打野改动
惩戒
对英雄和召唤物伤害由20-160调整为40
满级惩戒对野怪AOE伤害由50%提高至100%
惩戒将不再视为技能(和某些装备的互动会变化)
打野蛋
焰爪猫只能通过普攻和技能触发
风行狐草丛移速由45%降低至30%,击杀野怪移速由60%降低至45%
踏苔蜥不再提供韧性与减速抗性,护盾值由60-218(1-18级)提高至180-300(10-18级)
不再提供对史诗野怪的减伤
对非史诗野怪额外伤害由20%提高至42%
宠物伤害加成减少0.1额外攻击力,减少0.02法强,增加0.1额外双抗
宠物攻击单次治疗量不变,但是有12-45(1-12级)上限
野怪营地(很多改动基于基础值的百分比)
大型锋喙鸟基础生命值由1100提高至1200
小型/中型石甲虫经验值由100%-135%提高至100%-145%
迅捷蟹生命值由100%-213%提高至100%-360%,经验和金币由100%-180%(1-9级)提高至100%-360%(1-18级)
普通野怪(除去buff)生命值由100%-200%(1-11级)调整为100%-235%(1-18级)
buff生命值由100%-200%(1-11级)调整为100%-235%(1-18级)
小型野怪双抗由0提高至20
大型野怪双抗由20提高至42
野怪治疗
击杀大型野怪的治疗量由30-166,基于已损失生命值至多提高至225%调整为12%已损失生命值
击杀大型野怪的回蓝由30-166,基于已损失法力值至多提高至225%调整为20%已损失法力值
打野经验机制
补刀经验惩罚由60%-25%(0-14分钟)调整为70%-0%(0-20分钟)
补刀经验惩罚不会随着打野蛋升级结束
经验追赶机制生效条件由落后1.1级上调至落后1.5级