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回复:开坑,点评一下H4 Basic Mod里的各个小兵表现如何

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进面板分析:
杀伤力45-65,第4档的上等4级兵。
血量260,小削一点,依旧排名第8。
血量少也有利于特性复生,毕竟复生的血量为固定值,血越少,复活的只数越多。
原版复生为每只55血,basic为86血。(打过国际电话的朋友应该知道,+86是中国的国际区号,一点小细节。)。
然后,既然这个复生本质是魔法。
那么,你拿伺候其他施法生物的那一套来伺候凤凰肯定也是可以的。
魔力闪光+魔法头饰,成功将复生蓝耗降低至6点。
但这个重生,需要玩家自己手动释放才是6点耗蓝。

但由于凤凰被整组击杀后,会先清光自己身上的所有状态,再触发复生。
所以强制复活,吃不到魔力闪光buff,依旧无法触发第二次复生。

再再再然后,已知:
1.凤凰复生魔法的威力是由凤凰的最大数量决定的,数量越多,威力越强,每只86,线性提升。
2.每次使用《召唤凤凰》,既可以提升凤凰的最大数量,又可以刷新凤凰的蓝量至满值。
可得,召唤凤凰才是yyds。
扯远了,回来继续讲面板。
攻击36,提升过后,排名第6,出色的攻击力。
防御30,跟前面几楼的老东西一样,并列排名倒5。
速度12,开头说了,冠绝全生物。
加上除瞬移外的第一档的高达45的战场移动力。
同时凤凰拥有黑龙同款气息攻击。(泡沫老师:凤凰人称小黑龙。)
使得凤凰拥有极强的先手压制力。
在游戏的前中期,玩家的士气和速度还没成型时。
碰到数十只凤凰,一开战就先死2个脆皮英雄。


IP属地:江苏346楼2023-11-24 14:10
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    视频来:【凤凰的恐怖压制力】
    https://www.bilibili.com/video/BV1KD4y157ZC/
    但随着玩家装备和属性的成长。
    包括士气,速度的补强,防御力的上升,火抗的具备等等。
    使得凤凰的压制力迅速下降。
    这个视频前面放过了,但一时还找不到其他素材,将就着看一下吧。
    当英雄速度快过凤凰后,轻轻的一下蛛丝箭,即可让凤凰全场当菊外人,边缘OB。
    【开局死英雄还能打吗,如何处理精灵王弓投石车,还有凤凰和2组恶魔,英雄无敌4,不为谁而战】 https://www.bilibili.com/video/BV1224y177Cv/


    IP属地:江苏347楼2023-11-24 14:19
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      受自动分队+移动力全面上升的影响,
      仙女龙地位下降,凤凰地位上升。
      ——————————————————-——————
      胡乱分析一波,已知自然3级是必出水元素。
      (狮鹫和彩虹小马就算了。在Mod里,继续吃灰。咱自然也不太富裕,养不起吃白饭的。)
      4级兵再出仙女龙的话,少量仙女龙C是C不了的。
      大家可以算一算,仙女龙的总伤害量是可以算的死的。
      2只仙女龙全程劈闪电,7*133=931,约能劈死19只不到的牛头人
      输出的大头要么依靠2级兵的精灵or白虎来打,要么就靠无敌的元素领主来C。
      前者拖慢行军速度不提,经济也吃不太消。
      后者则是蓝量告急,打不了几架,就得到处找水喝。
      ————————————————————————
      而凤凰则要简单暴力很多,与使用天使的体验相同。
      有复活兜底,那叫一个稳稳的幸福。
      进战场,凤凰:“先打一拳,打的时候再把问题问遍。”
      作为上等四级兵,1只凤凰就可以无脑单刷大部分1,2级兵。
      四大金刚刷不动,黑龙都刷不动。需要配合一下简单的魔法,招绿帽刷幸运,招狼骗反等。


      IP属地:江苏348楼2023-11-24 14:41
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        数量都起来之后,使用体验就两级反转了。
        炸B仙女龙拥有强大的AOE清场能力,一键清怪。
        而凤凰数量的增加,使用体验并没啥区别。


        IP属地:江苏349楼2023-11-24 14:44
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          然后,讲讲凤凰出场率最高的场合,《召唤凤凰》。
          这个魔法的强势期,可谓是从拥有到通关,一直有用,一直强势。
          作为炮灰而言,凤凰是完美的。
          高速,一经召唤,立马《凰神,启动!》
          高移动力+飞行,从我方墙角,一回合怼到敌方远程脸上。
          最关键的是,2条命。今天就算114514只恐甲兽来了,一回合也只能打死凤凰一次。
          大部分情况下,凤凰都可以至少挡住一个队伍2回合的攻击,为我方英雄争取施法机会。
          更别提,在前中期,敌人实力较弱,无法做到一回合团灭2次凤凰的情况下。
          可以通过不断的使用召唤凤凰,不断给凤凰续蓝,从而使凤凰的数量不断的累积。
          然后积累到一定程度,天神下凡一锤四。
          不过凤凰并不是一个很好的主C选择,低压环境问题不大。
          高压则因为死完重生会清空身上的所有buff,一夜回到解放前。
          不如不断死死活活的,为真正的大C恐甲兽争取时间。
          龙力,巨力等提升生命值的buff,虽然不会减少召唤出来的数量,但会减少自身使用重生复活的效果。


          IP属地:江苏350楼2023-11-24 14:58
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            英雄世界的评价蛮有意思的:《真香》。
            原版环境下,螳螂的单挑实力也不俗,依靠优秀的特性,先攻+唯一特技缠身,不算资料片生物(除了投石车,谁都打不过。),可以进前五。
            缠身就是历代老树的成名绝技,老树盘根。附带一个减50%攻击的效果。
            大家玩到的几乎所有中文版H4,都掺杂了汉化组的私货。
            让原本没有效果的分心斗篷,附带了螳螂同款的缠身效果。
            分心斗篷与迅视戟搭配起来,可以让1级英雄单刷10086只黑龙。
            缠身简单理解就是,我不动,敌不动。我一动,敌乱动。
            被缠身的目标无法移动,且无法被施加推移,传送等移动手段,但可以正常攻击,施法。
            不过移不动被缠绕的目标,可以移螳螂啊!
            血肉之躯的螳螂,对这些位移手段,那是一点抵抗力都没有。轻轻一推,缠绕效果就没有了。
            应对手段也是有的,反魔法螳螂出击。《今天我要打死诸位,或者被诸位打死。》
            还有一种更无赖的手段,避难所。螳螂无敌了,被缠绕的对象可不无敌。一组螳螂,制作一个固定靶。
            这也是应对10086只黑龙的手段之一。


            IP属地:江苏351楼2023-11-24 15:24
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              像螳螂这种,在原版中表现不俗的生物。在Basic mod中,就吃不到加强的糖了。毕竟会哭的孩子才有奶喝。
              属性基本和原版一毛一样啊。
              但在同行们的纷纷加强下,一代单挑强者螳螂的战绩就不行了,以6/0/13的战绩,位居倒6水平。
              不过也侧面说明了,泡沫老师的加强,卓有成效。
              随着恐甲兽大爹加入生物门,螳螂的出场机会都被剥夺了不少。
              只见新人笑,哪闻旧人哭。
              进面板分析:
              杀伤力35-50,与恶魔,投石车相同,并列12。属于普通4级兵的杀伤水平。
              血量210,倒数第6。4000块档里的倒数。
              攻击34,第10,正中间,还行。
              防御34,并列第9。都是中等水平。
              速度8,第三档的速度。
              40的战场移动力和29的地图移动力,都距离顶尖水平差了一点点。


              IP属地:江苏352楼2023-11-24 15:52
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                【死亡三杰与招魂术详解,英雄无敌4全小兵点评系列死亡部分,含经典bgm grass-哔哩哔哩】 网页链接


                IP属地:江苏来自Android客户端353楼2023-11-25 13:58
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                  在原版中,螳螂作为4级选仙女龙后,重要的战力补充,在自然的体系中,拥有着举足轻重的地位。(我也不知道是不是真的,英雄世界是这么写的。)
                  在basic mod中,由于仙女龙地位的下降,作为仙女龙搭档的螳螂的地位也跟着下降了。
                  作为自动分队的受害者之一,擅长一换一的螳螂,地位-1-1。
                  作为生物门的产物之一,basic进来了本代自然,或者整个H4的最强主C恐甲兽,作为螳螂的直接竞争对手,地位-1-1-1。
                  小兵实力的普遍加强,让拿命打控制的螳螂的小身板,有点吃不消。(金人铁拳警告⚠️)地位-1-1-1-1。


                  IP属地:江苏来自Android客户端354楼2023-11-27 19:27
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                    再然后,由于basic mod冠军难度全额获取经验,加上英雄等级经验全期减少。
                    导致在basic mod中,英雄等级升的飞快。
                    而自然召唤一向是主C定位,对小兵的战力需求不是很大。
                    且自然相关转职在basic mod中,很多都得到了重做,从而一飞冲天。元素领主,附魔师,召唤师等,包括老牌的鬼神使,都是版本T0/T1的强势职业。
                    整个自然生物的就业环境都很恶劣,而其中并不突出的螳螂就更没有机会登场了。


                    IP属地:江苏355楼2023-11-27 20:38
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                      作为野怪而言,螳螂作为高速飞兵的威慑力还是在的。
                      但在自然4级兵中,它就是最菜的一个。
                      凤凰高速一喷2,仙女龙烧烤烤一片,恐甲兽2石头毁天灭地。
                      相对而言,大虫子就没那么可怕了。
                      和应对其他飞兵的方法相同,群体减速,蛛丝箭禁飞流沙等等,总有一款适合它。


                      IP属地:江苏356楼2023-11-28 09:04
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                        这位就是前面在说的,本代自然,或者整个H4的最强主C恐甲兽。
                        在泰坦那部分说了,远程天然比近战好打输出。但泰坦这个不争气的东西,因为怕疼,所以全点防御力了。
                        然后具备独眼同款的Aoe攻击,一次攻击打击多个目标,同时具备远程攻击不反的效果。并且箭支数量也比原版独眼那抠抠搜搜的几块石头,多到不知道哪里去了。
                        更离谱的还有双击和近战不减,远程基本上所有的优质特性,恐甲兽都有了。
                        更更离谱的是,恐甲兽拥有高达300点的血量,超过绝大多数的4级兵,并遥遥领先。(泰坦小子看好了,这才叫真正的又肉又有输出!)
                        一个恐甲兽顶6个泰坦有点不够,但1个顶3个泰坦肯定不止。


                        IP属地:江苏357楼2023-11-28 09:40
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                          而在basic mod中,为了重铸远程荣光,恐甲兽不仅再次获取了多次加强,并且获得了自己的召唤术。

                          同时在生物门中加入了恐甲兽,周产高达0.8!
                          大大提升了这位远程超人的出场率。
                          因为实际游戏中,为了全队的行军速度着想,一般都不带远程单位。带了远程单位你就别想跑的快了。
                          而恐甲兽召唤术就解决了这个痛点,来视频:
                          【减速一放,流沙一画,恐甲兽一召,buff一加,恐甲兽无双!几石头扔死成百上千顶级兵,这就是高效!顺利一月通关,英雄无敌4天界英雄传5第七关第四集】 https://www.bilibili.com/video/BV1dV4y1b7yL/


                          IP属地:江苏358楼2023-11-28 09:57
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                            具体来看面板吧:
                            杀伤力32-45,加强过后依旧是倒4水平,与仙女龙一样。但双击乘以2以后,就是仅落后于2条龙的超人选手。
                            血量300,与另一名资料片超模生物野猪并列第3,一样是仅落后于2条龙。
                            这两项生物的核心数据就决定了恐甲兽的强势。
                            攻击32,排名12,中等水平。
                            防御34,与螳螂,玩具龙并列第9。结合上高额的血量,邦硬!
                            24的弹药数,大部分情况下,可以灭对面3遍了。
                            不够的话,basic脚本还提供,召唤刷新弹药数的功能。
                            优点说的差不多了,接下来是缺点部分:
                            速度为4,基本是个控制都能在恐甲兽动之前扔出来。
                            22的地图移动力,低的不像个顶级兵种。
                            24的战场移动力,也低的可怜,虽然不怕飞兵把自己宰了,但想脱离飞兵的牵制确实强人锁男。


                            IP属地:江苏359楼2023-11-28 10:15
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                              作为敌人而言,野怪恐甲兽还好,毕竟血肉之躯,所有控制照单全收,且速度较慢,给玩家充足的时间上手段。
                              除非玩家混编,士气低落。
                              【如何应对恐甲兽,英雄无敌4霸权】 https://www.bilibili.com/video/BV1s84y1L7mX/
                              但是,身处国服,地图作者们当然有办法给小玩家们上强度。
                              精神护盾+反魔法恐甲兽参上!
                              面对aoe+双击+纯物理输出,喝了不朽的超级英雄群也得一死死一片。
                              下面有请萌新教官破烂铁锤登场,大堆恐甲兽搭配上2000防战术+只会反魔法的工具人英雄:
                              【萌 新 杀 手,精神护盾+反魔法+2000防御英雄+恐甲兽,流沙分割战场,土爹突击斩首,也就重打了3个小时而已,英雄无敌4,冠军的试炼】 https://www.bilibili.com/video/BV18o4y157s1/
                              一般的20年只玩战役的老玩家都会在破烂铁锤这里折戟,而反魔法恐甲兽就是罪魁祸首。


                              IP属地:江苏360楼2023-11-28 10:31
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