棘罪修女吧 关注:66,113贴子:131,812

回复:开个收集贴

只看楼主收藏回复

开个家园系统


IP属地:河北来自Android客户端505楼2024-09-11 19:11
回复
    异种出生后有一个若虫阶段,附在身上吸取体液成长。长按攻击可以清扫,每次异种出生附着数量加1。每一个部位随着开发程度增加附着数量。若虫成长后成虫的攻击和h不会扣血。


    IP属地:广西来自Android客户端506楼2024-09-23 18:23
    回复
      肉鸽玩法挺好,但建议在加一个日常玩法,顺便h记录死后不会被刷新,日常玩法中建立存档点,可以快速移动,死了之后藏品金币不会消失啥的,解锁新cg更容易不至于每次看cg过头后被a死重新跑进度,还有那骑士真的太恶心了,被c了之后放下来立刻被a一剑给打地上,俩骑士硬生生给我三十血全干了,一点前摇都没有一个刚给我放下来另一个就直接给我打飞躺地上无限轮回


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端507楼2024-09-26 11:39
      回复
        感觉可以做一个商人boos战,商人有各种奇奇怪怪的道具,圣洁高打赢后杀商人,堕落值高打赢后强上榨干商人


        IP属地:广东来自Android客户端508楼2024-10-01 16:10
        收起回复
          内置修改器吧,这个比较关键


          IP属地:山东509楼2024-10-01 16:54
          回复
            不是有那个受交的动态效果图吗?这种可以多来几个,而且达到一定次数留下印记,所有受交都完成,就会出现特殊房间或者特殊cg,这种就有意思


            IP属地:江西510楼2024-10-01 17:25
            回复
              能不能适配一下手柄啊?🎮


              IP属地:广西来自iPhone客户端511楼2024-10-04 00:40
              回复
                新动画太晃了,62那个版本的cg都还好,就是新动画晃的要死,而且速度太快看不清


                IP属地:广东来自Android客户端512楼2024-10-04 00:50
                回复
                  大佬,作者的完整立绘里明明有画脚部,为什么游戏中从来没有显示过呢?是不是因为只画了一种鞋子的贴图?感觉mod不能在足部上做修改蛮可惜的


                  IP属地:广东来自Android客户端513楼2024-10-06 18:44
                  回复
                    增加一些编大元素)


                    IP属地:上海来自Android客户端514楼2024-10-07 01:56
                    回复
                      虽然不知道游戏的人气达到什么程度,看介绍是平A类似拔剑术较帅气吸引尝试,当然偏绅士的人物与服装设计也有特色,美中不足是游戏BUG不少的感觉。
                      最想添加机制:1.物品交易(老捡到无用物品,金币也给得少,初期血量低,想多带血瓶)就算隐藏PY交易也给个机会置换道具。2.道具类树线(希望能自由选择毒、雷、冰方向,游戏最终完成后,那些累积类尽力不要最后那几图再出,感觉好鸡肋)感觉出道具的时候基本选择台都是给固定两个方向。3.迷宫难度:除了怪物难度,希望每小节的迷宫房略微增减,让喜欢探索的玩家或懒着过关玩家有更好选择。4.个人觉得人物地图还是偏生硬,这个不重要!只是感觉还能精进的地方。
                      绅士向希望(大概这么形容吧)根据正负(具体叫啥不知道)两个数值,稍微增加人物动作、表情、CV差分体现,这个可能影响游戏最终的大小(应该还有设计手稿的人力物力)所以这个也只是稍微提一下,不算重点。
                      最后对这个游戏的感觉风格,完美闪避格挡等设计,基本偏向反射神经类ACT而不是解谜ACT,解谜基本固定触发事件,这个游戏可以避免触发通关(可能个人就是奇葩那类吧)因反应迟钝老GAMEOVER,不太擅长这类游戏,但也希望挤进神作,所以看到这帖子就冒个泡。


                      IP属地:广东515楼2024-10-07 10:15
                      回复
                        希望多一些陷阱类的敌人,0.65版本的地穴就不错,善恶值到达一定后希望有比较明显的影响,希望增加一个开关可以在轮回时保留善恶值保留一些异常状态和身体的开发状态。希望有更多武器类型,最好是有特殊武器需要善恶值达到一定才可使用,有特殊效果或攻击方式的武器。还有希望加一些多P的演出,就是倒地时如果边上有不止一个敌人可以触发多P的特殊演出,这点异星探索EVE里就做了很多。然后像战败后的惩罚游戏哥布林骑马的这个做得很有意思,可以多做一些不同怪的这种惩罚互动。
                        还有一个想法,每次战败后下一个轮回会在上次战败处或者随机地图某处碰到已经被C到不行或正在被各种怪各种C的上一个自己的身体。战败轮回次数越多,在各个地图都会越多的遇到各个失败的自己,当然有个上限个数不然就全地图都是了。


                        IP属地:福建516楼2024-10-08 17:58
                        回复
                          楼主能不能建议一下出个玩家第一人称和修女去自定义房间自己选择do的方式,还有就是多开发一些🐻的玩法,改造扩张啥的


                          IP属地:广东来自Android客户端517楼2024-10-09 13:34
                          回复
                            让作者加点道具能允许虫姦后是怀孕不是寄生吧,不然生出来的只能打不能用有点遗憾了


                            IP属地:广西来自Android客户端518楼2024-10-14 12:59
                            回复
                              肉洞被植入卵太赞了,不过太快了,希望多点动画。再被植入后没有任何事情,望加后续,如寄生肠内的触手,会随机触发动画无法自动移除,需要请求商人帮助移除,触发特殊CG..


                              IP属地:陕西来自Android客户端519楼2024-10-18 22:05
                              回复