拉甘/渗透者
1把武器:
Lion’s Roar “狮吼” 突击步枪(VHS-2)

(我不清楚为什么一上手就有个模组+4稳定的存在,挺奇怪的)
全游戏第一个近战天赋,用近战武器敲击敌人时有7s的10x近战伤害——反复攻击拿来砍熊或者冲入水军群大喊“有基佬开我裤链”什么的合适的一批,以及中距离的敌人攻击你时有24%的减伤,近战敲到一个敌人就能恢复20%血(每10s生效一次)
就没了
或许在低难度配合重甲还能享受享受,但是到了DS/六头开始就十分难受了:24%减伤在面对225伤害和动辄200+伤害的熊也是杯水车薪:你的护甲和血量加起来也许500都不到,对面抬手三两枪就能给你噶了,不过也许你可以通过技能来不断增高你的减伤:但这样相比其他天赋会更累,不是吗?
不过相比之下,这个DLC的武器可以说是强的离谱了,如果不清楚的话我随便丢一把主流的突击步枪出来对比一下:

狮吼这玩意极其逆天的DPS加上本身还算不错的隐蔽和优秀的精度和稳定——一代神枪(没有快拔,因为OVK没给)就这么出现了,更不用说武器配件不需要解锁……等等,你觉得这个DLC单买值得吗?虽然这把突击步枪很强,但我感觉这把枪还没有强到“可以改变或者拓展玩法”的地步,更不要说绑定的是一个极其……的天赋,除非你对角色有喜好,否则我更建议的是打包合着遗产一起买:毕竟单买DLC可能小赚,但是你主流DLC全包了永远都不亏。


IP属地:福建24楼2023-12-04 01:12
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    屠夫 AK/CAR 配件包

    只能说,这个配件包的出发点和立意是好的:为了鼓励玩家解锁配件而却尝试一些打法未尝不可,但是一方面很多AK/CAR系列武器(比如Para冲锋枪)全靠这个DLC配件翻身,而另一方面,多而繁杂且对独狼玩家极度不友好的成就也让解锁配件的历程十分让人头疼。也因此这个DLC成为了当时骂声最高的DLC之一:需要好的配件就要去打成就解锁,而成就大多困难且繁杂,且要求四人组队。不过抛开这些,配件的数据大多都十分亮眼,且对AK/CAR系列武器有质的提升,因此相对来说还算是推荐的——当然,这并不能改变OVK**设计的事实。
    不过还好,在这之后的配件不再和成就绑定,玩家只要购买相关DLC就能解锁使用权了,可喜可贺可喜可贺。


    IP属地:福建25楼2023-12-04 01:16
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      狂杀武器包

      该包主要包含:
      两把武器,分别是:
      Vulcan 转轮机枪(M134)
      HRL-7 火箭发射器(RPG-7)


      当年和大狂杀一起出来坑钱的玩意,当然,不能完全说这玩意坑钱,毕竟实打实的给了两把武器——虽然都不怎么样就是了。转轮机枪的数据可以说是全 面 不 如本体给的那把:DPS相对于那玩意较低,虽然压隐蔽难度低但是压隐蔽之后整体数据不如本体的机枪,不压隐还有更多更好的选择,有时候你拿着这个输出可能还不如其他全自动武器杀敌。至于RPG……买四联吧,再不济还有个收益不低的劫案,这玩意在遗产合集里头纯粹是凑数的,建议单买玩家敬而远之,不要随意触碰这个极其不推荐的武器DLC


      IP属地:福建26楼2023-12-04 01:20
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        *BBQ 武器包

        该包主要包含:
        三把武器,分别是:
        Piglet 楼弹发射器(MGL-140)
        *MK.1 火焰喷射器
        Steakout 12G 霰弹枪(艾奇逊 AA-12)
        两个配件,分别是:
        *龙息弹(霰弹弹药,-6伤害,-4精准度,-10%总弹药量,可以穿透盾牌与护甲,在14m内可造成3秒6次期间还带控制的90点伤害)*1
        *燃烧弹(楼弹弹药,伤害降低为100,捡弹在原基础上x0.6)
        一个投掷物:
        *莫洛托夫 鸡尾酒(燃烧瓶)



        “[全体]犯我PDG者,虽远必诛!《收获日2》《即死绝境2.0》美国劫匪达拉斯最高KPM配枪(VD12+龙息弹)已配置——wolfhud-master一键配枪”
        注:该包的部分物品在近期数据/机制有较大变动,在近期内一切测评都基于该版本(240.3)版本进行评测和编写。
        目前前缀带*的内容均仅供参考!
        目前前缀带*的内容均仅供参考!
        目前前缀带*的内容均仅供参考!
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        │ 正在播放:Mili - Iron Lotus│
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        包如其名,整个DLC的武器都是给你做芳心纵火犯用的,就算这把武器没有纵火的能力也能有“看起来”特别棒的输出能力,不过总体落实下来就比较一般了——至少几个月前是这样的。
        先聊两把并没有什么改动的武器好了:
        6发弹容量,1300的伤害,加上还算不错的隐蔽(17),Piglet楼弹原本能打出特别漂亮的输出——不过可惜的是,这玩意的换弹速度高到令人发指,超长的前后摇和天杀的换弹时间(前摇结束后2s换一发弹)使得这玩意输出断层特别明显:你六发全部打完之后如果不想方设法的提高换弹速度(16X近战ACE)的话你就要等极度漫长而又无趣的换弹时间,这期间有多折磨人各位自己斟酌。当然,随着毒气楼弹的加入和Copycat的出现,小猪楼弹终于有了自己的春天,虽然楼弹捡弹有过改动,但目前强度和最早的比起来可以说高不少了:毕竟这把楼弹能解决换弹问题之后强度就不差了,至少和副手相比清场能力高了不少,也算是有那么点用处吧。
        一般来说,一个游戏的大弹匣全自动霰弹枪只会有两种结局:要么成为一把无脑IMBA的枪械,要么成为一把下水道的下水道:很显然,AA12的数据走的是后者的路线。伤害和别的全自动一样并不出彩,同为全自动霰弹枪,格林虽然伤害低但是走的副手,可以作为工具挡一个高级的打火机;一字马和AA12相比隐蔽更好压,可以用隐蔽暴击来换取更高的输出。当然,这玩意自带一个20发的大弹鼓可以让你更放心的输出——不过也和隐蔽暴击无缘了。早些时候一字马和AA12走的是两条路线:一个走的是隐蔽暴击,另一个走的是高弹容高暴露路线。不过伤害衰减的加入直接给这把枪愉悦送走了,然后VD12直接再给他的坟头踩了一脚——毫无悬念,不过这玩意带个龙息给AI的输出非常可观,如果有遗产的话可以整一套给AI加强火力。
        *喷火器目前的情况可以说是“大起中小落”——当然,不知道OVK什么时候会再出一个大更新,不过目前的情况?平平无奇,可以说更符合喷火器的定位了。不过目前来看,这玩意相比于另外两把武器可以说还算可圈可点:弹匣容量大,近距离带控场能力,烧水军效率不低(持续射击的情况下)。不过现在剑圣不吃火焰燃烧的硬直,本身对狙也是不存在的命题,而且隐蔽和副手比极度不友好:更何况副手还是把免费喷火器。不过相比起刚发售那会儿来说……现在这玩意表现真不算差,但是相比于刚发售那会儿到23年的时间来说已经强了不少了——更不要说现在大家都有爆头倍率这事,几年前的人谁能想到现在喷火器可以靠暴击直接对着dozer的头喷火直接喷死的呢?
        这次的更新主要是针对dots,所以
        *火焰楼弹和燃烧瓶快速简答:现在燃烧瓶投掷爆裂的一瞬间会有伤害,可能会对直接砸脚烧血会有影响。同时燃烧瓶目前还存在燃烧到一定时间之后燃烧造成的伤害降低的问题:


        不过目前看来还是有点问题,但是这个奇妙的衰减对玩家是无效的——有火瓶压血的注意点就好了。
        不过说回燃烧瓶和燃烧楼弹,最早这俩东西是作为烧血和堵路的不二之选:毕竟是一个带若控制和高频AOE的武器,不过现在嘛……毒楼弹和蝰蛇手雷的加入,这俩玩意存在的意义大概就剩下压血了吧。
        一刻也没有为喷火器的调整(削弱)哀悼,立即前往战场的是——龙息弹!
        前段时间的龙息因为不错的属性(带范围,穿甲穿盾,14m内带燃烧控制和持续性伤害,烧死的敌人可以触发大开杀戒)而一直处于一个不错的地位,虽然距离削弱过但是作为工具和OVK启动器还是特别合格的。现在(240.3更新)的强度?龙息的持续性伤害从100*5变成了90*6,虽然伤害高了,但是烧死的敌人不会触发大开杀戒了——很多基于这个技能的配置(比如DMR带龙息霰弹点大开杀戒ACE)的实用性大幅度减弱,加上现在所有的持续性伤害都不吃暴击……看起来龙息废了。
        吗?
        240.3作为OVK最离谱的一次更新,除了给所有持续性伤害相关做了调整以外,他们还让所有的武器都有了爆头倍率——包括喷火器,电锯,
        以及龙息。
        也就是说,现在的龙息霰弹成为了一把能穿甲还能穿盾,近距离甚至带控场的箭弹——就是射程不那么远就是了,不过现在的龙息霰弹爆头倍率还是3x(也就是说并没有吃到天赋+25%爆头倍率的加成),所以有的单喷相性并没有那么好,反倒是所有连喷纷纷表示过大年:爆头倍率的差距直接利用射速补回来了,更不用说凭借(相对)高射速还能做到更快的控场,尤其是配合一些高伤连喷——比如开头提到的VD12(之后还会再提一嘴)——一把近距离特别完美的AA枪出现了。不 过虽然这玩意目前说可以是极强的存在,但是我依旧对这个DLC表示观望:毕竟OVK不知道什么时候再给你改回去,但现在这玩意可以说是特别推荐,配合盖奇特别行动包(几个加强一字马隐蔽的配件)或者麦克谢武器包2(VD12)可以在小图打出意想不到的效果——就是别拿去什么奇怪的户外图试,就算去试了也别说是我教的(


        IP属地:福建29楼2023-12-06 00:17
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          屠夫 西部武器包

          该包主要包含:
          三把武器,分别是:
          连发者 1874 狙击步枪(温彻斯特 M1873)
          Peacemaker .45 左轮手枪(柯尔特 单动陆军左轮手枪)
          荒野猎手弓
          一个投掷物:
          炸药包



          让我看看今天我掏枪更快还是clk踹人更快.jpg
          这个包无论是武器、投掷物还是成就面具都特别的“西部”——当然,作为19世纪的老东西,整个包的体验也可以说特别的复古(说人话就是赶不上潮流)。不过三把武器我去年起来的体验还勉强算可圈可点:左轮手枪的伤害和射速都是同类型武器里头极其出类拔萃的,极致的高伤害和优秀的射速配合手枪技能可以打出特别爆炸的伤害——不过极其痛苦的7秒换弹和正常手枪里头最低的捡弹也注定了这把左轮很难作为一个好的主战,不过凭借不错的隐蔽和手枪里头最震撼伤害,这玩意作为一个暴击对熊武器还是不错的,而且还能满足玩家对成为西部牛仔的所有追求。
          当然,作为合格的牛仔,除了要一把手枪也要一把杠杆步枪,所以OVK做了一把特别经典的温彻斯特1873:不得不说,这把杠杆步枪作为一把256的狙击,数据可以说是很出格的:和其他256的狙击比射速高了一截,同时还能做到更高的精度和稳定,虽然隐蔽一般但是压个23还算勉勉强强,尤其是考虑到这把枪高达15发的弹仓容量和复古的外观,这玩意没理由成为一把特别优秀的256狙击——只不过很可惜,这把枪的机械瞄具实在是太诡异了:

          而腰射的手感也特别的……奇葩,开镜之后的视野也一言难尽(而且瞄准的位置很奇葩),只能带专属镜子而且镜中视野也很怪(但是比这个机瞄好),加上说是“隐蔽还行”但实际上因为没短管所以隐蔽和其他256档狙击差了一截……除开这些硬伤,这把枪依旧是同档位具有特色且有一定强度的好狙击——虽然德州人出现之后基本没其他256狙击什么事了。
          弓箭和炸药包就简单快速的过一遍好了:目前的弓箭总体而言都不如几把单发弩,强突适用性太窄,潜入瞄准标记保安反直觉(长按左键蓄力时是瞄准状态,然后点击右键取消瞄准)。不过话是这么说,这把弓箭有着高达50发的弓箭存储量和最快的拉弓速度:潜入中配合投掷物高亮可以做到标记各种道具,强突……真要玩的话建议你们选择弩吧。炸药包总结就是不会被打爆的手雷,关于手雷的评价也在盖奇包1的时候提到了,在这不再过多赘述。


          IP属地:福建32楼2023-12-06 20:43
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            ALESSO 劫案包

            该包主要包含
            一个劫案:
            Alesso音乐劫(合约人-贝恩)
            一把武器:
            Matever 357(Mateba 2006m)
            一个主菜单OST:
            Alesso-Payday

            “有一说一,独占的这首曲子其实特别棒”
            Alesso音乐会这个劫案……潜入难度中等,主要是经常跑上跑下的极度折磨人,而且还有极其离谱的保安刷点和略微折磨人的运包,加上一般的收益和强突见了鬼的狙击手,整体的收益可以说是不容乐观;不过比较好的一点是这个劫案的几个成就都不算特别难,而且在多人共同合作的前提下可以大幅加快进度(听说这游戏有合作tag),或许让大佬带你的时候你可以轻松一点。当然,还是那句话,有更好的就不要去选别的。至于左轮手枪嘛~优点是帅,以及左轮里头为数不多能装激光的,其他的全是缺点——3.6s的初始换弹速度直接让这把左轮拉开了其他枪一大截,更不用说之后各种官方/非官方的准星,这玩意好像除了耍帅和整活以外就没什么用了。不过如果你是单纯来“听个响”的话,这关的沉浸感和打碟等流程还是特别有意思的,可以去尝试一下,但如果没这些兴趣或者选择蹭房的话还是别看这个包了吧。


            IP属地:福建33楼2023-12-07 00:22
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              金牙大赌场 劫案包

              该包主要包含
              一个劫案:
              金牙大赌场(合约人-牙医)
              一把武器:
              Cavity 9mm(Kel-tec SUB2000)
              一把近战武器:
              电击器


              “大佬潜入我玩老虎机,结果大佬全包包完了赚来的钱还不够抵我玩老虎机亏的。”
              大金牙的强突突出一个冗长且无聊,潜入难度又不低,不过在OVK给额外战利品加入了经验奖励之后这张图的收益可以说特别可观(全包可以说和其他几个经验大图给的差不多),只要你乐意练习这图潜入(毕竟难度不算低)的话,这张图的收益可以说特别的优秀——或者你找个大佬潜入,然后你在一旁玩老虎机(只要大佬不介意你这么干的话)。
              依旧是那句话:任何伤害在160的突击步枪都不值得萌新选择——除非那把枪有点其他枪没有的特点,大金牙的这把牙签就属于“有绝活”的一类:初始隐蔽够高,弹匣够大,前期可以作为一把拿来潜入的高伤突击步枪——虽然切枪速度偏慢就是了。而且够大的弹匣和不错的换弹速度也让这把枪成为了DMR里头不错的选择:和其他168的枪相比,隐蔽够高,弹匣够大,这就是这把枪作为DMR最大的优势了。
              电棍单独取出来讲是因为这玩意是全游戏“独一无二”的存在:的确,本体还有个打击感更好的电击指虎,不过攻击延迟和电击器相比稍微高了些,苦无和针筒的控场能力相比于电击器来说,又差了一些。这把近战基本上可以说除开有近战需求的bd以外都是人手一把,无论是抓小弟还是反制剑圣都是特别优秀的选择——而且没有比它做的更好的了。
              不错的劫案收益,差强人意的牙签,特别优秀的电击器——只要你能接受高难度潜入且乐意学习的话,这个DLC可以说是很值得的,虽然没有绝活到能大幅改变玩法(比如之前提到的BBQ龙息,以及之后的安娜其/快拔/毒气榴弹等)就是了。


              IP属地:福建34楼2023-12-07 00:23
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                索科尔 角色包

                该包主要包含:
                一个角色/天赋:
                索科尔/冰球手(前卫)
                一把武器:
                Valkyria “女武神” 突击步枪(AS Val)


                冰球手这个天赋可以说是OD之前全游戏最IMBA的天赋,凭借离谱的自回血能力和对护甲的低依赖性(你也带不了什么护甲)成为当时独步DW的天赋之一:毕竟彼时大伙儿的回血手段都只有大小包和小弟回血(?),不过这个天赋可以说创立了另一个自回血的手段:只要你能保证高频输出并且保证没大跌打你的话,你就能保证血量一直处于一个相对健康的状态。不过到了OD之后的难度就不太行了:敌人的伤害和攻击欲望都远远超出了你的承受能力,有时候你刚准备回血就有两头225伤害的高达冲上来了——但你只有30%的血量加成。回血的速度和DS难度下受到的伤害不成正比,加上自己没回血手段,更不要说在去年出了一个回血更慢但是血量更多还有保命手段的天赋——模仿犯,就算是萌新想拿这个无脑试一下MH~DW(4~5头难度)也有相对来说更稳健的选择(更不要说模仿犯这个天赋本身就集成了更多其他优势天赋,之后若有聊到便展开细讲)。
                至于女武神/AS Val突击步枪总结就是:射速更慢,更不吃配件,的法玛斯(而且精稳比同隐蔽法玛斯好点)。因为这玩意自带消音+隐蔽不错所以也是早期潜入的一把好手,不过强突就比较一般了:和法玛斯一样的毛病,射的快换的慢,更不要说它没有配件加伤的途径(作为对比,法玛斯有加伤的枪管和+2伤的属性加成),不过这玩意再不济精度和稳定也是低伤步枪里头不错的水平,但是步枪有比这个更好用的,我为什么要一直拘泥于这把枪呢?
                当然,索科尔这个角色的脸模挺不错的(至少这游戏男性前三水平),语音表现也不错,如果喜欢这个角色的可以买一手,其他的嘛……遗产包打包打包,其他时候可以先不考虑了。


                IP属地:福建35楼2023-12-07 14:13
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                  盖奇 忍者包

                  该包主要包含:
                  3把武器,分别是:
                  Lebensauger .308 狙击步枪(WA2000)
                  KROSS Vertex 冲锋枪(KRISS Vector)
                  手弩
                  一个投掷物:
                  手里剑
                  一把主要近战武器:
                  苦无




                  这个包说是“忍者包”,但实际上两把火器都和高隐蔽没什么关系——不过考虑到忍者大多都是隐蔽在暗处全副武装的……诶你这个vivi怎么压个23都费劲啊?
                  大家喜闻乐见的老婆WA酱在一次版本更新之后直接成为了160狙击里头最强的存在:无论是精度还是稳定都是这档伤害里头非常优秀的,加上高一截的捡弹和不错的隐蔽,这把狙一跃成为了全游戏最强的连狙——之一,毕竟几把168都挺强的……北极星我不太熟,那是哪把狙来着?
                  Vivi的地位可以说特别尴尬:无论是比上还是比下都有比这玩意隐蔽更高的存在,就算是在同射速比也有夹克男的爱冲,所以这玩意很少出现在23隐的主战席位。作为工具嘛……冲锋枪里头可不少高伤高射速的存在,所以这玩意的存在可以说是给你安全屋墙上挂了个很帅的武器:75暴露的冲锋枪特别少见,压隐蔽又特别尴尬,不过偶尔掏出来耍帅也是很不错的,而且有个特别炫酷的金皮,可以说值回票价了(
                  手弩这东西比较罕见,潜入占用副手位(而副手位有更舒服的火车头/判官霰弹和Maxim9手枪),作为强突用武器这玩意的伤害又太低了——不过有人喜欢拿手弩带爆炸压血,但一般人都不会这么搞的。至于苦无和手里剑……如果苦无的攻击距离远一点,麻痹敌人几率是100%的话或许还能和电击棍有得一拼,现在就是个纯粹的成就工具和玩具;手里剑反倒相比于苦无好一点:毕竟100%带控制,只要你乐意的话丢一下就好了——总而言之,这玩意依旧是遗产很值得但是单买有点小亏的东西,除非你真的囊中羞涩又喜欢傲娇WA或者VV之类的……那我拦不住你,直接买吧。


                  IP属地:福建36楼2023-12-08 00:22
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                    好 神 奇 啊,竟然没人催更的吗
                    极道 角色包

                    该包主要包含:
                    1个角色/天赋:
                    Jiro/极道
                    1把武器:
                    Micro UZI 冲锋枪
                    1把近战武器
                    新作武士刀



                    │正在播放:SPYAIR-RAGE OF DUST ⏮ ⏸ ⏭│
                    其实从极道的描述来看,这个天赋在强突方面很明显是和重甲绑定的:最高60%的额外回甲速度可以说是全游戏独一份(仅次于前总统叠满层数的回甲速度),但是这个buff的前提是压血——和狂战/狂乱绑定,加上这个天赋还增加移速:最适合的护甲应该都知道是什么了。不过抛开这些东西,这个天赋其实和一个纯粹的白板没什么差别:既没有更狠的绝活(比如杀手1.5s无条件恢复护甲),也没有护甲加成,也没有破甲无敌等提升自己的容错率。高难度上不了台面,低难度有更多更好用的护甲天赋,这玩意在强突里头的存在可以说是“下水道中的下水道”。当然,因为移速加成的存在和绑定狂战,这个天赋可以说在潜入大放异彩,你能在各种大佬的潜入视频和速通里头见到它——不过极道潜入一方面门槛略高(容错率和黑客/窃贼比不占优势),另一方面加入了模仿犯:第九张牌的模仿刚好就是血量越低移速越高,加上蹲下的移速加成,或许大多数时候你能有比正常潜入极道更好的天赋选择了。
                    我在之前反复提到Micro UZI,因为这把枪实在是太耀眼了:低伤高射速,不错的换弹速度,虽然精度差的批爆但是稳如老狗的精稳和极其震撼的稳定使其成为了高隐蔽狙击的最优选择——之一。目前来看,一方面大多数的狙击在压23的时候副手都用不上那么离谱的隐蔽(毕竟隐蔽卡10/12的狙确实不多,其实很多狙击压10/12隐蔽的时候数据都不是特别好看),另一方面,现在本体有了个更合适的Signature (MPX):更高的弹匣容量,特别不错的精度和稳定,增强后特别好看的DPS……除了最高隐蔽和Micro UZI比相差了2点,其他数据相比之下都不弱于它之下:

                    (注:仅携带消音加隐技能,两者消音均使用拉米消音器)
                    (注2:拉米消音器:+4精准,+4稳定,-1隐蔽)
                    尤其是考虑到这把冲锋枪还是个本体武器,而且部分时候还能改改拿去主战(毕竟精度和捡弹摆在那),或许除了超高隐蔽以外没什么特别好的理由去推荐Micro UZI——不过这枪丢到工具里头依旧是特别能打的水平,所以嘛……看自己咯。
                    武士刀的手感、攻速和攻击范围在进展里头可以说是独一档的:和它一样快的攻击距离没它远,和它攻击距离一样远的出刀没它快。可以说在不压隐蔽的近战里头这玩意可以说是出尽了风头:不过问题来了,现在有多少不压隐蔽的技能组需要一把能打出高额伤害的近战呢——尤其是考虑到还有个数据类似但隐蔽更高的冰镐……嘛,不过武士刀这东西还是挺好用的,如果真遇到一些需要高暴露+有近战伤害需求(机枪狂战安娜其,fsh/渗透)的话还是可以考虑一下的,其他的?老样子,遗产统统打包带走。


                    IP属地:福建37楼2023-12-10 03:30
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                      盖奇 中世纪武器包

                      该包主要包含:
                      3把武器,分别是:
                      轻弩
                      重弩
                      英格兰长弓
                      1个投掷物:
                      标枪



                      《For Honor!》
                      总而言之就是不推荐,长弓有西部猎手/本体复合弓替代,轻弩几乎0使用价值,重弩在副手足够给力的情况下可以做到低隐蔽搞一个高怼熊的bd——不过我觉得一般没什么人这么搞,标枪的的伤害高到可以爆头解决一只熊,但是投掷前摇过长,需要一定时间适应,加上现在不少bd的秒熊能力都大幅度提高了……这个包也逐渐退出历史舞台了。


                      IP属地:福建38楼2023-12-10 03:31
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                        *极盗者 劫案包

                        该包主要包含:
                        两个劫案:
                        天之诞辰
                        峰峦之下
                        (合约人——洛克)
                        一把武器:
                        Baby Deagle 手枪(杰里科 941 RPL)
                        一把主要近战武器:
                        破冰镐


                        这里是自由跳伞俱乐部……切记降落伞已携带再进行自由落体。
                        *由于OVK与影视版权方的合作即将到期,该包可能将在24年4月前下架,若有购买意向的请即刻购买。
                        两个劫案的收益总体而言都一般,高难度对于萌新来说还是很折磨人的,毕竟总会有一些开阔地一堆而且有高低差的地方(比如天之诞辰的地面和峰峦撤离)——而且还要考虑到近期的AI加强,可以说现在强突更是难上加难了,加上本身不太可靠的收益,所以一般来说都是不推荐萌新拿来打强突的;如果要打的话记得带上你的降落伞(天之诞辰),你也不想落地的时候光速进局子吧?
                        宝贝雏鹰这玩意可以说是全方位加强的沙鹰:更高的隐蔽,更好的面板,手感也不错,这把枪可以说是120伤害的手枪里头最强的存在——当然,仅针对遗产包和本体的所有120档手枪,如果有高伤高隐蔽手枪需求可以考虑玩一玩。至于冰镐……这玩意的出场率可以说和电击器五五开:前者是追求高隐蔽还有近战需求(隐蔽狂乱)的最佳选择,而后者是最佳的近战控制武器,优秀的近战伤害和优秀的距离让他成为了和武士刀齐名的砍人好手——尤其是考虑到这把近战隐蔽是最高的那一档,加上不错的攻击前摇,这把刀可以说性能拉满了。就是DLC的劫案太……一般了,不然推荐程度能上一个量级,尤其是考虑到本体还有个不错的近战(刽子手),还是建议你买个遗产包吧——或者说你是《极盗者》这个电影的粉丝,亦或者是DLC收藏家(毕竟快绝版了),那也可以买一个收藏一手。


                        IP属地:福建39楼2023-12-10 03:33
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                          模拟山羊 劫案包

                          该包主要包含:
                          1个劫案:
                          模拟山羊
                          1把武器
                          GSPS 12G 霰弹枪(伊萨卡 M37)

                          “一个满是bug的游戏和一个以bug为卖点的游戏联动了,我怎么会做这样的梦”
                          这个劫案是全游戏收益前三的存在。
                          没了,这是我对模拟山羊这图唯一的正面评价。
                          这图两天都可以说是折磨人的存在:Day1图大且可防守区域少,更要命的是你需要全地图去找各种各样的山羊;加上高难有全距离225伤害的存在,这图第一天给正常玩家打可以说是究极折磨人:当然,如果是几个大佬跑图那当我没说。至于Day2……笼子刷点不好折磨人,大桥等待期间几乎和无掩体没差,不压刷兵点约等于等死,压刷兵点就很难捡到子弹——两难的选择,这图、不建议、任何一个萌新、去尝试高难度,毕竟大多时候除了被放倒就是被不知道在哪的水军放倒;当然,真有大爹来带你的话那当我没说。
                          GSPS的手感特别出色,捡弹在这档伤害里也是特别不错的。最重要的是,她是,副手霰:同伤害的双管弹匣容量没她大,州长没她射速快,副手位也让武器的选择更为自由——不过说到底,这把霰弹还是高伤武器,捡弹问题还是要多加注意的。总的来说,这把霰弹还是非常不错的,如果有高伤霰弹玩法需求或者对模拟山羊感兴趣的话可以买一个看看,否则这个包是极度 不推荐 单买的(主要还是模拟山羊这个劫案太蠢了)。


                          IP属地:福建40楼2023-12-10 19:14
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                            沃尔夫包(狼包)

                            该包主要包含:
                            1把武器:
                            China Puff 榴弹发射器(中国湖 40mm榴弹发射器)
                            2个劫案:
                            伪钞风波
                            卧底行动
                            (合约人——经典)

                            “我PDTH的GL40呢?哦已经给OVK丢盖奇突击包了啊,那没事了”
                            中国湖,早期唯一在副手的榴弹,三连发的压制力让这玩意成为了清场和破熊面甲的不二之选;当然,这都是在本体的Compact 40mm出现之前的事情了。不错这把榴弹依然是目前还能触发暴击的爆炸武器——当然,需要用到这把榴弹暴击的场合现在也少之又少了。
                            两个劫案因为是老图重置,所以难度都不算高——当然,收益相对而言也一般。不过总体而言都对得起难度,作为几个高难强突入门图还算挺不错的。因为这个包买PDTH的DLC就会附赠,所以有点闲钱还想单买的话可以选择PDTH+DLC的购买方式(还会给PD2本体内附赠所有PDTH的OST),不然的话还是建议和遗产一起打包买了吧。


                            IP属地:福建41楼2023-12-10 19:14
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                              悉尼 角色包

                              该包主要包含:
                              一个角色/天赋:
                              悉尼/无zf主义者(安安其)
                              一把武器:
                              Bootleg “违禁” 突击步枪(HK 416-C 弹鼓)


                              在这游戏,一个DLC出现大量差评有很多理由,但是能做到广受好评甚至说入坑必买的一般就几个原因:里头有能开辟新思路的武器;里头有特别适合萌新的东西……这个包可以说是“萌新必买”的包之一,角色声音好听长得也过去(还会Rickroll你),单买不亏,遗产玩家最优先点的强突天赋,武器不错:这就是我对这个DLC的所有评价。
                              安安其可以说是全游戏最逆天的天赋之一——可以说这玩意自从出现到现在就没有弱过,因为其独一无二的机制(定期无条件恢复部分护甲,命中敌人恢复部分护甲)使得这玩意成为了战狂的必备品:以西装为例,每2s无条件为你恢复10点护甲,而这10点护甲可以为你扛住除了狙击以外的所有伤害,加上造成伤害恢复10点护甲(冷却1.5s,且描述有误,实际为造成伤害恢复30护甲),这个天赋的战续能力可以说是全游戏最离谱的:只要你一直在输出,那你就能一直保证你存有一定量的护甲。而且这玩意破甲之后还有2s的真无敌时间(冷却15秒),在这期间配合能恢复护甲的技能(例如爆头回甲)以外就能基本做到存有稳定的护甲来防止你被什么东西偷屁股然后倒地。除非你甲低到了一定程度然后被狙了——那神仙也救不了你。不仅如此,这个天赋还有逆天的血量转护甲机制(点满之后50%血量转120%护甲,不点任何技能的情况下你西装也能有高达158点的护甲),这使得它成为了唯一一个穿西装就能上场的护甲天赋:其他护甲天赋还在考虑护甲和技能的搭配,安娜其直接套上西装就能开始大杀四方了——而且人家压隐蔽还特别简单(毕竟高难只要一件西装就能上),这已经赢其他护甲类天赋一大截了。
                              违禁在早期是作为“能开镜的机枪”看待的:彼时这把枪射速一般,伤害也只有可怜的40。不过随着210号更新的武器集体大调整,这把枪一跃到了70档,直接成了萌新最适合上手的突击步枪:弹匣容量高,能压隐蔽(23暴露),稳定性高,DPS也不错,除了精度太低以外没什么特别明显的硬伤,配合同包的安安其可以组出一套特别漂亮的bd——记得把天赋点满就行。


                              IP属地:福建42楼2023-12-10 19:17
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