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异族之前加强了,现在削得还不够


IP属地:广东46楼2023-11-01 09:17
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    观战。讨伐战失败就是这样的结果。


    IP属地:广东48楼2023-11-02 10:40
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      左下角的程昱,处于静止状态。“静止”是萌战改出来的一种状态,其实属于挑衅类,但大部分情况下都是没有目标的。静止的目标,会像wow里面中了恐惧的人,有时会沿着原来的路线走,有时会站着不动。
      静止好像是固定10秒。


      IP属地:广东49楼2023-11-02 19:43
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        显示武将个性文字的UI是萌战做的


        IP属地:广东50楼2023-11-04 09:13
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          之前加强了又没被削弱时的异族,主动讨伐基本都是输


          IP属地:广东51楼2023-11-06 09:40
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            这个“8”是自动添加的。


            IP属地:广东52楼2023-11-09 09:06
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              观战的一次,换家


              IP属地:广东54楼2023-11-13 15:53
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                想晕别人,自己先晕了。


                IP属地:广东55楼2023-11-18 12:15
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                  模仿14做了个姓氏剧本。最初版本只有4空城,游戏体验似乎不佳。
                  也可以开局时用国替系统,以便随机地盘。


                  IP属地:广东56楼2023-11-18 20:22
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                    一次姓氏剧本,选了郭家,然后开局国替,地盘随机到了辽东。
                    看了对面的吴家,似乎不太强,决定第一个月就去光顾。然后发现郭家凑了一队,cost才24,比对方害惨,而且总兵力又比对方少(开局设定AI兵力2.5倍)。还好有个虚掩,有个伏兵。


                    应该能看出哪一个有虚掩战法
                    不想损兵太多,还是偷营了。
                    郭嘉的十胜十败个性,想换掉了。


                    IP属地:广东57楼2023-11-23 09:14
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                      姓氏剧本已经随机完毕。如果没有足够空城的话,电脑AI互相牵制之下,局面会非常沉闷。
                      分辨率不能过高,否则容易4000还是4002错误,记不清了。


                      IP属地:广东59楼2023-11-30 09:20
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                        郭家vs吴家。两骑兵一左一右轮流调戏枪兵


                        IP属地:广东60楼2023-12-03 09:22
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                          对面的吴家


                          IP属地:广东61楼2023-12-06 12:28
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                            郭家


                            IP属地:广东62楼2023-12-09 17:45
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                              汉中防守方可能会有bug。只会有1、2个武将顶在门口,后面的不管远程近战都看戏。


                              IP属地:广东64楼2023-12-13 20:07
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