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星空一周目通关后的一些个人感想。

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本社畜每天下班只有几个小时的时间,最近几周都贡献给了星空,能理解网上很多人对他很失望,也能理解这个热爱这个游戏的玩家,我以一个普通玩家的角度,来叙述一下这款游戏给人最真实的感觉。
1.剧情上非常平淡,舞台背景虽然是两大阵营的战争之后展开,但是你的任务都是家长里短,没有任何和战争有关的内容。背景中能达成的最高成就,就是破获了一个将军阴谋,剿灭了海盗,和对资本家扫黑除恶加充当商业间谍。
对比质量效应三部曲,延伸出拯救宇宙,被人类永远铭记住的薛帕德中校,星空的故事,不管是主线支线就显得有点清汤寡欲了。
2.背景和身份交互做的不好,这或许是B社的通病了,“第一公民” “异兽管理局元老”,“游骑兵” “龙神高级特工”
这种身份成就不会给你带来地位的变化,就跟辐射4的义勇军将军一样,我需要个马桶要你刷一刷。带来的只是称呼上的改变罢了。
3.过于繁琐的加载,我第一次玩的时候,每打开一道门,都跟拆盲盒一样,不知道门背后是直接打开还是黑屏加载。有时候还会感叹,这都要加载?
4.技能的设定让人感觉鸡肋但是又不能没有。通关主线和大部分支线,等级大概在三十多级到四十级。你如果既要开飞船打空战,又要打枪战,又想建设哨站,想要游戏体验,这点技能点就得雨露均沾,分下来方方面面都有点鸡肋。
5.科技元素很少,整部游戏,没出现过除了飞船以外的交通工具,哪怕是一辆自行车都没。没有任何通讯工具,联系人全靠两条腿走脸上。2077都有一部手机可以通讯接任务呢,而星空每个任务都要自己走过去。连手机都没有。十分像太空中世纪。
6.新手引导很差很差很差很差,不告诉人,太空站是要按F切换扫描模式,点E打招呼再长按R登录,我第一次玩对着空间站撞了半天都不知道怎么进去。而类似不明所以的毒点,其他玩家应该也遇到不少。
7.武器的设定,只能携带一种武器出门,拿了刀就不能拿枪,拿了步枪不能拿霰弹枪,不能装备两把武器切换使用,打空子弹的时候只能去背包翻翻,看看有什么合适的装备再切换上去,非常麻烦。
尽管槽点很多,但是他内容却意外的十分丰富。如果能静下心来玩或许是能沉浸进去,如果你是个急性子,可能有戏会很糟糕。


IP属地:广东1楼2023-09-26 16:59回复
    7。。收藏了按快捷键切换


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-26 17:03
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      7第七点说一下,可以在武器界面选择武器按b键,在选对应的数字键,后续就能用数字键切换武器了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-26 17:07
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        身份怎么没变化,新亚的UC安保会喊你游骑兵,阿基拉的卫兵会跟你说先锋队都是好样的


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-26 19:49
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          啊手机不能超光速通讯啊。


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-09-26 20:23
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            楼主说的第七点其实是第六点,玩过辐射系列的玩家基本都知道武器快捷栏的设定,但b社把这个都没有教就离谱


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-26 20:28
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              药品和超能力也可以放快捷栏


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-09-26 22:43
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                2不准确,星空里守卫会根据技能和出身对话不同,比如实业家背景会被新亚保安嘲讽你们这些人都不学无术,点了厨子技能后守卫也会说如果我当初学了烹饪可能就会是你现在的样子,星空里技能相关的对话选项不少,个人感觉比FO4多,但搭配上那一坨的技能树设计导致大部分人体验不全
                剧情和科技八成是设计理念的问题,就是Todd为了追70年代Nasa梦+一千个星球的春秋大梦,延续辐射4和76思路但又是在和平时期所以缺乏FO经典的末世感+阵营冲突,而且还自作聪明弄了一堆延长游玩时间的设计。
                设计理念的偏倚+项目管理混乱,导致这游戏从头到尾都很割裂


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-09-26 22:56
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                  请教下拍的照在那里删除?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-09-26 22:58
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                    加载这个可以很明确的告诉你就是为了xss的优化砍了原本的无缝做成了有缝。随便找家需要加载的店tcl进门都能看到内部遗留的地板,而且加载进房间后的大小也不会像老滚那样里面大外面小导致无缝进房mod根本做不出来,红里酒吧就是早期版本具有无缝设计的铁证。甚至连伪无缝的电梯都做了,但是又给你砍了。现在只能在一些黑屏电梯下面看到一个看起来像电梯内部的小房间,应该就是装玩家用的。野外动态加载的技术他们也点出来了,然后为了xss又给你划了个空气墙阻拦你,之前陶德吹牛的时候都在吹“你感觉不到自己在加载”。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-26 23:53
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                      星空里面到底怎么通讯,我至今没想明白。
                      游戏里明说了,没有超光速通讯的手段,但你在新亚都可以投龙神公司的简历,难道是数据库每天更新复制到专门的服务器上,然后用飞船带着服务器跃迁?
                      还有,明明有电脑,说明至少星系内部是是构建了通讯网络的,但是却没有手机。在一个城市内找人,都需要主角帮忙跑腿,实在有点说不过去啊。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-09-26 23:59
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                        体验基本同意,ign这个7分我觉得给的确实是不冤


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-27 00:19
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                          登陆太空站不需要按f


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2023-09-27 03:20
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                            你需要风灵月影 直接开局100点技能点 无限氧气 负重清0 这样体验会好很多 我就是这样的233


                            IP属地:上海15楼2023-09-27 04:53
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                              星空 假大空
                              有飞船,但空战就是个空壳,满技能和菜鸟在战斗上没任何区别
                              有哨站,但贸易系统就是个空壳,除了做任务,有存在必要吗
                              有严重的负重限制,但UI一条屎,你根本不知道自己存了多少什么材料,跑商店买制作材料时,纯靠猜缺什么材料,缺多少。


                              IP属地:广东16楼2023-09-27 05:13
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