看了下大伙的说法,都有说法,但没有一边倒的选择,那么就带遗风峭壁了,理由如下:
1:患有白字恐惧症
2:缺暴击找团队就不考虑了,懒,作为社畜上班已经累了,不想游戏里面也找团队每天打卡
3.已经有疯狂的加伤和破釜的加伤,后知后觉就有稀释(不知道这样理解对不对),而暴击多7%配合尖刺重锤,提升是实打实的
1:患有白字恐惧症
2:缺暴击找团队就不考虑了,懒,作为社畜上班已经累了,不想游戏里面也找团队每天打卡
3.已经有疯狂的加伤和破釜的加伤,后知后觉就有稀释(不知道这样理解对不对),而暴击多7%配合尖刺重锤,提升是实打实的