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包括但不限于,平原与振奋的比较,平原振奋古/曼与魏特曼的比较(指挥普通单位与精英单位),平原振奋朱可夫与克鲁格的比较


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-10 17:00回复
    因为时间仓促,就没有图了,只有表格


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-10 17:01
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      第一部分:前提条件
      将领:曼施坦因/古德里安(平原振奋)与魏特曼
      上将单位:苏联超坦
      单位等级:五级(+20攻击)
      勋带情况:五级红色勋带
      技能情况:均为满级
      科技情况:满级
      单位血量:半血以上
      攻击环境:陆地,被攻击单位处于平原地形
      攻击形式:士气上升主动暴击


      IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-10-10 17:16
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        第二部分:前提条件
        将领:曼施坦因/古德里安(平原振奋)与魏特曼
        上将单位:五级虎王
        单位等级:无
        勋带情况:五级红色勋带
        技能情况:均为满级
        科技情况:满级
        单位血量:半血以上
        攻击环境:陆地,被攻击单位处于平原地形
        攻击形式:士气上升主动暴击
        两者都携带装指装突章


        IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-10-10 17:29
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          第三部分:前提条件
          将领:传记曼施坦因(平原振奋)与传记魏特曼(根据吧里一张内鬼图计算)
          上将单位:五级虎王
          单位等级:无
          勋带情况:五级红色勋带
          技能情况:均为满级
          科技情况:满级
          单位血量:半血以上
          攻击环境:陆地,被攻击单位处于平原地形
          攻击形式:士气上升主动暴击
          两者都携带装指装突章


          IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-10-10 17:51
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            第四部分:前提条件
            将领:朱可夫(平原振奋)与魏特曼
            上将单位:五级BM-21
            单位等级:无
            勋带情况:五级红色勋带
            技能情况:均为满级
            科技情况:满级
            单位血量:半血以上
            攻击环境:陆地,被攻击单位处于平原地形
            攻击形式:士气上升主动暴击
            两者都携带炮指精准勋章,朱额外带平原章


            IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-10-10 19:57
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              第五部分:前提条件
              将领:朱可夫(平原振奋)与魏特曼
              上将单位:五级64净攻击火箭炮(实际上没有64净攻击火箭炮,你们大概近似一下就行)
              单位等级:无
              勋带情况:五级红色勋带
              技能情况:均为满级
              科技情况:满级
              单位血量:半血以上
              攻击环境:陆地,被攻击单位处于平原地形
              攻击形式:士气上升主动暴击
              两者都携带炮指精准勋章,朱额外带平原章


              IP属地:江西来自Android客户端17楼2023-10-10 20:22
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                第六部分:振奋与地形战的对比
                前提条件
                将领:曼施坦因/古德里安(平原)与曼/古(振奋)
                上将单位:苏联超坦
                单位等级:二级(+8攻击)
                勋带情况:五级红色勋带
                技能情况:均为满级
                科技情况:满级
                单位血量:半血以上
                攻击环境:陆地,被攻击单位处于平原地形
                攻击形式:士气上升主动暴击


                IP属地:江西来自Android客户端18楼2023-10-10 20:45
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                  这是振奋与平原各自暴击期望的比较,适用于没有收割机会的坦/将选择技能选择参考(一般除主坦外,其他几乎所有单位都没有机会收割,除非兵分两路),据此认为炮将学振奋是强于学平原战的,如果你不相信概率,还是选择平原战。


                  IP属地:江西来自Android客户端19楼2023-10-10 20:58
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