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回复:开坑,点评一下H4 Basic Mod里的各个小兵表现如何

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死神雕像大概公式应该是1.5*【180*(1+(lv+1)*0.15))】
就是字面意思的提高50%招魂经验值,加上降低1级等级需求。


IP属地:江苏231楼2023-11-09 20:32
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    回复楼中楼,天使祈祷测试



    IP属地:江苏来自Android客户端232楼2023-11-09 21:44
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      IP属地:江苏来自Android客户端234楼2023-11-10 10:03
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        言归正传,继续说骨龙。
        原版招魂养CC,Basic招魂养骨龙。无论哪个版本,死亡都有光明的未来。
        当然,Basic版依旧可以养CC,突出一个养老式推图。
        选骨龙上限更高,但要耗费1点脑细胞,上个吸血鬼接触。
        ————
        回来回来,讲正经的。
        在地图有一定难度的情况下,萌新英雄带的刚出的几条骨龙是无法单独冲锋的。
        依旧需要躲在中坚力量木乃伊的屁股后面一起冲,直到玩家掌握吸血鬼接触魔法。
        视频来:
        【一个视频让你放弃吸血鬼,英雄无敌4霸权】 https://www.bilibili.com/video/BV1Vx4y1E7Sq/
        (报!吸血鬼又被金人手撕了)


        IP属地:江苏235楼2023-11-10 10:21
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          作为野怪而言,骨龙也是属于最难处理的一档生物,部分场合会比黑龙更强。
          当你试图用圣骑士(战斗+生命,复古重生流,不朽氪命流),单刷骨龙时,骨龙一个废除就当场教你做人。骨龙攻击魔免单位时,必出废除,让你任何buff都挂不上。
          当秩序法师试图单刷骨龙时,骨龙又一个废除把主C幻象给秒了,然后一头给你脆皮英雄创死。
          而骨龙自身的高属性+赖皮的击退和随机诅咒特技,会对有生命的敌人形成血脉克制。
          视频来。只有当英雄等级足够高,装备足够好,并且使用卡墙角战术时,方可应对:
          【Basic Mod 骨龙有多强,以及如何应对骨龙,英雄无敌4,显灵之神】 https://www.bilibili.com/video/BV1oL411972Z/
          打团的时候,身为亡灵的骨龙不吃很多debuff。高速飞兵又可以无视前排,痛击脆皮英雄。
          前中期魔法不齐的时候,面对骨龙,玩家会感到十分棘手。
          那么,有没有办法可以反向克制骨龙呢?
          那当然是有的:
          1.对其他阵营唯唯诺诺,对死亡重拳出击的生命有话要讲,高产的僧侣可以利用圣言对骨龙形成反向血脉克制。
          2.真克制死亡的还得是死亡本身,随机诅咒的大部分debuff和击退特性对同为亡灵的兵种无效。利用海量的僵尸和木乃伊堆死骨龙,是非常简单的。实际上,数量成型的木乃伊是谁都不怕,一爪一个。白嫖来的,死了也不心疼,战后招魂的更多。


          IP属地:江苏236楼2023-11-10 11:27
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            放张狗哥测的10周产,4级生物单挑排行榜。测试结果基于Basic Mod V0.68b。


            IP属地:江苏237楼2023-11-10 12:00
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              下一位

              上代的 2D版恶魔

              这代的2.5D版恶魔

              不仅特性差不多,连长的都差不多
              这代拥有生命抵抗的恶魔能暴打天使了。
              但没有不受反击的原版恶魔,会产生一些搞笑的场面:


              IP属地:江苏238楼2023-11-10 15:27
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                周末带了两天娃,累死了,还是上班好。来开更:

                正如上面群主说的,没有不反的恶魔有成为笑话的可能。因此Basic Mod把恶魔的攻击不反给加回来了。
                先来看面板,再BB:
                杀伤力35-50,凑整了一点。排名中等偏下吧,输出能力合格但不算高。
                血量230,提升了20点。群主の怜悯,正如冰魔部分讲到的,中后期战斗中,有相当一部分伤害是由恶魔吃的。Boss战则是由恶魔召的冰魔吃。因此恶魔血量的提升,可以有效降低boss战的难度。恶魔提升后的血量与天使相同。
                来段视频助助兴:
                【对战顶配死亡队伍,精神头盔登场,自然大爹的carry局,英雄无敌4,不为谁而战】 https://www.bilibili.com/video/BV1dV4y1X7dC/
                攻击35,防御30正好与天使相反,攻受分明,群主の平衡の术。
                攻击排名中等偏上,与泰坦相同。防御中等偏下,与凤凰,骨龙相同,同时几个3级兵也是一样的防御力。
                战场移动力【150】,全场移动,指哪打哪。H4第一刺客,让H4从战棋游戏变RPG的罪魁祸首之一。后期只要敌方恶魔出手,我方必倒一个。走位?走个锤子!
                单纯的减速对恶魔不能说没用吧,只能说提供了除减速外的一切帮助。减半了还有75,还是全场瞬移。还要再配合上衰老,才能限制恶魔的全场移动,变成大半个战场。
                又来活了,告辞!


                IP属地:江苏241楼2023-11-13 14:34
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                  【一万个三级兵的自然,英雄无敌4全小兵点评系列-哔哩哔哩】 网页链接


                  IP属地:江苏来自Android客户端251楼2023-11-14 23:11
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                    更一点吧。
                    众所周知,当刺客的都没好下场。----《刺客列传》
                    H4第一刺客恶魔也是如此。
                    要发挥恶魔刺客的特性,开局秒敌方英雄或者重要单位的话。
                    不管对手刺没刺死,自己肯定是跑不了了。
                    如果自己是花钱买的话,那高昂的战损肯定会让玩家痛的不能呼吸。
                    但如果是鬼神召唤白嫖的,那就没问题了,直接相位猛冲,干就完事了!
                    举例,官方推荐的鬼神使战役高铎斯,技能点不歪的话,在第三关23级即可学会召唤恶魔。
                    【22天,第四关击破!面对不同的敌人,鬼神使往往会采用相同的召唤恶魔来解决问题。英雄无敌4原版死亡半生者高铎斯战役第四关】 https://www.bilibili.com/video/BV1kw411p7on/


                    IP属地:江苏252楼2023-11-15 17:26
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                      虽然,本代光论战斗力,恶魔无疑是爆杀天使的。
                      但在技能克制上,刺客恶魔还是被会复活的天使死死克制的。
                      -恶魔:(吔我咸鱼突刺啦!)刺死英雄啦!我的⽣涯⼀⽚⽆悔,想起那天下午夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。
                      -天使:复活吧~我的爱人!
                      -恶魔:阿噗!(被群殴致死)
                      生命打其他阵营唯唯诺诺,但打死亡那可是往死里针对了。
                      生命的高阶魔法,神圣介入,复活,守护天使,都把只能单点爆破的恶魔克的死死的。
                      【开局死英雄还能打吗,如何处理精灵王弓投石车,还有凤凰和2组恶魔,英雄无敌4,不为谁而战】 https://www.bilibili.com/video/BV1224y177Cv/


                      IP属地:江苏253楼2023-11-15 17:46
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                        但如果你实力不够,还想要碰瓷恶魔的话,分队恶魔会让你知道什么叫残忍。
                        原版不分队恶魔的话,三巨头的灯神是可以打的,虽然恶魔有生命抵抗,对和平鸽有50%的抗性。
                        但我若5队灯神伺候你一组恶魔,恶魔又能如何呢?
                        但在Mod中,自动分队的恶魔情况可就不一样了。一旦miss了一下和平鸽,下一秒一组灯神就要去世了,然后被恶魔滚雪球全宰光了。
                        而且和平鸽作为最乐色的强控,不能阻止恶魔移动和施法。被和平鸽的恶魔照样可以召唤冰魔,或者跟你远程贴贴,让你的远程兵无法正常远程射击。或者可以抱团站位,让灯神丢失视野,无法续上和平鸽。

                        【好戏开场,蛮子手撕黑龙,天使,恶魔,迅视戟+分心斗篷,灯神+独眼,英雄无敌4,天界英雄传1第二关最难点】 https://www.bilibili.com/video/BV1ku4y1f7CW/
                        打恶魔这把也就重打了3个小时吧


                        IP属地:江苏255楼2023-11-15 19:13
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                          下一位,本代的黑骑。
                          身为资料片的几个超模生物之一,黑骑的属性乍一看也是非常的高啊。
                          但实际上,他的杀伤力和血量并不符合他的EXP设定,高的是不值钱的攻击和防御属性。
                          因此,在原版同exp单挑(大数量)排行中,黑骑的表现并不算出色。
                          当然,依靠回血特技,真·单挑(单个生物互殴),没人是黑骑的对手。


                          IP属地:江苏258楼2023-11-16 21:30
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                            进basic mod的时代。
                            仔细一看属性面板,强迫症群主居然没给它凑整,这坑坑洼洼的杀伤力。移动力也从满值30削弱至29了。战场移动力也惨遭削弱,由离谱的45(贴地飞行了属于是,比几个顶级飞兵(雷鸟,螳螂40)的移动力都高),下降为39(强迫症群主在黑骑身上,神奇的克服了自己的强迫症)。这个移动力,打近战兵基本可以做到一回合接敌。打远程兵则需要2回合。
                            魔力值虽然提升到了28,但实际上是为了对冲掉恐惧魔法暴涨的魔力值需求。但恐惧的使用次数还是由原版的3次下降到现在版本的2次。(原版魔法是真滴便宜。)
                            泡沫老师评估了黑骑的实际强度,对它的exp作出了大幅下调,1000→700,与正规编制的4级兵差不多的exp。(骨龙,恶魔,泰坦,天使等标准4级兵都是650EXP)。
                            先来看面板,再来扯别的:
                            杀伤力37-49,虽然加了很多,但还是处于倒数第6的位置。但与冠军骑士相同,冲锋特性给了黑骑与面板属性完全不一致的爆发能力。满冲锋追梦一枪依旧可以爆发出看不懂的伤害。
                            血量200,低,倒数第4。与3代的定位类似,可以认为是披着6级皮的7级兵。
                            攻击和防御40,是他列入资料片超模生物的原因之一。与野猪(凶牙兽,狗哥取的外号)并列第3,仅落后于两条龙(巨龙,黑龙),傲视群雄。但,正如我反复强调的,攻防在这代里作用不大,高攻防的含金量不高。


                            IP属地:江苏259楼2023-11-16 22:38
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                              光看杀伤力和血量两项核心数据,黑骑的表现并不符合它这么高的EXP。
                              但只有一个理由了,特技,占模严重。
                              众所周知,小红马90%的存在意义就在那一发恐惧身上。
                              而黑骑则有2发的蓝量,果然黑化强10倍,二刺猿诚不我欺也。
                              第二个特技是骨龙同款,把怪打跑。
                              前中期,拥有高额自动回血(basic mod提升至100/回合!)的黑骑,比骨龙分队踢皮球拥有更好的表现。
                              第三个就是高额的自动回血,前期の神。
                              拥有该特技使得“1只”黑骑运用H&R战术,可以击败所有1级和2级野怪,以及部分特别菜的3级野怪(你以为我要diss僧侣?圣言警告!)。轻松带菜鸡英雄练级。
                              视频来:
                              【开荒神仙兵种,加强回血的死亡骑士有多好用,搭配自然特长英雄艾尔文重拳出击,英雄无敌4,莉版-为了更美好的明天而战】 https://www.bilibili.com/video/BV14V411w73C/


                              IP属地:江苏260楼2023-11-16 22:55
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