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回复:开坑,点评一下H4 Basic Mod里的各个小兵表现如何

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然后,进面板分析:

杀伤力固定27,泡沫老师的常规操作了,几个施法生物都这样。这个属于平调,就是原版杀伤的中间值。4级生物中毫无疑问的垫底,比某名骑着马的生命冠军生物还要低一截。上限低于2名顶尖3级兵。
血量100,同样是毫无疑问的垫底水平,同样比那俩个3级兵低,与毒鬼相同。
攻击力20,不说了不说了。在3级兵中都不算高的,但比仙女龙高!仙女龙只有15点攻击力,但杀伤力比邪魔女高到不知道哪里去了,一鸭头给你戳死。
防御力20,在3级兵中都是倒5水平,与僧侣相同。(僧侣:!!!我还有赢麻的一天)


IP属地:江苏293楼2023-11-18 14:56
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    利空出尽,剩下就全是利好了。
    下班~周一再更!


    IP属地:江苏294楼2023-11-18 14:58
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      【最后的3级兵部分-力量阵营,英雄无敌4全小兵点评系列,含战斗解说和力量城镇BGM-哔哩哔哩】 网页链接


      IP属地:江苏来自Android客户端297楼2023-11-18 20:47
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        魔法值高达50,虽然魔法花费同样不菲,但有魔法,生物和多件装备可以帮助邪魔女省蓝,提升作战续航:
        蜘蛛网头(minor宝魔法头饰,减少生物1/3蓝耗)
        魔力闪光(火怪/高级混乱,固定降低2点蓝耗,可惜算法是先减固定再减半分比的。)
        恶魔之子(自带或召唤,幻象,驱役),抽蓝,优先补给蓝量百分比最低的生物
        巫师戒指(EQ宝,效果同恶魔之子,受鬼神学加成)
        恶魔同款,传送移动,150战场移动力。同样具备刺客的能力,只要数量到位,就算碰到魔免的英雄,照样可以一仙女棒撂倒。
        速度为7,高于所有远程单位。运用分散站位,让邪魔女开局有视野,她就能用失明完成压制远程的任务。
        地图移动力当然毫无疑问的是满值30。有些生物用尽一生的力气,只有29。而邪魔女和恶魔的30的地图移动力,是因为上限只有30。
        然后,邪魔女虽然叫“邪”魔女,却是绝对中立的秩序阵营生物。秩序本系为了外交到她,专门练个宗师外交,也是值得的,尤其是在正规编制的4级的秩序双寄的衬托下。
        考虑到士气影响,她的两个邻系分别是,同样拥有顶级施法生物之一天使的生命阵营,另一个是靠招魂神术,兵山兵海的死亡阵营。无论加入哪个,都有光明的未来。
        但身为真正强大的生物,哪怕是敌对的混乱阵营,也会抢着要,-10士气也要带着。


        IP属地:江苏300楼2023-11-20 08:51
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          补图。生物蓝量足够高,就有操作的空间。
          当初的天使也是可以一场战斗能使用3次复活的强者,可惜“最强大的武器就是补丁”
          视频:
          【天使,邪魔女携手3英雄破宗师战术螳螂+恐甲兽自然城,天使顽强的生命力,英雄无敌4,冠军的试炼生命开局】 https://www.bilibili.com/video/BV19o4y1L7q6/


          IP属地:江苏301楼2023-11-20 09:00
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            作为野怪而言,与邪魔女作战的体验两极分化:
            如果玩家拥有“驱散能力”以及"宗师魔抗",那么少量的脆皮邪魔女就是白给。
            但如果邪魔女有队友,那么战斗的难度也会增加。
            她会一直废除你的buff,让你无法安心挂重生站撸。
            但凡玩家缺了其中之一,战斗就会变得非常艰难。
            幻象或者爆裂,总有一款能暴打你。
            EQ新增宝库,稳定碰到邪魔女的场合。

            【转职,新晋T0幻术师显威,吊打开荒难点水土混编大队,打穿老家魔法区,T0元素领主依旧发挥稳定出色,单刷金人矮人混编队,英雄无敌4,冠军的试炼生命开局】 https://www.bilibili.com/video/BV1to4y1879a/
            大概7分钟左右,邪魔女+秩序法师的组合


            IP属地:江苏302楼2023-11-20 09:49
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              秩序部分至此也顺利完结了。
              总结前面写完了。
              4级兵的拉跨,让秩序的后期能力一落千丈。
              虽然催眠依旧能打,但现版本高达50点的耗蓝,一次施法就足以抽干低等级的英雄。
              如果依靠催眠推图,那么后续战斗,秩序法师只能干瞪眼。
              秩序现版本的开荒战斗依靠是老一套的灯神法师半身人,玩多了会腻。
              强是强的,就是不那么好玩。
              而且秩序全体地图移动力感人,滚雪球能力被狠狠的拖累了。
              唯一能看的傀儡龙又缺乏单C带飞能力。
              总结就是地图越大,纯秩序越弱。
              早点拥抱死亡才是解决方案。


              IP属地:江苏303楼2023-11-20 10:01
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                下一位,卷王混乱阵营。
                它的3个4级兵包括本代最强的两种龙:巨龙&黑龙,最菜的也是群战无敌的九头蛇。
                只是地图的贫穷,让混乱无法发挥。


                IP属地:江苏304楼2023-11-20 10:12
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                  我虽然原版没怎么玩,随便云一下就知道九头蛇会被秩序死亡的控制魔法安排的明明白白。
                  而混乱又没有驱魔/驱散能力,只能被控的无能狂怒。
                  对单输出也不算高,只能被CC当血包吸。
                  因此搞PVP的话,就算黑龙又贵又菜,也只能选它了。


                  IP属地:江苏305楼2023-11-20 10:20
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                    EQ补了九头的短板移动力,算是加强到点子上了。
                    混乱也有加速魔法,可以让九头更高效的接敌了。


                    IP属地:江苏306楼2023-11-20 10:34
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                      近战憨批兵不好水,我们来扯点背景故事吧。
                      Hydra是著名希腊神话怪物了,被超级大挂比赫拉克勒斯给宰了。
                      在英雄无敌的历史上,九头蛇也是高频出场的劳模。(本来想说7代全勤的,6代居然没有出场,差评!)
                      而且几乎代代都是祖传的范围攻击+攻击不反。
                      并且不像反复横跳的狮鹫,九头蛇十分的 忠 诚!
                      几乎代代都跟男巫、地牢势力混,代代都是混乱邪恶的代表怪物。
                      在玩家人数最多的3代,九头蛇跟了速攻王者要塞。
                      瞬移九头也是3代的顶级战法之一。
                      (四大战法是:末日黑龙,镜像大天,力盾泰坦和瞬移九头)
                      4代也可以复刻该战法,并且拥有更多施法机会的环境下更强了。
                      这个终极九头怪的英文就预言了下代进混乱了。(不是,我乱说的)。
                      4代换星球,要塞小兵被炸的只剩生命力顽强的九头还活着了。
                      著名的钢板泰流浪到力量去了~


                      IP属地:江苏308楼2023-11-20 11:32
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                        接下来就是熟悉的俗话说环节,真加强还得看泡沫老师。
                        在Basic Mod中,九头蛇迎来的全面且大幅的加强。
                        泡沫老师将九头定位为类似上代的皮糙肉厚的要塞大爹。
                        并没有付出输出侧的代价,因为本来就不高。
                        大幅增强了九头的防御侧能力,包括宝贵的血量和低贱的防御力。
                        新增了自动回血特性,近期版本加强到了100血每回合。
                        跟黑骑一样,前中期不作死就真的死不了,带队练级比黑龙可靠多了。
                        对低级兵种是碾压级的霸主的存在,“打不死我的只会让我更强”。
                        可靠的前排坦克,同时输出也会随着敌人队伍数的增加而增加。
                        挂上吸血鬼接触后,更是猛到不行,每个攻击对象都能独立触发一份回血。
                        火焰附魔和寒冰附魔也是一样,每个单位都独立结算。
                        “人越多,我越兴奋!”


                        IP属地:江苏309楼2023-11-20 11:55
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                          扯不动了,进面板分析环节:
                          杀伤力30-60,混乱特色,杀伤波动极大,普遍上下限是2-3倍的差距,整个阵营所有生物都这样(除了美杜莎,直伤太低,波不动。),祝福和诅咒对伤害的影响极大。输出上限不错,可以排第9,但缺乏祝福的情况下,发挥不出来,(异教徒YES!YES!YES!),中位数45点,中等偏下水平。
                          血量270,较高水平,排名第7。前文说了,肉坦定位。
                          攻击30,与天使骨龙并列倒6水平,与3级兵CC,独眼相同。
                          防御35,与比蒙天使泰坦相同,并列第5。标准坦克,防高血厚。
                          特技环击+攻击不反+自动回血,上面都说了。
                          24的地图移动力和28的战场移动力都是延续的EQ的改动。
                          24的地图移动力,从绝对数字上看,不算差了,梦魇身为坐骑也才这么点。
                          原版可以和梦魇,美杜莎组队,大家一起嘻嘻哈哈快乐行军。
                          但比起其他几位混乱的卷狗选手,差距就很明显了,哥布林骑士27,火怪29,黑龙巨龙30。
                          只能分道扬镳,各玩各的了。
                          同样大幅提升后的,28的战场移动力也还行,大概2-3回合下底。
                          野怪分队行军的九头蛇,带来压迫力还挺大的。
                          【第四集,盗贼偷城,英雄破口战斗,主力英雄培养成果展示,英雄无敌4不为谁而战】 https://www.bilibili.com/video/BV1Gk4y1h7Wg/ 大概3:50的位置。


                          IP属地:江苏310楼2023-11-20 13:56
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                            原版九头对比黑龙的优势,
                            一是便宜,先别笑,挺关键的。原版糟糕的经济(国会+1000/天),各种宝库好打但收入也少,混乱也招不到贵族。很难养的起昂贵的黑龙。早点起九头蛇抗正面是一个不错的选择。
                            二是没有魔抗,虽然PVP会被控的生活不能自理,但好处是各种buff也都能吃到,混乱魔法一小半是直接攻击魔法,另外一半可是强力的攻击辅助魔法,灵猫,杀戮,先攻,加速都给爷整上一套。邻系的自然和死亡也是,虽然buff稀少,但都是顶级质量。不像孤儿黑龙,敢上敢死。


                            IP属地:江苏311楼2023-11-20 14:05
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                              这些优势在Basic中荡然无存,
                              1.国会的收入提高到了2000一天,宝库虽然难打,但给的也是真的多,很容易一夜暴富。
                              2.黑龙反向抄袭英雄,特性魔免改为了英雄同款的宗师魔抗,可以正常享受buff了。
                              3.混乱魔法的伤害大增,新魔法闪电风暴爽是真的爽,但不魔免的队友直呼mmp。
                              因此九头的优势区间就很小了,要么是英雄群buff齐备的后期,上满buff和具备一定数量的九头传送进怪堆开无双。要么就是前期让九头带1级的萌新英雄虐菜练级。
                              还有一招,催眠敌方邪魔女/灯神,复制九头,给敌方后排空降大爹:
                              【奇怪的战术增加了,催眠幻象九头蛇,空降大爹,英雄无敌4,毕格恩竞技场】 https://www.bilibili.com/video/BV1yx4y1w7ev/


                              IP属地:江苏312楼2023-11-20 14:21
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