兄弟萌破甲致命还是很重要,不能只看大数字持续稳定的输出才是王道,不然就像我一样,伤害飘到血压拉满
前一回合两百多下一回合七十多(这里是灯的崩坏过了一回合,只剩一层蹦坏也就是65535*50%=32767,无头破甲25000不到还倒欠7700,此时护甲减伤7700÷89(攻击方等级)×0.007≈60%,也就是只能打出正常伤害40%差不多就是70万)虽然不太清楚这个护甲减伤计算公式,我是照着人物面板的护甲减伤比反推出来的,大概就是护甲÷攻击者等级×千分之七的系数,参考的致命计算公式(致命点÷被攻击方等级×0.15),欢迎大佬指正