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95版无尽新时代!95无炮或成有解!!全新理论:双椒代冰

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好吧,其实我也没玩几天,半月都没,不知道我是不是这个方法的开创者)但确实到现在都没见到。
求加精!
首先,防止大伙不完全清楚95的特性,我就先小做个总结:
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1.蹦极秒偷,正常游玩可以认定除伞外无解,95版的极限之一就是对伞的极致利用。
(这里的极致利用并非单指一个伞全覆盖和两个伞无重叠就没了,我之后会为此单开一个帖子。)
2.大喷喷一排,给力的增强。
但是由于二爷的加强和蹦极的原因,限制反而比原版还要大。
3.冰瓜无增强削弱,但在此版本跌落神坛。若说原版冰瓜排名为S,曾也为S,那么95里曾就是S+,冰瓜为A+
(没它还是不行的,只是没原版那么重要了,尤其是大喷可以喷一行后,我之后会单开一个帖子做我总结出的95无尽植物强度排名,并阐述原因)
4.猫猫穿透帧伤,强度大加强,就这么说,原版水池里前七列种满95版的猫再带点灰烬和冰就能极其轻松的无尽。
但这是95,猫虽大加强但仍难作为主力,或许将来有人能开发出来......
因此,猫在此阵存在的意义就是补伤害,2只猫以上放后排可以有效帮助解决解封二爷,放前排能防止部分随机到移速快的红眼破阵。我之前有个说法就是猫越多越能防止小概率事件发生,这是一个笼统的说法,之后我还会开个帖子。
5.三叶草或登神位,95无尽阵近乎不可或缺的一位。
加强很多,我感觉我都还没了解完。
①.全屏减速小丑,意味着7列曾控丑无需冰。
②.吹走所有双脚离地的僵尸,包括:跳跳,潜水跳入水时,海豚入水or起跳时,跳跃中的撑杆(可放到撑杆前方一个直接吹走),空中小鬼。
(唯独蹦极和矿工这两个b不行,前者或许因为他是钛合金绳子吧,后者我就不知道了,明明出来时双脚离地了。)
哦对,它甚至离谱到能吹飞跳起来的雪橇车小队,看到这连人带车飞出去的时候我笑晕了。
③.减速/覆盖减速举起锤子或扔出小鬼时的巨人。
和撑杆同理,可放巨人面前触发动作后强行减速。
④:全屏60伤害,群伤补伤害之神,可能性极多。
我开发出的:一个阵冰车抗性略有不足的(如曾延迟大就无法稳杀冰车会导致压植的),补一个三叶草即可100%稳杀。
另外还有:补伤害以无伤杀小鬼。
还有一用处极大的,九列单曾无喷冰后不是不能稳控丑吗,补一个三叶草即可。
⑤:吹飞路障帽子....略过
⑥:矿工落地后减速矿工+补伤害,即可实现单曾无伤杀矿工。
⑦:可减速投篮时的坤坤。
⑧:减速失去报纸后的二爷,此项极其重要。
6.辣椒,伤害从1800变1000(无法打掉报纸)
但是,它可以为该行所有目标提供与寒冰菇相同的效果。这也是该阵的核心了。
7.窝瓜,判定边缘,范围似乎也变大了不少,30秒的冷却能有效在红眼轮减压。
但是有二爷的时候就算有红眼也不要用,用高坚果减压,否则你会被二爷搞懵逼的。
(底下截这个图的时候我只是在做二爷轮带窝瓜的压力测试,最终结果是南瓜压力极大,有二爷请务必带高坚果!)
8.高坚果,史诗级加强,冷却仅20秒比小坚果还少。
并且不会被冰车压!能抗巨人五下砸!(被砸时能和地刺王一样反伤)
在很多阵的冰车关直接超越小喷菇一跃成为最顶级垫材,因为除被砸死外,高坚果死后还能变窝瓜。快速关抗压,变速关减压唯一真神。
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我相信到这为止很多人应该已经有思路了,是的,配合一核一椒,一六路的自然输出仅需约达到2.5级io即可击杀红眼。但红眼在九五的威胁相对而言已经并没有报纸那么大了。
先附阵图,这绝非双椒无炮的最优解,但我相信它将是95无尽的盛始。
我将其名为:
【95】[lbk]PE[rbk] 开拓者无炮
先歇一会,然后我会再把僵尸的加强和应对方法略做总结。
我很好奇有没有人能在我之前总结出这个阵怎么打,如果有的话我会很开心的。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-11-19 22:11回复
    对了再说一下, 此阵之前95无炮一直都是不等式的状态。即大于无解,小于有解。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-11-19 22:12
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      如有错漏尽管喷,我的目标就是总结精华与疏漏并开创植僵95新时代。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-11-19 22:14
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        简要总结一下僵尸增强,以及对此阵威胁最大的僵尸:


        IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-11-20 00:52
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          此处简要总结,之后我会新开帖子统计所有95僵尸威胁等级。
          旗帜加强,可认作为一原版橄榄。
          报纸:俗称二爷,报纸血量为1200,高于铁桶1100,且本身血量为600。在报纸破裂后拥有1.5秒无敌时间(减速时3秒),期间无视一切包括灰烬在内的伤害,之后移速加快,会导致冰瓜砸空,爬梯子会直接越过下一个南瓜(会导致解封后爬第二列梯子时直接进家,且会直接越过小推车),这也就是95无尽中最主要的威胁,前排植物必须套南瓜梯的罪魁祸首。
          橄榄:俗称大爷,血量等同于一白眼,速度为白眼两倍,可视作不会砸且会爬梯子的红眼。
          能处理二爷的阵就能轻松处理它。
          啥?不能处理二爷?那它也能橄榄你。
          铁门:加了一个铁桶,俗称三爷,能处理上两位基本就能处理它,除了一种阵需要和冰车一起特殊处理,即机火阵。
          蹦极:秒偷,最**的机制,连一点操作空间都不给留,强行逼人往前排6曾里去1个放伞,好歹留一点冰杀的空间啊。
          海豚:(我不清楚原版是不是也这样)动画时不受弹幕伤害,如跳入水中和跳过植物时,且动画时寒冰只能将其减速无法定身。
          其余僵尸或有增强,但都构不成威胁了,大爷二爷三爷是95无尽布阵的博弈主对象,红眼反而是其次。
          说实话我认为无尽里的大爷称号应该给报纸,真的。


          IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-11-20 01:15
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            方才做了下无二爷下的红眼橄榄轮压力测试和无二爷的变速轮压力测试。均有丑。
            第一轮窝瓜换高坚果,4旗中送了两波核节奏(即放核直接铲模拟失误)
            结果为陆路几乎无伤,二路由于少一曾输出被橄榄摸了两三下最后一列的伞的南瓜。(不超过1秒),高坚果除了固定补充到1,6行的3列之外,我直接到处乱种,甚至搁8列水路种了好几次高坚果。
            第二轮高坚果换大蒜,开局送了一核,2f又送了一冰,结果也是轻松通过,仅仅是南瓜压力大了一些,只需要注意注意二路垫就完事了。


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-11-20 01:28
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              然后,说主要的了,若言无二爷的轮次此阵安全性为95分,那二爷红眼小丑同时存在的轮次安全性只为75分,不是说不稳定,只是容错率低了,不能有大失误了。然后我会在下一楼说明一下我打的方法。


              IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-11-20 01:33
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                首先,只要是存在二爷的轮次,那么高坚果就算是锁死了,先前试了窝瓜和大蒜,都只能在无二爷时使用(窝瓜在无二爷的红眼轮减轻二路压力还是很好用的,而大蒜用于无巨人关挂机控丑)。
                开局在16路提前布好高坚果,并在第一波次时水路种核,并在放核后的下一波次开始时再使用三叶草控丑并减速上一波解封的二爷和挖出来的矿工,有海豚潜水还能直接吹走,记得把三叶草放在第二行的红眼前面垫(核+慢放叶只是理想选择,冰或三叶草+椒均可,所有可垫材均为第二行服务),而之后的每一波开始时只要保证椒+叶,冰或核+慢放叶有一个亮着就可以了。
                但切记,三叶草尽量不要留,但也不要乱放三叶草,若有极端情况出现,三叶草会是你的最后屏障。如出现椒冰核全灰且唯一储冰已耗尽的情况,则此波仅使用三叶草吹走海豚和潜水并控丑。这是最后的容错。


                IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-11-20 01:49
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                  就这么一会,我又想到了好几种适用双椒代冰的阵型。简要说一种:双边机火无炮的745构型。有炮的可能性更多了,期待有人能以我这个思路开发出新的95好阵。


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-11-20 01:53
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                    也不知道原版可不可能双椒hhh,应该挺难吧,毕竟原版椒可没有冰。


                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-11-20 01:54
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                      哦对,二路大喷五路冰瓜就是为了往二路放三叶草来减速巨人设计的,下半部分基本没压力,巨人的主要压力只有二路红眼。


                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-11-20 01:59
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                        另提一嘴墓吞和墓碑机制,95里在过了第第一波旗帜波之后的每一小波场上都会生成一个墓碑,旗帜波次不会生成墓碑,墓碑也不会出怪,但当场内陆路前五列无空间生成墓碑时,墓碑就会开始顶植物。
                        我这个阵陆路植物全在后四列,所以不用考虑墓碑顶植物的破阵风险,但由于二路需要空间来放三叶草当垫材,所以还是需要清一清墓碑的。看到有机会就点掉就行,这个没啥好说的。


                        IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-11-20 02:07
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                          个人感觉操作压力极小,你们试过之后可以给我个评价awa


                          IP属地:重庆来自Android客户端17楼2023-11-20 06:46
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                            IP属地:重庆来自Android客户端19楼2023-11-20 14:30
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