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正义之怒DLC5(The Lord of Nothing)旧情报

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IP属地:广东1楼2023-10-10 15:06回复
    过期整合,因为从三月到七月都有更新,导致不清楚有那些过期内容混入其中。


    IP属地:广东3楼2023-10-10 15:07
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      神话能力或神话专长:
      文中有一个专注选择器,应该是只占1专长。
      -
      神话轻甲(Assault):穿轻甲并且使用"娴熟持用"近战武器攻击时,攻击掷骰增加轻甲的"盔甲"加值AB。
      神话轻甲(Avoidance):穿轻甲时,轻甲的最大敏捷加值上限增加你的神话阶层做为新上限,每1级神话阶层为你提供5%的几率闪避所有近战和远程攻击。(上限50%,不是隐蔽,但是以实装为准)
      神话轻甲(Endurance):穿轻甲时,你额外获得等于轻甲的"盔甲"加值的"法术抗力"。此法术抗力与角色已有法术抗力数值叠加。
      -
      神话中甲(Assault):穿中甲时,近战攻击额外造成1d6+中甲的"盔甲"加值穿刺伤害。
      神话中甲(Avoidance):穿中甲时,使用你的"体质"调整值做为中甲的最大敏捷加值上限(只在体质调整值比盔甲本身最大敏捷加值更高时生效)。
      神话中甲(Endurance):穿中甲时,中甲的"盔甲"加值额外增加50%,并且穿戴中甲不再降低你的10尺"移动速度"。
      -
      神话重甲(Assault):穿重甲时,近战攻击额外造成1d6+重甲的"盔甲"加值挥砍伤害。
      神话重甲(Avoidance):穿重甲时,你失去所有来自敏捷调整值的AC,你的角色在战斗中措手不及,将你50%的力量调整值增加到AC。
      神话重甲(Endurance):穿重甲时,你额外获得等于重甲的50%"盔甲"加值+50%神话阶层的"伤害减免"(向上取整),此伤害减免与角色已有伤害减免数值叠加。
      -
      神话盾牌(小圆盾):持用小圆盾时,30尺内的盟友获得你持用小圆盾的盾牌加值。
      神话盾牌(轻盾):持用轻型盾牌时,轻盾的盾牌加值增加到你的反射和强韧豁免。
      神话盾牌(重盾):持用重型盾牌时,对非长触及攻击你的敌人造成(盾牌加值+力量调整值)的钝击伤害反伤。
      神话盾牌(塔盾):持用塔盾时,每回合一次,受到物理伤害时减少等于盾牌加值的伤害。
      -
      闪避(神话):重做,+1闪避AC。每回合一次,被攻击时+10闪避AC。
      Caster Onslaught:施放法术后,获得50%神话阶层的攻击掷骰,和近战攻击伤害加成(等同于获得的攻击掷骰)。直到本回合结束。
      Corrupter(巅峰毒素+巅峰疾病) :你的毒素和疾病不再会被抗性和免疫降低或阻挡。你造成的任何毒素和疾病描述符的法术和能力均可受益。
      Explosive Expert(神话炼金炸弹):你的炼金炸弹有50%概率不消耗,炼金炸弹造成的伤害增加,按照比当前等级高2级的炼金术士计算。
      Mythic Inspire(神话唱歌):你的以下音乐效果额外增加50%神话阶层加值: 勇气颂歌,信念颂歌,考古学家的幸运,激发凶性,宁静吟咏,狂暴战歌,心弦轻歌。
      Perfect Cavalry:当你骑乘移动时,你和动物伙伴对借机攻击免疫。
      School Tolerance:在你准备对立学派法术时,不必付出两个法术位来准备法术。


      IP属地:广东5楼2023-10-10 15:10
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        IP属地:广东9楼2023-10-10 15:50
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          DLC5奇怪的神话系统,每一层寒冰碎片会带负面(非主线故事)
          Несущий Осколок:每天一次,当你的生命值降到零以下时,你将保持1点生命值,并获得50*碎片数量的临时生命值,直到战斗结束。
          Сковывающий мороз — слои снега:你的"寒冷"描述符的法术会对目标造成一层严寒,受到火焰伤害时会移除一层严寒,当严寒达到3层时,目标会陷入3轮的纠缠和缓慢。
          Затуманенный разум:你的思维被碎片的伟大力量所分心,你在对抗心智法术时候受到-2*碎片数量的减值。此外你在战斗第一轮时候处于恍惚。
          Холодный взгляд:你的寒冷目光刺穿了敌人的行动,30尺内的敌人承受(移动速度-5减值、-1反射豁免、-1攻击检定)*碎片数量。 不死生物和构装体不受此影响。
          Кристаллические когти:你的天生武器攻击,徒手击打,会在敌人身上留下冰晶,每轮造成(1d6流血伤害和1d6寒冷伤害)*碎片数量。
          Проклятая устойчивость к стихии:你获得10*碎片数量的寒冷抗性,3*碎片数量的电击、火焰、酸蚀抗性,此外不会受到寒冷天气和风暴天气的负面影响。
          Проклятая мощь:你的全属性获得亵渎+4加值,并且你免疫寒冷。
          Проклятая устойчивость к магии:你获得的法术抗力等于11+角色等级+碎片数量。此外,你在所有豁免上获得(1点亵渎加值)*碎片数量加值。
          Недоверие к собратьям:当你与队友相邻5尺内时,你的AC盔甲加值承受-1减值,如果与一个持有碎片的队友相邻时候惩罚翻倍。 此外,在战斗中,攻击或施法时有10%的机会从身体中释放一束能量,击中50尺内的一个随机生物,造成4d6污邪伤害。
          Усиленный холод:寒冷描述符法术自动视为强效超魔法术,并且每个伤害骰额外造成等同碎片数量的伤害。
          Примораживающий выстрел:每轮2次,你的弩、弓、投掷武器的远程攻击命中时,造成额外1d6*碎片数量寒冷伤害。如果目标的血量因此减少到(你的角色等级+碎片数量)以下,则被冻结在原地无法移动。
          Морозное лезвие:你的近战武器额外造成2d6*碎片数量的寒冷伤害。
          Мрачное величие:你以一个标准动作,激励30尺内的所有盟友,使其获得攻击、伤害、恐惧豁免获得(1+碎片数量)的亵渎加值。
          Скрывающая вьюга:对你的所有攻击有5%*碎片数量的失手率。如果你有三个碎片,则再增加5% 。(最大值20%失手率)
          Ледяной покров:每轮你将获得3*碎片数量的临时生命值。
          Брызги льда:如果你这一轮的Ледяной покров被打碎,你会对10尺范围内的所有敌人造成1d6*碎片数量的穿刺伤害。
          Максимальный холод:你的寒冷描述符法术自动视为超魔极效法术。
          Зловещий вид:在交涉时,你承受-2*碎片数量的减值。此外在战斗的第一轮,如果你的其他队友没有碎片,则哪些队友在本轮陷入战栗。
          Власть над низшими:每天3次,以一个整轮动作,你可以强迫一个生命骰低于你角色等级+碎片数量的敌人为你作战,持续1+碎片数量轮,之后陷入无助状态。 如果目标已经受到了希斯诃德的影响,则会为你作战1分钟,之后它将再次成为你的敌人。 这是一种心智效应。
          Неспокойных дух: 如果你杀死了一个敌人,则他的尸体会对周围5尺内的生物造成3d6点挥砍伤害,持续3轮。
          Осколочный выстрел:每次你用弓箭、弩或投掷武器造成伤害时,你的弹药会被分裂成1+碎片数量,每一个分裂弹药会对10尺的敌人造成1d6*碎片数量的寒冷伤害。
          Чужие кости:你已经学会了控制敌人的骨头,无论是活物还是死的。每天3次,作为一个迅捷动作,你可以对30尺内一个有骨架的敌人施放法术,目标在回合开始时受到3d6的污邪伤害,持续3轮。如果目标在这个效果下死亡,其会形成一个不死生物,为你战斗6轮。
          Призыв заледенелого абрикандилу:你已经会召唤希斯诃德的仆人,每天3次,你可以召唤2*碎片数量的冰封憎美魔。为你作战。持续1分钟。
          Превосходство холода:你施放的寒冷法术无视目标的任何抗性和免疫。此外,你在“寒冷”法术的接触攻击检定上获得1+碎片数量的亵渎加值。
          Нечестивый зверь:你的动物伙伴暴露在碎片的力量之下,伤害获得4*碎片数量的加成,并且造成的一切伤害转为污邪伤害。


          IP属地:广东11楼2023-10-10 15:55
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            能聊上一聊的,不知道是那条龙呢?


            IP属地:广东13楼2023-10-10 17:01
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              13个法术挺多都是限定法表的,再加上变体职业在主线天生弱一等。估计只能百宝袋添加进全表玩了。
              Ill Omen(凶兆):你利用厄运使目标遭受痛苦。在目标进行的下一次d20检定时,他必须骰掷两次并取较差的结果。你每拥有5个施法者等级,目标便需要在一次额外的d20检定中骰掷两次(最高为20级时的5个检定)。
              Meteor Swarm(流星爆):对法术区域内的所有生物造成8d6点钝击伤害和24d6点火焰伤害,一次成功的反射豁免可以将伤害减半,流星爆无视法术抗力。
              Implosion(内爆术):使用一个标准动作,你可以选择一个目标施放使其每轮受到每施法者等级10点伤害。再可以一个移动动作,选择另一个目标施放,你不能两次瞄准同一个目标。内爆术对虚体的和气化的生物无效。
              Oracle's Burden(先知的负担):你祈求命运的力量,将你的先知诅咒施加给另一个生物。目标生物将会承受你所有的残疾效果,并且不会获得你的先知诅咒中的任何好处。你仍然保有你自己的先知诅咒。如果你没有先知诅咒职业能力,该法术无效。
              Repulsion(排斥术):自身40尺内,任何魔法场内或试图进入的敌人都必须进行一次豁免检定。如果失败,在法术持续时间内它不能移动。 在不能移动期间,它们可以与其他生物战斗、对你施展法术或使用远程武器攻击你。 如果你向一个受影响的敌人靠近,场内敌人不会被强迫退后。如果你进入敌人的触及范围,那么它可以如常对你进行近战攻击。
              Symbol of Vulnerability(易伤刻纹):你可以在地面描画出一圈奥术刻文。当它被触发时,易伤刻纹会对30尺范围内一个或多个生物施加易伤,豁免失败的生物承受(-4法术抗力和-4豁免,-10伤害减免,失去全部能量抗性),持续每个施法者等级持续1轮。
              Symbol of Weakness(衰弱刻纹):你可以在地面描画出一圈奥术刻文。当它被触发时,衰弱刻纹会对30尺范围内一个或多个生物施加衰弱,豁免失败的生物承受(-3d6力量伤害),持续每个施法者等级持续1轮。
              Breath Of Flies:60尺锥形吐息,受影响区域内的生物受到每施法者等级1d6点的穿刺伤害(最多18d6点),并反胃1d4轮。反射豁免成功则受到一半伤害,并且没有反胃效果。 任何受到此法术伤害的生物都会陷入1分钟恶心。
              Fungal Infestation(菌皮疫):通过成功的近战接触攻击,如果目标强韧豁免失败,则使目标受到1d3点魅力伤害。任何攻击目标的物理攻击会自动附加1d6点流血伤害。 如果在这种状态下死亡则对15尺内的敌人造成每2个施法者等级1d8的负向能量伤害(最高10d8)。并且进行一次等同法术DC的强韧豁免,否则感染菌皮疫。
              Ghoul Touch(食尸鬼之触):通过成功的近战接触攻击,如果目标强韧豁免失败,这个法术能让你在法术持续时间内麻痹一个活着的类人生物。 目标会散发出一股腐肉的恶臭,这股恶臭会导致半径10尺扩散范围内的所有活物(除了你)陷入恶心状态(强韧通过则无效)。"中和毒素"可以将恶心生物身上的效果移除,免疫毒素的生物不受恶臭的影响。这是一个毒素效果。
              Living Plague:召唤来自奈落的饥饿化身,在法术区域内开始挤满蠕虫、苍蝇和其他寄生虫,不断吞噬所有生命和彼此。首先法术范围区域是困难地形,每移动5尺造成1d8+你1/2施法者等级的伤害和随机属性1点属性伤害。其次,在法术范围区域的活物每回合进行一次强韧豁免,豁免失败则受到4d6+你1/2施法者等级的伤害和1d4所有属性伤害并被寄生(豁免成功可以把属性伤害降低到1,不降低物理伤害部分)。最后如果有生物死于寄生,或者是在法术范围区域内死亡,则立刻生成奈落虫群试图攻击其他活物,奈落虫群不会受到本法术影响,奈落虫群的攻击不附带寄生和孵化新虫群的能力,奈落虫群持续1分钟。
              Animate Dead, Lesser(次级操纵亡者):此法术唤起1d3+1个骷髅战将。它们会在你指定的位置出现并根据其先攻检定结果行动。它们会尽全力攻击你的敌人。
              Create Greater Undead(唤起高等死灵):此法术能召唤出一个囚魂魔或一个高等幽影。它们会在你指定的位置出现并根据其先攻检定结果行动。它们会尽全力攻击你的敌人。
              -
              领域
              Undead Subdomain(亡灵子域来自死亡领域):持续1/2牧师等级轮接触目标,受负能量治疗正能量伤害。替代领域法术:2环-食尸鬼之触;9环-吸能术。
              Ice Subdomain(冰子域来自流水领域):持续牧师等级轮免疫寒冷伤害,火焰易伤,获得伤害减免。替代领域法术:1环-雪球术;8环-极寒射线;9环-群体冰封之牢


              IP属地:广东15楼2023-10-10 17:05
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                新11个额外专长
                额外奥能技艺
                你获得一个额外的奥能技艺。你必须满足这个奥能技艺的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外魔战士奥秘
                你获得一个额外的魔战士奥秘。你必须满足这个魔战士奥秘的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外巫术(萨满)
                你获得一个额外的巫术。你必须满足这个巫术的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外巫术(女巫)
                你获得一个额外的巫术。你必须满足这个巫术的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外科研发现
                你获得一个额外的科研发现。你必须满足这个科研发现的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外游荡者天赋
                你获得一个额外的游荡者天赋。你必须满足这个游荡者天赋的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外气海池
                你的气海池增加2点。你可以多次获得此专长。其效果可叠加,每次获得此专长时,你的气海池点数都会增加。
                额外奥能源泉
                你的奥能源泉增加3点。你可以多次获得此专长。其效果可叠加,每次获得此专长时,你的奥能源泉点数都会增加。
                额外救赎
                你获得一个额外的救赎。你必须满足这个救赎的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外医学发现(活体解剖师)
                你获得一个额外的医学发现。你必须满足这个医学发现的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。
                额外原力
                你获得一个额外的原力。你必须满足这个原力的所有先决条件。你最多可以选择这个专长三次。


                IP属地:广东41楼2023-10-14 10:52
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                  新11个其他专长
                  Bleeding Critical(流血重击)
                  造成穿刺或挥砍伤害的重击时,除了攻击的伤害之外,敌人还会每轮在回合开始时额外受到2d6流血伤害。流血伤害可被任意魔法治疗终止。特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。
                  Stumbling Bash
                  被你的盾击击中的生物的AC受到-2的惩罚,持续到你的下个回合结束。
                  Boar Style
                  徒手击打伤害类型添加挥砍伤害,使用此风格时,当你每回合用两次或两次以上的徒手击打击中一个敌人时,你的徒手击打会造成额外的2d6伤害。
                  Boar Ferocity
                  徒手击打伤害类型添加穿刺伤害,你的徒手击打额外造成1d6流血伤害,你的沟通技能检定获得+2加值,在徒手击打命中后,你可以以一个移动动作施放打击士气。
                  Flaying Critical
                  重击时,你的对手天生防御承受-1减值,其效果可叠加,但不能将对手的天生防御加值降低到0以下。
                  Focused Shot
                  以一个标准动作,使用远程武器进行一次攻击,在伤害检定上增加智力调整值,该加值只能距离敌人30尺内才能生效,免疫重击和偷袭的生物也免疫此额外伤害。
                  Frightening Ambush
                  当你成功击中一个措手不及的敌人时,你以一个自由动作对此敌人施放打击士气。
                  Furious Focus
                  使用双手武器、双手持用的单手武器并且开启猛力攻击专长时,每回合一次,第一次攻击时不承受猛力攻击AB惩罚。
                  Sculpting the River
                  徒手击打命中时,你的对手对除了你以外的目标进行攻击时承受-1减值,其效果可叠加,直到你的对手攻击未命中或你的下个回合开始。
                  Stunning Critical(震慑重击)
                  重击时,你的对手会陷入震慑状态,持续1d4轮。成功的强韧检定改为恍惚1d4轮。强韧检定的DC为10+你的基础攻击加值。额外的重击不会增加总持续时间只会进行一个新的判定。特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。
                  Toppling Bash
                  每回合一次,你的第一次盾击攻击命中目标,你可以以一个自由动作对目标进行一次-5减值绊摔战技检定,本次战技不会触发敌人借机攻击。


                  IP属地:广东42楼2023-10-14 10:52
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                    新部分有趣装备和BUFF:
                    -
                    有形阴影
                    +1木棍。这根扭曲多节的黑橡木杖利用了阴影位面的的无形魔法。
                    特效:每天9轮,这根法杖的持用者,在施放阴影塑能和阴影咒法,法术时的真实度+10%,回合之间不需要连续
                    特效:每天3次,施放阴影塑能法术(施法者等级9级)
                    -
                    Sunless Shield
                    +2带刺重型盾牌,+10火焰抗性。
                    特效:如果持用者受到火焰伤害,则会叠加一层充能,在第五层时,对造成火焰伤害的施法者施放一次灼热射线(施法者等级10级)
                    -
                    Belt of Lesser Shadowform
                    +2增强加值敏捷腰带。
                    特效:每天5轮,以一个迅捷动作,使佩戴者获得虚体特性,回合之间不需要连续
                    -
                    Dark Life Ring
                    +5负向能量抗性戒指。
                    特效:使佩戴者在对抗引导负向能量和造成X伤法术中的意志检定获得+2亵渎加值。
                    -
                    力量珍珠
                    这颗看似普通的珍珠大小和光泽一般,对于所有准备法术的施法者(牧师,德鲁伊,游侠,圣武士和法师)来说是一个强有力的辅助道具。
                    特效:每天一次,力量之珠可以让佩戴者回忆起当天准备并施放的任何一个法术。并且会有一个随机法术级别(1~6环)恢复2个法术位。(自选魔契物+2个1~6环随机魔契物)
                    -
                    Quiver of Druchite Ammunition
                    50发箭袋。
                    特效:使用此弹药射击的远程攻击,有50%概率视为佩戴者处于隐形术效果。
                    -
                    Absolute Darkness
                    +2Aszite材质全身甲。
                    特效:每当穿戴者受到重击时,获得1轮20%隐蔽。
                    -
                    Dazzled Dagger
                    +2流血Druchite材质匕首。
                    特效:每当这把匕首击中敌人时,目标会目眩1轮。
                    -
                    Midnight Flail
                    +3邪恶链枷。
                    特效:每当这把链枷在击中生命值低于你的敌人时,额外造成1d6污邪伤害。
                    -
                    Ring of Shadow Stealing
                    戒指
                    特效:当佩戴者杀死敌人后,有10%概率召唤1只贪婪的高等幽影帮你作战5轮,此召唤效果1分钟只能触发1次。
                    -
                    Void Shard
                    这个碎片似乎吸收了它周围的光,证明了负向能量的湮灭能力。
                    特效:使用碎片后持续1轮,使用者的死灵系法术DC+2。
                    -
                    Dirgesinger's Choir
                    当吟游诗人或歌者演唱末日挽歌和恐亡战歌时,尸骨竖琴赋予额外效果。
                    特效:在你演艺末日挽歌和恐亡战歌的每回合内,影响范围内所有敌人进行一次意志豁免(DC 10+角色等级+职业施法属性调整值)。如果豁免成功,该生物对尸骨竖琴免疫24小时。如果豁免失败,目标将受到1d6点负向能量伤害,而不死生物则恍惚1轮。
                    -
                    Candle of the Playful Succubus
                    特效:每日1次,该蜡烛的主人可以召唤一个魅魔到自己身边,进行一次强韧检定,否则承受魅魔能量流失。
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                    Summon Nightmare
                    特效:每日1次,你可以召唤一个梦魇来为你战斗。
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                    Bemirs familiy brew
                    特效:贝米尔的好酒为饮用者提供+2炼金加值伤害检定,和+2炼金加值确认重击检定。
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                    Langrat Poem
                    特效:在听过兰格拉特诗歌后,每个人在攻击检定和伤害检定上获得+1洞察加值。
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                    Carroks Thorn
                    +3毁灭追击匕首,基础伤害3d4。
                    特效:如果被至少7级以上的游荡者、杀手、刺客使用时,在攻击检定自然20时自动确认重击。
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                    Carroks Migh
                    +4戒指
                    特效:每日1次,施放召雷法术(施法者等级15级)。此外,赋予佩戴者25护命。
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                    Amulet of Alchemic Knowledge
                    护符
                    特效:在对抗毒素豁免时+4炼金加值。
                    特效:你的智力+2炼金加值,你的炼金炸弹+3次数。
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                    Potion of Humanity
                    特效:在饮用此药水后,你的力量,敏捷,体质,感知,智力,魅力永久+1天赋加值。
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                    Sarkoris Dirge(萨阔力的挽歌)
                    +2锐锋重型硬头锤
                    特效:你的力量+2增强加值,对不死生物额外造成2d8神圣伤害。
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                    Frosty Wail
                    +2寒霜轻弩
                    特效:重击时,目标必需通过体质19的豁免检定,否则缓慢1d6+1轮,豁免成功则缓慢1轮。
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                    Blade of the Dawnflower
                    +2烈焰不死生物破敌巨剑
                    特效:在对抗不死生物时自动确认重击。
                    特效:重击时,对敌人施放一个火球术,造成半径20尺,6d6火焰伤害(通过21反射豁免后伤害减半)
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                    IP属地:广东43楼2023-10-14 12:22
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                      新职业,没错但是五音的吟游诗人变体呢?
                      Tortured Crusader(受苦骑士)—圣武士变体
                      特色:感知圣武士
                      Dark Lurker(暗行者)—游荡者变体
                      特色:盲斗贼
                      Shadowcaster(影法师)—法师变体
                      特色:亵渎智力值,召唤
                      Weretouched—化形师变体
                      特色:兽化人
                      Tandem Executioner—猎人变体
                      特色:没有法表,猎人奇术
                      Ghost Rider(鬼灵骑士)—骑将变体
                      特色:灵体动物伙伴
                      Reanimator(生尸者)—炼金术士变体
                      特色:召唤不死生物
                      Flesh Eater(啖肉狂魔)—野蛮人变体
                      特色:力量狂暴,切换能力
                      Hag Riven—血怒者变体
                      特色:邪眼
                      Separatist(异端)—牧师变体
                      特色:牧师等级-2阵营领域
                      Dual-Cursed Oracle(双重诅咒先知)—先知变体
                      特色:被动改骰
                      Prophet of Pestilence—萨满变体
                      特色:疾病巫术和专属法术
                      Geomancer—术士变体
                      特色:施法增益
                      Dark Sister—巫师变体
                      特色:特殊庇护主
                      Winter Child-德鲁伊变体
                      特色:寒冷法术伤害,暴风雪动物伙伴
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                      进阶职业刺客-重做


                      IP属地:广东44楼2023-10-14 13:20
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