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故事开头说第一先遣队全灭,她们是第二先遣队。
修女却是独自一人来的,我觉得修女也应该是小队,先遣队可以是圣骑士,打前锋的,修女就应该是支援,辅助,治疗型的小队,所以除了女主,可以加两跟班,一个负责小队间的情报传递和侦查,另一个负责在后方治疗。
比如女主就是支援辅助类的,负责搜索救助第一先遣队,全灭不等于都死了,在铁*女里面就是就能开出来。救援。
搜索过程中,会出现信号弹,并显示救援时间,在时间内赶到,和NPC一起战斗,超时NPC已战败,救援。超时太久NPC被带走。发出求救的,可以是第二先遣队队员,也可以是两个小跟班其中一个,NPC被带走后就要去巢穴救援,不然就会失去情报或后方治疗。
女主战败不再是在神像处复活,改成被救援到后方临时据点,被救援的NPC也可以出现在这里,保留各处的经验次数。有治疗修女在时,NPC可以恢复上阵,没治疗修女时,保持负伤虚弱状态,游戏里说过不能太多人聚集,那么当救援的NPC到达一定数量时,据点可能受到怪物潮进攻,同样需要在指定时间内救援,超出时间全员战败,太久都转移巢穴去了。
有人想尝试使用骑士,但游戏名字是修女,真的要尝试的话。。。。人格排泄,安置到排空的骑士身体里。。。
当然如果能看到其他NPC的开发状态也不错。


IP属地:福建535楼2024-11-27 16:06
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    杀杀杀杀杀杀杀 我要看到血流成河!


    IP属地:广西来自Android客户端536楼2024-12-06 19:59
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      希望肉洞第二阶段CG能把卵植入到宫内而非肠道,或者出一个选项,允许选择植入肠道或者宫内。


      IP属地:北京来自Android客户端537楼2024-12-07 17:06
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        是不是可以加入主动道具,比如各种情趣内衣 用品等,通过一定的堕落值,可以使用主动献身等。并且可以做各种状态,比如阴文,通过不同的敌人可以附给修女,实现何种状态的合集。再加入不同的选项指向不同的结局,类似以撒的天使房和恶魔房,黑照片和白照片之类的。一点点小看法


        IP属地:湖北来自Android客户端538楼2024-12-10 11:48
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          感觉这个游戏制作参考霓虹深渊的话还是有很多可以借鉴的地方的,玩的时候总是会想到霓虹深渊,特别是关卡设计,像什么隐藏房间、奖励房间、游戏房间等等,如果参考这个做的话那可有的玩了


          IP属地:河南来自Android客户端539楼2024-12-17 14:27
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            多安排点爱吸奶的怪。


            IP属地:福建来自iPhone客户端540楼2024-12-29 08:24
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              肉洞地图除了上吊怪还有个地洞,地洞怪贯穿的玩法很戳xp,求告知作者


              IP属地:河北来自iPhone客户端541楼2024-12-29 10:48
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                有一点我觉得很不公平啊,凭什么主角被打倒了会被怪奇,怪被主角打倒了主角就不能奇怪


                IP属地:广西来自Android客户端542楼2024-12-29 13:22
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                  增加横截面(有横截面比没有色多了)


                  IP属地:北京来自Android客户端543楼2024-12-31 18:52
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                    推荐让作者把手柄适配重做一下,现在这样都把我搞吐了


                    IP属地:广东来自Android客户端544楼2025-01-01 11:43
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                      给作者反应一下 这些什么圣遗物小细节,他自己用画就行了,不用打出来报告,我们只关心H画面
                      重点多出怪物H 关卡 大boss
                      还有商人大哥已经等的花都谢了 还不出ox


                      IP属地:广东来自Android客户端545楼2025-01-01 12:13
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                        在每一章开始的时候搞个存档复活点


                        IP属地:浙江来自Android客户端546楼2025-01-01 21:23
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                          更多女主配音!!!都听腻了!!


                          IP属地:河北来自Android客户端547楼2025-01-03 07:24
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                            肉鸽部分的游戏性太弱了
                            应该加入局外养成,每次玩都能获得一些点数来增强角色
                            而角色的初始能力应该要比较低,慢慢的变强
                            增强一下敌人的抗性,大部分的敌人被打就吃击退,一直a到死,或者削弱一下角色的性能,增加重击,轻击不击退,重击才会击退敌人


                            IP属地:广东来自Android客户端548楼2025-01-08 11:21
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                              希望地穴和丸吞可以增加透视的占比


                              IP属地:福建来自Android客户端549楼2025-01-11 00:52
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