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回复:开坑,点评一下H4 Basic Mod里的各个小兵表现如何

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俗话说....捞不动,秩序双废是真的打捞不动。
特技优先攻击和否定先攻,组合成绝对先攻。
6代牛头也会这一招。
7代牛头更进一步,是绝对先攻的标准解:即先攻+攻击不反。你想打我,我先砍你一刀;我打你,你还不了手。
回来继续讲傀儡龙,绝对先攻云起来很美,实际体验很不行。
众所周知,秩序不是在越级战斗,就是在越级战斗的路上。
身为近战兵,本身就有很大的折损风险。
先攻但不反,而且没有攻击特技加持。
没有数量优势的傀儡龙打怪不痛不痒,怪反击傀儡龙嗷嗷疼。
而且,没有无限反击,怪每人一刀就给你傀儡龙拆没了。
傀儡龙唯一的作用,就是作为英雄或灯神的复制素材。
强行把傀儡龙的数量堆上去,使其发挥正常的作用。
但又有个问题,站在后排的灯神或英雄,复制傀儡龙时,有95%的概率使傀儡龙出现在己方人堆里,根本爬不出去!


IP属地:江苏277楼2023-11-17 16:15
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    即使弱如傀儡龙,10周产单挑依旧可以赢3位对手:
    他们分别是:
    投石车(最弱,但单杀一姐)
    黑骑(机械特性立大功)
    螳螂(缠绕特技猛如虎,一看战绩0/10)


    IP属地:江苏278楼2023-11-17 16:25
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      进入正经的面板分析环节:
      杀伤力50-55,加强了,但不多,只是让傀儡龙在缺少祝福的情况下,出伤更稳定。更泰坦并列第10,中规中矩。
      血量220,与仙女龙相同,并列倒7,对近战单位来说,非常差。不过血少利好秩序幻象。
      索子,马格努斯让你去挖黑龙坟,你tm不会挖的是仙女龙坟吧!
      攻击力33,排名11,中规中矩。
      防御力33,排面12,中规中矩。
      总体而言,傀儡龙的攻防实力很一般,加上低下的血量,让傀儡龙有不小的折损风险。
      那么傀儡龙强在哪呢?
      是速度,高达9点,与天使并列第2。
      但,emmm,听叔说,外面的水很深,你把握不住。
      属性如此菜的傀儡龙是没法先手冲锋压制远程的。
      虽然拥有秩序阵营第2的高达36的战场移动力,(第一是邪魔女,恶魔同款150移动力),但离一回合下底还差蛮多的。
      然后冲进去就会光速白给。在别代里,高速度还有抢英雄出手速度的作用,
      但在本代,英雄先手靠自己争取。傀儡龙的高速作用,就是运用等待,在敌方远程出手后,再二连动出击。
      但在同级战斗中,让敌人先打一轮的代价是很严重的。
      然后就是傀儡龙拥有秩序阵营第2的地图移动力,但还是只有27。
      秩序阵营要提速只带傀儡龙行军,不如拥抱死亡,招魂骨龙。骨龙数量涨的还比傀儡龙快。


      IP属地:江苏280楼2023-11-18 09:06
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        傀儡龙特技花里胡哨的,又是先攻,又是反先攻,其实作用都不如蛇妖的不受反击。
        然后是机械特性,对玩家而言,是纯纯的负面特性,不吃加血,不吃复活,突出一个我要死,谁都拦不住!
        原版PVP的话,一万年的秩序打死亡,机械特性对死亡CC有克制作用,加上地图简单,练级压力不大,金人+机械龙的配置,决战更猛。
        加上傀儡龙本身的产量也是普通的2周产。
        可能优势是便宜吧,只要矿石,前置建筑商店也比泰坦的前置城堡便宜一点。
        作为野怪而言,傀儡龙也是菜鸡一名。
        首先是爬兵,就得接受流沙的制裁。
        机械特性虽然可以免疫精神控制,但由于傀儡龙本身菜鸡的属性,侥幸爬过来了威胁也不大。
        阁下绝对先攻虽然很dio,但我若使用召狼骗反,阁下又该如何应对?
        总之,骗反后,直接撸就完事了,连生命力量都能轻松应对。


        IP属地:江苏281楼2023-11-18 09:35
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          终于讲完秩序这俩没出息的东西了。下一位,秩序的最强兵种,一姐,邪魔女!

          原版的一姐还远远算不上强。↑看上面的原版评论就知道,还不如原版那几个施法生物,仙女龙,灯神。
          原版不分队+整体移动力低迷的环境下,群体减速的作用还真没有问号的作用大。


          IP属地:江苏282楼2023-11-18 09:50
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            EQ修了一个bug。


            IP属地:江苏283楼2023-11-18 09:53
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              俗话说,真加强还得看泡沫老师。
              一姐的起飞,在于这俩新魔法:幻影,失明。秩序魔法的精华,补足了邪魔女的短板:主C能力和硬控能力。
              首先,作为最强的施法生物,一姐邪魔女拥有最高的威力系数(可以理解成上代英雄的力量属性)。

              使用幻象或爆裂的数值是相当高的。
              原版的仙女龙和灯神还能跟邪魔女比划比划,在basic mod中,他们的作用则被一姐完全取代。


              IP属地:江苏284楼2023-11-18 10:12
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                vs灯神:
                和平鸽vs失明,最乐色1回合强控vs2回合强控,败!
                幻化成型vs幻象,幻象是幻化成型2倍的系数,且灯神的施法威力仅有邪魔女的40%,一败涂地。
                但灯神还没输的一败涂地,她仍具有群体振奋的辅助作用,而且有稳定的入手途径。
                vs仙女龙:
                ?(混乱),???(混乱云)vs失明:1回合vs2回合。我一向不喜欢1回合的控制,因为这等于控自己。
                闪电/火球/火环vs爆裂:仙女龙具有群伤能力,但数量不足的话,有点小丑。单体的闪电威力则显著弱于爆裂。
                但仙女龙毕竟还是龙,本身的属性比邪魔女强到不知道哪里去了。
                10周产单挑,激情互射的话,邪魔女还不是仙女龙的对手。


                IP属地:江苏285楼2023-11-18 10:21
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                  聊到施法生物,就能水个几百字了,我们一个一个来看一姐的魔法书。
                  幻影,每个邪魔女,每次使用幻影,可以生成120点生命值的幻象。
                  大家还记得最强3级兵哥布林骑士吗,他就是120血。
                  为啥要做这个小兵点评系列,就是为了让大家知道,复制的时候应该复制谁!
                  幻影是秩序系魔法里的核心魔法,是秩序阵营最主要的输出和抗伤手段。
                  泰坦也就图一乐,真输出还得看幻象。
                  配合上战术技能和战术宝,复制人薄纱本体是基操。
                  但幻影的天敌是废除/驱散,邪魔女就会这一招,《群体废除》。
                  原版死亡对秩序的克制,一大半基于这个魔法。
                  原版死亡一共就没几个好用的魔法,群体废除算一个。
                  另外就是死亡上的一堆群体debuff,会让秩序抉择要不要用群体驱散。
                  用了会把自己的主C幻象干掉,不用则会被各种减攻减防恶心的民不聊生。
                  不过,总比死亡好,秩序有的选,死亡没有驱散魔法,只能硬吃秩序的控制。
                  另外,永恒指环可以保护幻象不被废除或驱散。但SL会失效。


                  IP属地:江苏286楼2023-11-18 11:25
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                    接下来是驱逐,这个魔法本意是用来针对自然的召唤的。
                    但它又是伤害类魔法而非机制类,打起自然召唤生物来力有未逮。
                    玩家基本是不会用这个魔法的。
                    但驱逐魔法的存在又是利好玩家的,当敌方拥有大数量的邪魔女时,玩家可使用召水魔法骗邪魔女放驱逐,水元素的仇恨极其高,水元素在场时,邪魔女几乎必放驱逐。
                    运用此招可以迅速榨干邪魔女的蓝量,避免她复制海量的敌人,或者爆裂我方小兵,对我方产生巨大的威胁。(不会有人不学宗师魔抗吧?不会吧,不会吧。鲍勃:


                    IP属地:江苏287楼2023-11-18 13:48
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                      失明,单体2回合的控制。
                      最低级的2回合控制魔法,最便宜的2回合控制魔法。
                      Basic mod的高等级魔法消耗都很高,便宜是真的有用。
                      在任何回合制游戏里,控制都是好魔法,失明当然也不例外。
                      灯神/仙女龙一换一都能吹上天,1换2的邪魔女当然是神中神。
                      在mod里这个魔法下调到了3级,原版好用的秩序魔法基本都集中在了4级,现在下调了一部分,但又有新的加入4级,依旧是群英荟萃,甚至比原版更卷了。
                      反观,秩序5级魔法则只有催眠(记住催眠大否打一切)和群体遗忘。
                      在国服,催眠因为太强,一般是默认ban的。
                      因此,秩序5级往往只剩下群体遗忘一个魔法。


                      IP属地:江苏288楼2023-11-18 14:15
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                        爆裂,同样是每只120的伤害量。
                        在H4里,魔抗不绝对就等于没魔抗。
                        生物数量较少时,爆裂可用来打打小兵。
                        当生物数量上来后,爆裂更重要的作用就是用来秒英雄了。
                        不过,同样的,国服环境,人均魔免,不说了。


                        IP属地:江苏289楼2023-11-18 14:17
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                          群体减速,这个在原版不分队和战役等低难环境下,表现一般的魔法。
                          在Basic Mod的自动分队+移动力全面提升的大环境下,简直是烈火烹油,鲜花着锦。
                          非常有用,太好用了!
                          梦回H3大减vs大加之战!
                          在本代大减没有回合数限制,开局一放,全局享受。
                          这个魔法的强势期,从开局一直持续到满级战术英雄带全体高速兵的boss战为止。
                          秩序因何而强大的重要原因之一。


                          IP属地:江苏290楼2023-11-18 14:27
                          收起回复
                            群体废除,这个前面讲过了。
                            现版本玩家使用该魔法主要针对英雄的不朽(EQ mod开始,敌方英雄进战场自带不朽了)。
                            偶尔也用来针对敌方灯神,邪魔女的幻象。
                            在高端局中,双方都掌握着驱散或废除魔法,那么双方的攻防重点都是斩将夺旗。
                            只有活下来的英雄才有上buff的权利。
                            要体验全场被废除统治有多痛苦,可以试一下老外图,世界太小。
                            生命重生流 ×
                            秩序幻象流 ×
                            死亡吸血鬼接触 ×
                            自然龙力巨力 ×
                            混乱灵猫杀戮 ×
                            勇敢的小兵啊,英雄们已经寄了,剩下的就靠你们了!


                            IP属地:江苏291楼2023-11-18 14:35
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                              总结:
                              1个邪魔女就能够胜任大师秩序英雄和大师死亡英雄的绝大部分任务,避免英雄数量多经验不够分的问题。(失明/群体迟缓/群体废除)
                              一定数量(一次外交的量,最重要的入手途径。)的邪魔女可以胜任主C的任务(幻影/爆裂)。


                              IP属地:江苏292楼2023-11-18 14:42
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