全民街篮吧 关注:1,819贴子:10,543

官方你确定这是moba游戏,而不是角色养成游戏?

只看楼主收藏回复

这个斗志系统设计简直是失败,解锁高级核心斗志需要的数据量肝的离谱,更离谱的是角色数据解锁而不是账号数据解锁,这不是RPG养成刷子游戏吗?我已经想象到公测后有大量的互刷数据房了,无聊。
你说公平吧,商城还卖高级斗志,你说商城卖斗志,他还不全卖,只卖一部分鸡肋,属实是懂完了。你还不如商城直接全卖可以全解锁算了,还省事,真的。这跟卖属性衣服有啥区别。
号称moba游戏还把属性斗志设计的这么难搞,你确定新玩家不会劝退,慢慢变成老玩家小圈子么?你这是端游,大量的每天只下班下课玩一会的玩家,怎么跟天天泡在游戏里的玩家在同一起跑线?到时候人家手握3、4个全高斗志角色,你休闲玩法费半天劲只有一个,然后选角色再给你一禁,你还玩毛。
动辄900个盖帽、千八百的抢断等等数据,什么概念。。关键只解锁一个角色,太搞笑了。本来天赋系统需要的等级经验已经不少了,简直是难为人。


IP属地:河北1楼2023-11-13 13:18回复
    你吐槽斗志不如直接吐槽 匹配系统。。。斗志起码也要燃起来才有效果。
    新玩家跟老玩家混在一起匹配才是可笑,天赋点数带来的巨大差异,根本不是技术能够弥补的了


    IP属地:江苏2楼2023-11-13 14:05
    收起回复
      这游戏基本上就是个半成品


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-11-13 15:02
      收起回复
        这游戏确实有的地方太肝了,金币,还有斗志,还有花式,说到底游戏方不自信不敢以皮肤为主要赚钱手段,所以在其他这些方面想招。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-11-13 16:43
        收起回复
          +1


          IP属地:辽宁5楼2023-11-13 17:17
          回复
            真的,我一个只打了八场的c,匹配到对面一个400多场的c,全程完全抢不过,他20个板子,我全场捡了一个板,完全能力碾压。我之前在自由篮球里都是每个月场均篮板前二的,不存在不会抢的情况,就是同时起跳一个都拿不到。主要是天赋还得靠场数等级解锁,我一个8场的c,怎么打400多场的?


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-11-14 00:52
            收起回复
              就是以前玩FS也是需要时间肝的,能买的衣服最高也就套装+11+10,而且10级号怎么也不可能打得过45级号吧?而且以前升级还贼慢不像现在有那么多buff,而且现在fs好像还不需要升级了。
              确实该改一下匹配机制,起码快速游戏改成等级匹配。
              斗志我觉得这样做没问题,公测以后有的是时间解锁,慢慢玩就行了。
              反正什么时候出数值怪,什么时候退坑。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-11-14 08:15
              收起回复
                他这么搞可以,但是不要标榜自己是moba


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-11-14 09:45
                回复
                  官方要是能看到就在这建议,你们这个斗志系统真心得改,要么别整高级斗志,或者大幅降低解锁数据量并且改为帐号解锁,再或者你就干脆直接商城都可以卖,就别标榜不卖属性这说法了,别整的又肝又氪都想占。
                  人每天时间是有限的,后面出新人物谁天天有空去刷数据啊,想想就逆天,排位上分只能用养熟的人物,选人物的乐趣就没有了。而且你以后出新人物和皮肤还卖不卖了,人都没时间刷,根本不会玩别的人物,也就不会买别的人物皮肤,你这就是在和你赚钱思路左右互搏。
                  竞技游戏整的这么肝,你可以适量肝,有个天赋系统肝一肝就可以了,起码经验玩就有,匹配设计同一等级区间就行,但你不能给玩家设置天赋、斗志双重障碍吧,你这样新玩家流失快,别的玩家玩的也没啥意思了。


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2023-11-14 13:05
                  回复
                    这游戏要真号称moba那就要角色不用培养上线就能玩,只卖时装外观即可。角色像LOL、王者那样自己游戏币或者氪金解锁完事,现在的游戏打着不卖数值的旗号但又各种逼氪,真的是佩服。


                    IP属地:广东10楼2023-11-16 13:58
                    收起回复
                      啊。。我以为这个斗志是进游戏就有的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-11-22 16:44
                      回复
                        应该把每场的表现换算成表现分
                        得分1:1,篮板和助攻1:1.5,抢断和盖帽难一些,就1:2。这样,然后得MVP额外给点表现分,一场比赛你拿到一共20多表现分。然后拿表现分去兑换自己想要的天赋,基本一周的表现分刚好够换一个终极天赋,就很好
                        否则就太不合理了,比如我玩PG,别的方面都很好,就是不会抢断,于是我用格雷和小丑就注定一辈子解锁不了终极天赋了呗


                        IP属地:黑龙江12楼2023-12-01 23:48
                        收起回复


                          IP属地:上海13楼2023-12-06 17:59
                          回复
                            感觉又是一个FS?全新街篮端游《全民街篮》12月29日不删档正式上线!


                            IP属地:湖南14楼2023-12-07 15:13
                            回复
                              斗志这东西就应该减少门槛,或者直接给,不然叫什么无数值,多20点属性点呢


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-02 02:25
                              回复