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回复:rtx路径光追游戏都有个共同的特征

只看楼主收藏回复

引战?然而PS5 PRO的提升重点也是光追性能,这就是行业的方向。


IP属地:上海来自Android客户端39楼2023-10-30 15:13
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    。。。




    IP属地:新疆来自Android客户端40楼2023-10-30 15:29
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      正常来讲RTX PT会结合一些传统的DDGi来实现一些Infinity Bounce的效果。且跑PT不一定意味着漫反射的真实,像神秘海域那种预先计算的意义可以做到,RTX PT只是可以动态光照,其次RTX PT最棒的内容是直接光,只要能发光的都可以是光源,这个时候会有很多的高光效果给场景润色。D5渲染器就是NvPT的全面落地实现,可以去官网看看或者下一个玩玩。下图是自己实现的一个间接漫反射。


      IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2023-10-30 17:12
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        https://tieba.baidu.com/p/8681637865?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.40.1.1&st=1698665609&is_video=false&unique=3375C4CBE8C2BB337DD0D06BC1B9CCBE


        IP属地:青海来自Android客户端42楼2023-10-30 19:35
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          看到已经有人发现了,LZ有些图不知道哪里偷来的,压根没开路径光追,心灵杀手我玩的时候,也压根没有这么黑,所以到底是LZ黑呢,还是光追黑别急,等我有空,找到你这些截图的地方,啪啪打脸,等我哟


          IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2023-10-30 21:26
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            楼主被挂了,偷群里的图在这骗人


            IP属地:江苏来自Android客户端44楼2023-10-30 22:57
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