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回复:S13世界赛版本风向与环境全面分析与预测
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剑姬,卡蜜尔:
这两个英雄目前强度差强势英雄差得有点多(尤其是强势战士),并且整体玩法也和目前版本的团战战坦不是特别契合,难以作为常规选择登场,可能偶尔会有那种信仰之选或者不留遗憾。当然剑姬在合适的情况下倒是可能能作为奎桑提的counter选出来。
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24楼
2023-09-27 12:42
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蛮王:
加强之后王者局也有人用了,但是职业选手用得不多,跟上面提到的一些其他英雄一样,蛮王的问题也是只能单带,并且和S12那会的版本不一样,S12那会是上路有很多男枪或者杰斯这种缺硬控的远程,蛮王是可以去通过越塔强杀滚雪球的,但是目前这个版本想要越这些强势英雄的塔可没这么容易。整体不看好。
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25楼
2023-09-27 12:49
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永恩:
实际上,这个版本仅以装备来看的话,永恩是更适合上单而非中单的,首先,第一件海妖就保证了上路对抗战坦的持续输出,并且这个版本永恩的坦度装很多时候会选择破舰者,也更适合上路的玩法。永恩目前大概率对抗那几个T1上路还是会比较吃力,但是如果除去那几个英雄的话,永恩或许在熟练的选手手上会是一个不错的选择。
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26楼
2023-09-27 12:52
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阿卡丽:
其实看到这个选择我也有点诧异,但是想想也不是完全没有道理,甚至一定程度上,阿卡丽可能走上比走中更有优势。
原因就出在之前阿卡丽的加强上,阿卡丽之前最明显的加强就是把一级Q的能量消耗改成110,也就意味着前期能量消耗降低,像1级这个时间点更是容易打出双Q了,如果是在中路的话,这个改动不一定有质变,尤其是对线很多英雄可能前期该坐牢还得坐牢,但是对于近战为主的上路,连发Q的压制力就会非常明显了。此外,阿卡丽中路也有自己的问题,这个留在中路在讲。
当然,阿卡丽如果打上,本身也还是意味着队伍少了一个直接的战坦,所以本身也是有一些逆版本,但是从各种角度来看,我也确实认为这是一种可行性。
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27楼
2023-09-27 13:03
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波比:
波比打上路数据一直不错,尤其是在韩服,但是真正比赛上一直少有人用(效果也相对一般)。大概率是因为职业赛环境和强度会弱化波比的对线能力,而且波比本身也不像一些其他坦克有一锤定音的团战技能,因此职业赛如果能出场的话大概率还是以打野为主。
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28楼
2023-09-27 13:05
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这就是所有我觉得值得说道的上路英雄,当然我也不排除会有一些奇招出现,也就敬请期待了。
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29楼
2023-09-27 13:07
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三.中野
我之所以要把这两个位置一起说,一是因为中野本身就是密不可分的,尤其是职业赛更是如此。路人局对于中野的搭配顶多停留在一个选AD伤害的话,另一个就最好选AP伤害,仅此而已。但是职业赛不同,职业赛对于中野英雄组合搭配有很高的要求,不仅是伤害类型,还有配合,相性,互补程度等等,都要考虑在内,如果中野搭配不合适基本上BP劣势一眼就能看出来。不考虑中野组合的预测很容易出问题。
二是中野这两个位置本身就是预测错误的重灾区,很大程度上也是因为版本需求导致的,路人局的中野很大程度上就是靠人头起节奏(尤其是代练中野双排),只要有人头,怎么都能打开局面,但是职业赛不行。职业赛的中野是最受地图机制影响两个位置,地图机制决定了中野的组合结构和搭配思路,因此在很多人忽略这一部分的情况下,预测也会经常出问题。
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30楼
2023-09-27 13:23
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说了这么多概念,用几个具体的例子说明一下。职业赛上经典的中野组合很多(绝大多数组合伤害类型互补只是最基本的要求),最简单粗暴的就是那些技能有直接配合的,比如酒桶/皎月+亚索,此外,哪怕没有那么直白的配合,好的中野组合也常常有好的战斗方式的相性,比如火猴,当一个人开团的时候,另一个人也能迅速接上控制链和爆发。此外,也有不少中野组合有很多英雄能力上的互补,比如杰斯大树,杰斯缺乏控制,怕被开,这些大树都可以提供补足,而大树只管提供功能型就可以,伤害的部分成型的杰斯完全能胜任。
之所以特别强调中野组合,是因为这个对于预测中野英雄非常重要,尤其是在一方风格较为定型的情况下,就会不可避免地影响到另一方的选人风格,来保持中野组合的协同性。
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31楼
2023-09-27 13:33
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说完了框架,就来具体说说打野了,值得注意的是,这两年,无论是什么版本,路人局都是野核和刺客打野更吃香,这是路人局的特性决定的,哪怕是王者局也是如此。因此,像这类英雄的表现千万不能带进职业赛来。首先刺客打野就不说了,路人局的血腥程度远高于职业赛,而至于传统野核,至少我不认为目前版本的野区资源能光靠刷野就养出野核,因此,这届世界赛打野应该还是以节奏为主,野核的上限大概还是佛耶戈(毕竟是老牌比赛英雄了)。佛耶戈属于是那种既有节奏属性也有野核属性的英雄,也就是说如果某个英雄比佛耶戈还偏野核,大概率是上不了场的。
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32楼
2023-09-27 13:39
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反而是,坦克打野往往是较为偏向职业赛的,尤其是一些给人当狗的坦克打野是很难在路人局拿出来的,但是像今年的夏季季后赛就几乎是坦克和功能型打野的天下:猪妹,芮尔,大树,波比,艾翁等等。在近期版本,这些英雄基本上都遭到了不同程度的削弱,反而就是不少战士打野得到了加强(讲上路时候也说过渴血和挺进加强对于打野加强更大),此起彼伏之下,一些战士打野英雄是可能回归的,最有希望的就是皇子,盲僧和梦魇,此外,蔚在之前削弱之后,在最近一次改动中又加强了出肉装的收益,可能也对职业赛更有利。
当然,这里值得注意的是,即使是战士打野,也是整体偏节奏的英雄为主,也就意味着在英雄定位和职责上不会和坦克打野有特别大的差别,这一定程度上就是因为这个版本的中路英雄选择(这个讲中路的时候会细说),并且也因为中路的需求,我也认为之前那些上场的坦克打野大多数也还是有上场空间,这样打野位就会是一种战士和坦克分天下的情况。
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33楼
2023-09-27 13:51
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然后就是中路,这就要从季后赛的13.13版本说起了,13.13版本的四大中单分别是妖姬,小炮,杰斯,沙皇,大家可以发现,和前两年中路那种到处是工具人的情况不一样,这个版本中路英雄都是要那种自己发育加自己打伤害的,并且看起来这个版本对于中路的清线和站线能力有一定的要求,这其实就要说到今年季中赛一些至关重要的改动了。首先就是在13.10,设计师加快了14分钟之前边路兵线的速度,使它和边路兵线同步,然后13.12又回调了中路小兵的金币削弱,加上一些其他的地图改动和英雄平衡调整,潜在意图很明显,就是限制中路游走的同时加强中路自己的发育和carry能力,这个改动其实很大程度上改变了中路的生态(也就是我说的考虑地图资源的重要性),也同时影响到了打野的生态,像13.13版本之所以是坦克打野主导,就是因为中路已经把carry和输出责任全包了,打野就只需要提供坦度和功能性就行,而在这一点没改,中路整体格局变化不大的情况下,坦克打野就会有用武之地。
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2023-09-27 14:02
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接下来就是说说看具体的英雄了
妖姬:
紧急插播一条消息,在今天的版本更新中,妖姬的基础属性被腰斩,补偿加强却是蚊子腿,属于是被设计师直接扫出世界赛了。其实在电刀AP加成被大砍之后,很多妖姬就开始转纯AD了,因为妖姬可以不出AP,但是离不了电刀,可见这个英雄对于电刀的病态依赖。而且AD妖姬这个玩法还是段位越高越强,在韩服王者局已经成毒瘤了。只不过,由于AD妖姬就是纯带线了,所以这个玩法强度其实还没经过职业赛考验,本身还需要评估,结果现在倒好,这个腰斩的砍法基本上就是告别职业赛了,也不用评估了。估计是设计师怕妖姬既难以处理,又觉得目前妖姬的玩法纯恶心人观感不好,干脆就砍死了。
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37楼
2023-09-27 14:12
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小炮:
之前版本由于过于强势被小砍一刀,降低了对法师的压制力,但是小炮大概率还是个优秀的选择,在熟练度足够的情况下几乎没什么天敌,并且在游戏的不同时期都有作用,可能唯一需要注意的就是比较吃坦克类打野(也是这类英雄的一个通病了)。
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2023-09-27 14:17
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杰斯:
在13.13四大中单里,杰斯是前期对抗性最弱的那个,何况打中路的杰斯本身就是吃装备成型的英雄。首先他肯定会被小炮压制,并且到了季后赛的后期,有队伍用沙皇抓杰斯也取得了不错的效果,因此,一个坦克打野强势的环境对于杰斯是非常友好的,但是如果战士打野崛起情况就会不一样(杰斯自己不好搭战士,并且战士打野崛起会加强对抗性),包括分析师圆某人也认为13.13版本杰斯大树崛起也有老牌的火猴等组合削弱的原因,因此杰斯的出场空间会很大程度上取决于坦克打野的出场空间。
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39楼
2023-09-27 14:25
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沙皇:
如果没有这个版本的临时削弱,沙皇肯定会成为这届世界赛的焦点之一,但是即使有,我也依然认为他会在世界赛上有不错的表现。原因就是现在版本的很多趋势和需求是对沙皇有利的,比如前面说过的中路需要能站线和输出的英雄,以及小炮和妖姬也同时进行了削弱。此外,如果战士打野崛起的话,其实对于法师类英雄是好事,因为法师类英雄是更容易搭配战士打野的(伤害类型更兼容,并且法师类英雄通常控制能力更强),反而是那些物理输出核很多时候更吃坦克打野,尤其是带AP伤害的。
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2023-09-27 14:28
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