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技能的加点与perk的选择

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这个贴的主要内容是介绍主角的加点和perk的选择(以统一为目的的加点),然后会简单的讲一下其他NPC的技能加点方向,这个贴下面所有的图片演示都是采用的霸主原版1.24版本,在不同的版本可能部分技能会有所调整,但1.1系列版本和1.2系列版本技能调整不大,部分调整了的技能可以根据版本不同再看情况选择,
首先,加点就是把属性点和专精点的分配,属性点和专精点会影响我们对应技能的学习速度和学习上限,我们想要把目标技能学习到目标的等级,首先先要了解加多少点,能到那个等级,下面图1是对应的属性点配合专精点所能达到的技能等级,(图片取自吧内大佬的贴,时间有点久了,忘了在哪里偷来的了,感谢前面大佬的测试)在正常情况下,技能的学习是超不过等级上限的,当然,有特殊手段可以让技能等级超过学习上限(这部分这个贴不讨论),
我们在知道技能学习的上限之后,就要来了解我们主角在一局游戏里能获得多少的属性点和专精点了,然后才好进行分配,这里是以战役模式为例(沙盘模式根据你选择不同点年龄,会有更多的属性点和专精点),主角的默认模板就会有12点属性点(这是系统给你每个属性那里都加了2点,是不能自己分配的),然后我们在开局进行经历的选择,会获得6次选择机会,总共会获得6属性点和12专精点,这一部分我们可以选择怎么加(但又不能完全选择,因为经历都是一次性选择就把一个属性点和两个专精点固定搭配的形式让你选)然后剩下的就是我们每4次升级会获得1个属性点,每次升级都会获得1个专精,正常情况下我们一局游戏,在征服完成的时候(游戏内600-1000天)不进行特殊手段的刷级,主角会是32-36级左右,按照36级来算,我们就还能额外获得9个属性点,以及36个专精点,我们总共能获得的属性点就是12个不能支配的属性点+6个半支配的属性点+9个完全能支配的属性点,总共27个,然后能获得的专精点就是12个半支配的专精点+36个完全支配的专精点,总共48个,
我们了解完属性点和专精点的概念之后,接下来就是具体的技能选择了,所有的技能都会分成两个板块,一个是技能自身提升会带来一些属性的提升,另外就是技能每提升25级,会可以选择一个perk点,来获得一次大幅度的提升(相对于技能等级那里的线性成长),
在了解技能带来的收益前,我们先要了解技能以及perk的一个分类和生效对象,首先生效对象大体分为以下几类,个人:顾名思义只对自己个人生效的(医术大招除外,医术大招写的是个人,实际上还必须是部队的指挥官才能生效)。部队指挥官:在你选择了带部队指挥官的技能点以后,你所带领的那一整只部队,都会享受到部队指挥官的加成效果(这也是我们主角主要的技能选择方向,因为我们天然就是一个指挥官的角色)。队长:在进场打架的时候,我们可以把部队分成不同的小队,每个小队指挥官就是队长角色,你选择了带队长的技能点的时候,队长可以给他代练的整个小队提供加成,当然,小兵能不能吃到这个加成,要看具体的兵种类型,和你这个队长的队长技能是加成哪种类型的兵种。总督:就是你给自己的城镇或者城堡设置总督的时候,才能生效(我们玩家操控的主角是不能成为总督的,所以主角可以忽略总督相应的技能点)。家族领袖:这类型技能就是只有是一个家族的领袖时才能生效,当然,我们玩家操控的主角,自然就是自己家族的家族领袖。斥候:如果我们在家族部队进行设置的话,就是由我们设置的角色担任斥候,如果我们不进行设置,就是默认由主角自己担任,当然,我们家族的其他角色领导的队伍,是不能进行斥候设置的,就默认是对应的指挥官(军需官,外科医生,工程师都是这样的)斥候相应的技能只有在担任斥候职务时才会生效。军需官:和斥候一样,只有在担任军需官职务的时候,对应的技能才会生效。外科医生:只有在担任外科医生职务的时候会生效(这里有一个重点,那就是医术大招,其实只有在成为部队指挥官以后才能生效,所以,想要得到医术大招的效果,必须我们主角自己来练习医术,当然,如果你并不想要医术大招的效果,只想要一个外科医生的效果,可以让其他NPC来练医术担任外科医生也是可以的),工程师:只有担任工程师职务才会生效。
介绍完了属性点和专精点,以及各类技能和perk生效对象之后,接下来就是介绍每个技能的收益了。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-07 09:06回复
    首先是单手技能,单手技能主要带来的收益是以下4个,1:提升我们使用单手技能的速度和伤害,然后还有挺多个人的单手perk项,2:部队指挥官,单手技能里有上三路里面最给力的部队指挥官perk(个人认为),3,队长技能点,单手技能里面也有多项队长技能点,且加成比较的高,4,总督技能点。接下来总结一下单手技能的利弊,首先我们主角,如果你的主要目标是当一个好的部队指挥官(尽可能为部队提供加成),那上2路里面,第一推荐的就是练单手,因为单手的部队指挥官加成是最强的,但是单手技能对咱们自己的游戏体验来说很一般,因为一般单手武器是没办法做到一击杀敌的。然后下面截图是我推荐的主角单手技能的perk选择,队长以及总督或者说NPC的推荐加点选择,会在下面的楼层说专门的板块的时候贴图和说明,


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-07 09:40
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      双手技能:双手技能带来的主要收益和单手技能类似的4点,有一些部队指挥官,队长,总督perk点,然后提升我们使用双手武器的速度和伤害,然后说一下双手技能的利弊,还是从主角的角度来说,双手技能里面有挺不错的指挥官perk点,收益较高,然后一些优秀的双手武器和一些打造的双手武器,在双手技能有一定的等级以后,都能做到一击杀敌,还是有不错的游戏体验,但是双手武器因为长度还是比较短,所以步战会比较好使,马战就不是那么好使了(攻城战双手武器会很好使,因为长杆武器经常会卡刀,双手相对而言没那么卡刀),然后下图是我推荐的主角双手技能加点(还是偏向于指挥官)


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-11-07 09:54
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        遇见神贴


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-07 09:55
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          先顶后看


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-11-07 09:57
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            来早了,插个眼


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-07 09:57
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              mark了


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-11-07 10:01
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                长杆技能:带来的主要收益和单手,双手类似,也是一些指挥官,队长,总督perk点,然后提升我们长杆武器的速度和伤害,长杆武器的利弊,从主角的角度来说,长杆武器里面的指挥官技能点相比于单手技能来说还是要差一点,但相对于控制那三个来说,也还不错,但是长杆武器是玩家近战游戏体验最好的,特别是使用类似于长偃月刀这一类可以挥击的长杆武器,无论是步战还是马战都有不错的游戏体验(不过攻城不建议使用长杆武器,会经常性的卡刀),下图是我推荐的主角长杆技能加点。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-07 10:07
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                  好帖,顶一下


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-11-07 10:11
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                    催更催更


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-11-07 10:24
                    回复
                      弓技能:带来的收益和上面活力3项的收益类似,也是一些指挥官,队长,总督perk点,然后提升我们使用弓的伤害和精度,然后技能等级提升,可以使用更好的弓,从主角的角度来说,弓是不太推荐练的,或者说控制三项都不推荐练,因为控制3项的指挥官perk点都比较一般,当然,娱乐玩法或者个人爱好,那就随意了嘛,如果是以统一为目标,个人建议弓是只练到100左右就够了,100那里有一个部队规模+5的指挥官技能点,是比较有意义的,然后100的技能熟练,已经能使用所有类型的弓了,然后你除非是把弓的等级练的十分高,不然用弓一箭都是没办法秒杀的,当然,爆头可以,但是你好弓+好箭,100熟练度,爆头也能秒杀,所以弓技能的收益是比较低的,如果喜欢骑射的,可以练到225,就能在马上使用各种长弓了,下图是我推荐的主角弓技能加点(还是偏向指挥官,但225那里没有选择上面的指挥官,而是选择的下面的骑马可以用长弓)


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-11-07 10:24
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                        插眼


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-11-07 10:25
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                          太详细了


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-11-07 10:32
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                            弩技能:和前面几项类似的收益,也是有一些指挥官,队长,总督perk点,然后提升我们使用弩的装填速度,精度,然后随着等级提升,能使用更好的弩,技能的数值显示那里没有写弩技能提升,会提高使用弩的伤害,但感觉其实技能等级高了以后,伤害还是会高一些,当然,大招那里是明确写了会提升使用弩伤害的,从主角的角度来说,弩也是不推荐练习的,虽然弩250那里有一个很给力的部队指挥官技能,但是250是需要5控制+5专精才能练到的,介于控制三项整体强度太低,,所以不推荐加控制练弩,弩的话,伤害比弓要高一点,但和弓一个问题,大部分情况下是做不到一击杀敌,除非熟练度很高或者爆头,下图是我推荐的主角弩技能加点(依旧是偏向指挥官,但是因为弩里面并没有多少好指挥官的perk点,部分加点就选择了个人的使用体验)


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-11-07 10:42
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                              牛逼,插眼


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-11-07 10:55
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