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【Steam版 MOD安装教学】更有趣的自由游戏之旅

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【1~3楼讲点有意思的历史,字多,如果急着看教学就不用看】
最近,家里有小孩喜欢玩BTD6,喜欢的程度和MC差不多,几乎每天都玩,联机强度足够我把新号升到100级
这时我才逐渐了解BTD6里每个塔的效果,拥有挑战简单图chimps的能力
大家可能会注意到我是小吧主,难道这么菜也能当小吧?
其实,最显眼的应该是我的头像。为了能让熟人一眼认出我来,这头像一直没换过,时间差不多和我的吧龄相当
在注册这个账号之前,我就因喜欢气球塔防而在当时的“气球塔防吧”翻完了所有贴子,那时(2012~2013年)当然也没有6吧,更没有BTD6
有一天我发现了新作BTD5,它在BTD4的基础上增加了双线升级,特别好玩,我沉迷其中,当然也注册了有BTD5头像的账号,在气球塔防吧发了一些贴子
把BTD5,BTDB,BMC等游戏玩得差不多后,也没啥可玩的了所以有一段时间没玩BTD系列游戏
大概1年后,吧主建了本吧“气球塔防6吧”然后召唤曾在“气球塔防吧”活跃过的我,随后我就复活了,重温了游戏并且因游戏自由度支撑不了老玩家而胡思乱想了一些自创内容
这些自创包括:新猴子,新气球,新模式,新地图,新挑战等。一部分可以在加精的老帖中看到
虽然吧主的数据测试很好地支撑了定量创作,但无论如何都是不能玩的图文内容,相当遗憾
随后,BTD6出现,能玩的东西当然比不能玩的好,游戏还上了steam,玩家数量变多,来贴吧的人也变多了
找贴吧时,如果搜索"气球塔防",第一个就是“气球塔防吧”,第二个才是本吧。那时气球塔防吧的人数更多,而本吧的人数基本上是靠初期的那些自创内容撑起来的可也许是讨论的氛围或者活跃度比较好,本吧的数据蒸蒸日上,与BTD5出现时数个“气球塔防5吧”弱于“气球塔防吧”的情况不同,现在6吧的人数快成了气吧的3倍,活跃度更是不止3倍(气吧连吧主都没了)
整个过程非常的丝滑,并不是突然就这样的。但是,我却在买了BTD6之后的不久(号还没80级)就不玩了,也不在有更多人的贴吧活跃了
原因不是吧里人多不熟,而是游戏本身的问题
第一,BTD6是延续BTD5的作品,新增的游戏内容种类不多,还少了很多内容(尤其是少了配套游戏猴子小镇BMC等),老玩家转过来玩的新鲜感肯定不如直接玩BTD6的新玩家高
第二,BTD6的自由度不高,即使有了活动也是如此,玩的时间长了很腻
第三,游戏的更新重点我不喜欢。BTD6虽然加了很多防御塔升级和新气球,但重点明显是地图,几乎每个地图都有点或大或小的特性,这些特性对游戏难度的影响不大,所以能够维持所谓的“平衡性”
然而就是因为过分追求平衡性(所有地图都设置了同样的可收集奖章,官方又必须保证它们的chimps可通过),让BTD6的回合的重复性太高,几乎所有模式都打的是那一套(尤其是它与BTD5回合很相似,而ABR(替代气球回合)的内容也魔改于原始回合,而且不能自由与其他模式组合,自定义回合又太少),与种类和升级丰富的防御塔不是很搭
当然,回合基本固定有一定的好处,最棒的一点就是玩家的学习成本低,毕竟很多玩家连唯一的一套气球回合都没熟悉,每几个地图就共用一套的话可能会混乱
但这是可以通过“显示本波/下一波气球”的功能解决的,只需要一个按钮展示出一张漂亮的时间图,即使气球进攻的模式复杂一些,玩家也能分析情报决定战术,NK就是不给玩家做老惦记着那些新地图不放,做来做去结果也没比BTD5数量多多少
时间图例子如下:(气得我直接手动了一张,以后要量产的话再写程序)

没有气球的时间图,导致挑战编辑器里也没法做自定义回合很多挑战都是绞尽脑汁从定好的142回合里挑几个有趣的,根本没法让想要的几个回合出现在一起
讲到这里,再去看我打的第一行字,是不是感觉BTD6和MC不应该相提并论了?
没关系,接下来我们就可以灌MOD了除了有些不方便和不稳定外,我抱怨的东西都能较好地解决


IP属地:湖南1楼2023-10-01 05:12回复
    原计划是把1楼的内容拆成3份的,忘了
    总之2楼用来存链接,不讲正事


    IP属地:湖南2楼2023-10-01 05:29
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      开始讲正事
      在安装mod之前,你需要做以下准备,最好逐条阅读:
      1. 拥有一台PC,安装Steam,登录一个已购买Bloons TD 6的Steam账号
      2. 【如果你的某个账号已长草(被封禁不能参与竞技活动),登录它,跳到步骤3】
      进入游戏,注册一个用来长草的专用账号,使用一个未注册的电子邮件即可。
      然后在电脑端登录这个账号。
      (此后这个账号还可以用来游玩修改(例如无限猴钞等)的版本,安卓平台有很多。)
      3. 在Steam的“库”中找到BTD6

      右击它,找到 管理→浏览本地文件,点击
      会弹出XX\Steam\steamapps\common\BloonsTD6的文件夹,返回上一级,到common文件夹中

      (点击"common"或左边的↑箭头来返回)

      点击BloonsTD6文件夹,点击复制,再点击粘贴,即可保存副本。你也可以将它备份到其他位置
      【警告:任何时候都不要尝试在MOD版本中登录不打算用来长草的账号,否则后果自负】


      IP属地:湖南3楼2023-10-01 05:49
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        7. MelonLoader安装需要等待很久很久,可以先玩一玩别的
        8. 安装完毕后,打开steam(建议直接安装在steam原位置,反正我放在其他位置中没启动成功),运行一次游戏,会先打开一个很像黑屏的控制台,再打开游戏。成功进入后退出。
        【如果控制台里报错,可以选中错误报告,右键以复制,然后丢到翻译软件里看是什么问题】
        9. 新出现了一个Mods文件夹,找到它,然后进入:


        把从2楼得到的ModHelper的2个文件复制进去
        你也可以在github中下载,确保最新版:
        网址:https://github.com/gurrenm3/BTD-Mod-Helper/releases

        10. 再次进入游戏,此时右下角应该有MODS选项了:


        IP属地:湖南5楼2023-10-01 06:33
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          11. 下载你喜欢的MOD!
          网址:https://gurrenm3.github.io/BTD-Mod-Helper/mod-browser?search=&old=0

          图中的这几个MOD都挺好的,要下载的话,点击右边的房子按钮(下载按钮不好用),基本上都会跳到github,下载它所提供的.dll文件即可
          【如果实在下载不了,就等楼主来分享一些吧不过因为我懒,不会立刻整理分享】
          12. 添加MOD
          把下载到的.dll扔到Mods文件夹中,建议一次少添加几个,有的MOD因为版本问题等可能会导致游戏闪退,出现问题时建议把最近添加的MOD移除掉。因此建议下载的所有MOD保存在另一个文件夹中,这个Mods文件夹可能会被频繁更改

          13. 开始享受MOD


          IP属地:湖南6楼2023-10-01 06:45
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            备份完成后,开始正式安装MOD
            4. 安装.NET 6.0,如果不确定有没有安装,那就百度搜索安装一个
            5. 下载Melon Loader,你可以打开2楼提供的链接进行下载。
            6. 打开MelonLoaderInstaller:
            点击Settings:

            勾选Show ALPHA Pre-Releases
            回到Automated:

            点击SELECT,找到第3步时的BTD6文件夹,你可以点击框的右端然后复制路径

            粘贴到弹出的窗口中,回车:

            双击BloonsTD6:

            点击INSTALL,下图中因为已安装显示的不同


            IP属地:湖南10楼2023-10-01 07:17
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              至此mod安装教学结束,之后楼主再根据本贴的反响和实际情况决定是否要发其他贴,比如mod介绍和转发,mod整合包,以及更多自创内容等
              例如,1楼所说的问题,使用custom_rounds模组可以解决,如果再搭配挑战编辑器,玩法多多可以根据这个来做自创挑战


              IP属地:湖南11楼2023-10-01 07:30
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                召唤吧主@奇酷上传
                我来水贴了


                IP属地:湖南12楼2023-10-01 07:30
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                  楼主玩的mod也不多,50个左右吧,感觉再学习学习才有资格开介绍贴


                  IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-10-01 16:22
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                    这是因为连不上github,下载文件失败
                    前辈们总结的经验:

                    我测试的时候,运气好可以不用魔法上github,但不是很稳
                    实在没办法我只能私发你一个魔法的链接


                    IP属地:湖南24楼2023-10-02 14:24
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                      比如说23楼中下载失败的依赖文件是它


                      IP属地:湖南25楼2023-10-02 14:49
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                        1楼的图有严重错误应该把所有时间乘以5/3


                        IP属地:湖南来自Android客户端29楼2023-10-03 17:18
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                          我玩到的部分功能性mod:
                          1. custom_rounds,自定义回合的模组,我的最爱正在写一个程序来可视化编辑回合中,感觉做到一半多了
                          2. TimeMachine,每回合结束都保存战场状态,可以随时回到过去,但是挑战编辑器里用了好像闪退

                          3. BossRounds,可以选择每种BOSS的普通和精英版本进行游玩,可以结合其他模式(包括chimps,不包括挑战编辑器)。不奖励奖杯,但有更多猴钞
                          4. MoreGameModes,提供近10种新的模式,简单模式下2种,普通下3种,困难下5种(包括所有气球+1级的Mastery模式),配合3号模组使用更佳

                          5. FasterForward,让加速时的游戏速度不止3倍,可以设置5、10、25倍速,还可以自定义倍速(但不低于1),倍速过高游戏也不会跑那么快,最快可能就几百倍吧
                          我刚才就火速杀了一局替代气球,花了3分钟
                          6. RetryAnywhere,让所有模式(包括点击)都能复活不花猴钞,但不给额外的生命和金钱。就是挑战编辑器里的那个“重试上一回合”
                          7. AutoNudge,放猴子时,红色的范围代表不可放置。有了这个mod,在这种情况下按TAB键,鼠标就会传送到最近的一个可以放下此猴子的位置
                          8. ExtraBloons,使沙盒里能够放所有的boss,以及lych的小飞艇和dreadbloon的超级气球。金气球也可以
                          9. BetterMilitaryTargeting,让机枪和迫击炮自动索敌(第一个,最后一个……),但失去了原来的锁定功能
                          10. custommaps,“新增”超过50张地图,大部分其实来自于以前的气球塔防版本(BTD1~BTD5),以及BTDB。还有一些是全新的地图。(当然不保证能正常过点击)



                          IP属地:湖南34楼2023-10-03 18:54
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                            程序丑点就算了,反正重在实现功能,刚才说了也才做到一半多,缺的多的部分是数据绑定,UI基本可以了

                            这是测试和查阅得来的一部分数据,还没写到UI里:


                            IP属地:湖南35楼2023-10-03 19:06
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                              39.0出来了在重新开启时需要多等一会,下好新文件后就能正常进入


                              IP属地:湖南来自Android客户端36楼2023-10-10 16:58
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