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Zbrush硬面布线

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IP属地:山东1楼2023-11-25 15:08回复
    用布尔运算随便整出上图模型

    布线是这样的


    IP属地:山东2楼2023-11-25 15:09
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      首先,按法线给每个面分组

      默认最大角度是45度


      IP属地:山东3楼2023-11-25 15:10
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        然后Zremesher
        注意:
        选择“KeepGroups”和“DetectEdges”
        SmoothGroups改为0
        Target Polygroup Count 默认是5,数值根据需要来调


        IP属地:山东4楼2023-11-25 15:13
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          注意 布尔运算的结果在Tools里


          IP属地:山东5楼2023-11-25 15:14
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