先从某些低级声优厨的尬吹开始吧:
“日本有专门的声优事务所,有专门的声优学校”
声优事务所=中介;声优学校(声优养成所)=民间培训机构,说是培训机构其实是有点抬举了,说是交钱的兴趣班+海选机构或许更贴切。
只要有人类的地方就会有中介,这个本身没有任何值得吹的地方。但他们的运作确实是比较成熟的,这个最主要的原因是他们都集中在东京,其次是还算厚道,因此运营生态确实好一点。
日本声优学校(养成所)的教学质量极差,课时极少。声优学校出来的人,起点比国内播音主持专业这种不完全匹配的专业要低得多。但价格便宜门槛低,所以去学的人很多,靠着高淘汰率总能筛选到一些天赋过高的选手。
这样的选手一开始自然是基本功不行的,但靠着天赋也能有尚可的表现,在业内初步站住脚跟以后就可以一点点在实践中补基本功。
本身跨专业配音肯定不成问题,表演是一种不限专业的技能,而且比较吃天赋。要不然就声优学校那教学质量,说是民间培训已经是抬举了,更准确的描述应该是兴趣班。那兴趣班毕业的算是什么专业的呢?
解释完这两个概念,接下来就说说我涉及的业务所得的一些经验吧:
1.
为何国内手游之前很多只有日配?
因为日本配音生态对甲方太友好,甲方才是最应该吹日配的,可以有理有据的吹。
配音都集中在东京,各事务所的人你都可以要来试音,可以十里挑一,可以现场交流提要求。
并且价格便宜的多

国产游戏配音是真的狮子大开口的要价。
2.
日配动画和国配动画的工作流程环境。
日本动画配音是一帮人在一个大房间里,像演话剧一样一次完整配完,出差错或者有要求上的更改就全部重来一遍。
国配大部分都是单独在狭小的录音室内录音,旁边再坐个配音导演拿捏你的感情状态。
其实两种流程各有利弊。
日配流程:
优点是情感氛围可以更容易做到统一,演员之间可以互相带动,新人只要不怯场都可以直接被老人带动起来。
缺点是小的细节抓不了,总共几个小时时间能一起重来的次数有限。理论上个别台词可以留下来补录,但小问题其实一般是不补的。然后收音条件是比不了狭小的录音室的。
国配流程:
优点是可以磨细节,新人也不存在怯场的可能,收音条件比大房间好。
缺点是互相之间不知道其他角色是什么状态无法相互带动,所以配音导演很重要。配音导演不需要自己多会配音,能把各演员的独立表演串成一场戏就行。所以配音导演坐一下午录音棚几千块也是非常值得的,一方面是确实有价值,另一方面是坐录音室比蒸桑拿还痛苦。国内为了收音条件还是很拼的。
了解了以上信息,你才能以品鉴商品的方式来进一步对比两者的优劣。
了解了以上信息,你再仔细想想就会理解很多现象的成因。