有一些设计,可以充分利用空间,比如下面这个
这两个雕像的位置,原本是放酸水罐子的,由于前期会产生无法处理的酸水,需要囤起来,这块地方就可以用到
后面研究出冷却塔的时候,酸水已经被消耗光了,可以拆掉罐子换成冷却塔,
而大冷却塔研究出来,就能拆掉小的换成雕像,完美利用这个空间
水一定要集中处理分配,否则整个设计会非常乱,优先使用底下水,其次回收水,最后是热电解制水
发电区,一定要将一条轴拉满,这样效率高而且省空间,推荐4超高压为一组,不设置自动,超高压必须完全转化为高压(如果需要超高压来制造氢气,要另外做锅炉,比拉管子好多了,而且分出去超高压会使得发电机开开停停,效率超低)
另外是交易情况,铜铁是消耗最小的(后期能回收90%,不生产结构件),用港口4,沙子消耗最大(无法回收硅那一部分),用港口8。
另外能用食品包的就用食品包(食物要多少有多少,无本万利
而且按照我那个模块,还能产出肉、香肠、鸡蛋和面包,一举多得)
注意硫换污泥一定要快速消耗,硫的消耗要大于生产(换电弧炉后尾气少很多)
我这里没有换煤炭,因为煤炭一个是用量少,二是可以烧木头获得,后期多种树就行
由于快中子消耗非常小(贫轴还没用完),按照4阶段来算,每个月消耗一个黄饼或者贫轴,所以港口用4足够
只有石灰石是最麻烦的,没有什么很好的替代品
下面是换物品最佳的方案,食品包,服务器,家用电器,电子消费品,