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现在作为玩家应该提出一个极其合理的同一诉求:完善的战报系统

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现在节奏这么大,叫策划回调什么的我是不信的,哪怕他真的明面上回调了部分技能英雄,下次肯定也会随时暗改。
最简单也是最合理的诉求就是要求出一个完善的战报系统,参考隔壁策略游戏的那种各种增伤减伤额外加成,每一次技能的伤害都要标明。而且早在一年前的国际测试服就有该系统却迟迟没有实装,说明重返帝国不是蠢做不出来而是纯粹的坏。除了战报系统外要给出符合实际战报的伤害计算公式。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-10-17 11:16回复
    重返帝国还能叫slg策略游戏?连个伤害计算公式都没有的策略游戏?连二次元纸片人游戏都有完善对的上的伤害计算系统。喜欢画质的建议去玩二次元手游吧,那些游戏策略性都比帝国强


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-10-17 11:18
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      你做游戏的能力不够出了超模武将或者超模的组合,就算不能直接削,整体加强下别的武将不就行了,这么简单的事,却要用最恶心的方法来应对。


      IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-10-17 11:29
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