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回复:[mod] 汉末浊酒 cost 尝鲜版 v0.2

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读心术:可复制战场上成功的连锁战法。
这是萌战版的一个特效。
萌战版的一些特效,我怎么改都改不了,毕竟不是程序大佬。而这个读心术特效,我可以把它改给其他武将;并且战场效果非常出彩。
可惜,尝鲜版拥有连锁战法的,只有小兵、统90的、某些精锐番号武将。而且本mod设定的连锁机率偏低。


IP属地:广东25楼2023-09-25 21:15
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    v0.3更新内容
    (1)又有三个将领获得了完整个性。其中张飞作为万人敌牌面之一,获得了专属状态。典韦和周泰的专属状态不会出现在这次更新。


    IP属地:广东30楼2023-10-02 09:29
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      v0.3更新内容(2)
      所有剧本的部分诸侯拥有本阵强化3/3。
      剧本内武将添加了陈寿、魏邈、李歆、田续、皇甫闿、殷观、蒋显、步阐、泄归泥、胡综。添加了黄叙(黄忠之子)、夏侯荣,并用仙法延长了他们的寿命。


      IP属地:广东31楼2023-10-03 15:01
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        v0.3更新内容(3)
        张辽乐进的连携变成负面了。
        祢衡和孔融有连携了。
        祢衡和杨修有连携了。
        郭淮和夏侯霸有负面连携了。
        夏侯威亲近曹丕、曹植。
        被删掉的樱花武将立绘恢复了。
        未完待续


        IP属地:广东32楼2023-10-07 15:22
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          v0.3更新内容(4)
          为了方便读心术的复制,在三日月修改器中添加了pk版的原战法。
          修复了张角、刘虞、刘璋、刘表的【牧守】没有效果的bug。
          一些战法不限制施放者的兵种了。
          外族无名将领获得了增强。电脑AI讨伐的话,很可能打不过。


          IP属地:广东33楼2023-10-08 17:04
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            v0.3更新内容(5)
            已拥有特技的将领,被捕率+20%
            一些名品调整了属性。
            只有三个坐骑保留了“退却确保”:赤兔、的卢、爪黄飞电。
            以下坐骑获得了伤害10%反弹的特技:绝影、白龙、大宛马、果下马、白马、凉州马、四轮车。
            以下坐骑获得了底力特技:乌丸马、匈奴马、卷毛赤兔、赤毛牛。
            只要持有名品就可以让将领拥有特技。特技效果不叠加。
            召唤山贼的物品改回三个:爪黄飞电,香囊,耳坠。
            未完待续


            IP属地:广东35楼2023-10-11 10:18
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              V0.3更新内容(6)
              精锐兵种第二版出炉,以“异族兵种+相应战法+光环”的形式出现。
              第三版的尝试(白马义从)写在最后面。
              一些将领成为光环携带者。这类光环携带者,cost+1。
              白杆兵暂无改动。
              无当飞军
              光环效果:吸血30%,兵击必连击。
              王平:山越+光环(附近我方统达75的轻枪重枪拥有额外特技)
              张嶷:山越+强步战法+光环(附近我方智达70的轻枪重枪拥有额外特技)
              丹阳兵
              光环效果:兵击间隔减少30%,免疫伏兵。
              陶谦:藤甲+强步战法
              诸葛恪:藤甲+光环(附近我方统达70的轻枪重枪拥有额外特技)
              刘繇:强步战法+光环(附近我方统达77的轻枪重枪拥有额外特技)
              沈莹:藤甲+强步战法+光环(附近我方统达65的轻枪重枪拥有额外特技)
              大戟士
              光环效果:机动-20%,兵击和战法防御20%,兵击最少800
              袁绍:山越+光环(附近我方统达77的轻枪重枪拥有额外特技)
              前登
              光环效果:兵击必致伤,免疫战法混乱和伏兵混乱
              麴义麹义:山越+强步战法+光环(附近我方统达77的轻枪重枪获得额外特技)
              陷阵营
              光环效果:破坏+20,兵击伤害提高20%,兵击溅射20%
              高顺:铁车+强骑战法+光环(附近我方统达77的轻枪重枪获得额外特技)
              虎豹骑
              光环效果:兵击溅射30%,免疫战法挑衅
              曹纯:铁车+光环(附近我方统达77的轻骑重骑拥有额外特技)
              曹休:强骑战法
              曹真:强骑战法+光环(附近我方统达70的轻骑重骑拥有额外特技)
              白毦兵
              光环效果:攻+30,普攻1%静止敌方,普攻后摇减少20%
              陈到:山越+强步战法+光环(附近我方统达75的轻枪重枪拥有额外特技)
              凉州骑(删掉飞熊军,因为范围过窄,飞熊军其实也可归为凉州骑)
              光环效果:机动+20%,破坏+40,每秒1%伏兵率
              李傕:光环(附近我方智达70的轻骑重骑拥有额外特技)
              郭汜:战象+强骑战法
              马腾:铁车+强骑战法
              马超:光环(附近我方智达70的轻骑重骑拥有额外特技)
              解烦卫
              光环效果:普攻2%减1采配,兵击25%混乱敌方
              韩当:强弓战法
              张温:匈奴+强弓战法
              胡综:强弓战法+光环(附近我方统达65的轻弓重弓拥有额外特技)
              车下虎士
              光环效果:拥有豪杰或全兵击,兵击防御40%
              孙权:强弓战法
              孙亮:强弓战法+光环(附近我方智达65的轻弓重弓获得额外特技)
              孙休:强步战法
              孙皓:山越+光环(附近我方武达65的轻枪重枪获得额外特技)
              并州骑
              光环效果:机动+20%,统+4,普攻1%触发小打击
              吕布:强骑战法+光环(附近我方统达77的轻骑重骑获得额外特技)
              泰山军
              光环效果:战法防御40%
              鲍信:战象
              臧霸:强步战法
              王匡:藤甲+光环(附近我方智达75的轻枪重枪获得额外特技)
              庐江上甲
              光环效果:兵击25%减3采配
              陈武:战象+光环(附近我方智达75的轻枪重枪获得额外特技)
              武射吏(交州义士不另做了)
              光环效果:机动+40%,普攻溅射30%
              步骘:乌丸+光环(附近我方武达77的轻弓重弓获得额外特技)
              黑山军
              光环效果:反弹30%
              张燕:战象+光环(附近我方统达77的轻骑重骑获得额外特技)
              白波兵
              光环效果:普攻降低敌方武力持续7秒
              杨奉:强步战法
              韩暹:藤甲+光环(附近我方武达75的轻骑重骑获得额外特技)
              最后是白马义从(突骑兵)。这套方案,算是精锐兵种第三版了。
              战场上改变兵科,和内政界面改变兵科,完全不一样。战场上改变兵科,问题多多,包括意料之外的惊喜。
              公孙瓒拥有【白马】光环:我方统达77的轻弓重弓转为突骑兵。
              光环效果:轻弓重弓转为乌丸(其实是伪乌丸),防御系统是骑兵系,兵击变为奋迅,机动+20%,普攻可能静止对方。
              实测了,可上城墙,如果上不了,多试几次。
              本来是把轻骑重骑转换的,但问题更大,只好用和乌丸同一系统的轻弓重弓。
              关于个性特技,其实还可以进行“同一武将,不同的剧本,不完全相同的个性”这个设置。
              比如张辽,归曹之前,可以拥有并州骑的个性。归曹之后,这个个性应该被“辽来”替换掉。
              又比如,前期剧本中,吕蒙的4个基本属性应该没后来高,参考“刮目相看”的故事。
              不过这最好等到设置完所有将领的个性后,再来做。否则,提前做的话,会导致后来的工作量多很多。


              IP属地:广东36楼2023-10-12 15:04
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                V0.3版,张飞的专属个性似乎有点问题,其中一部分效果无法实现。


                IP属地:广东37楼2023-10-13 14:42
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                  并州骑普攻1%触发小打击,似乎触发有点高。观战时,4个骑兵在前面,一人一次,虽然每个敌方受到300-700,耐不住每个骑兵多触发两次。如果再来个提升友军普攻攻速的?


                  IP属地:广东38楼2023-10-14 09:19
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                    实测观战时发现周瑜总被夏侯玄打兵击导致静止。然后围殴嘟嘟,静止到死


                    IP属地:广东39楼2023-10-16 12:16
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                      这些立绘还没用上。好像剧本内原武将,限制了一张立绘,想在某些剧本用上老年立绘失败了。


                      IP属地:广东40楼2023-10-18 10:16
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                        保留了萌战版的开局设定,如下图

                        开局国替系统挺不错,随机性强。


                        IP属地:广东41楼2023-10-21 12:00
                        收起回复
                          开局国替,君主随机了,势力格也随机了(可能会新增势力)。声望、官职、地盘数是完全继承的。比如原本曹操的蓝色,由宋宪做君主了,那么宋宪会处在0号势力格,而且拥有的城池数也和原本的曹操一样。不过城池位置可能跑到西蜀那边,不过几个城池依旧会相连。

                          玩了一次汉朝动乱剧本。上图是原来的势力格

                          上图是开局随机之后的诸侯们

                          也可能出现随机停战的


                          IP属地:广东43楼2023-10-26 09:13
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                            防守住就算破局了。

                            黄忠居然没人要?跑去做乌丸了。


                            IP属地:广东44楼2023-10-27 09:22
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                              上图是君主随机。下图是,自建武将随机获得小兵个性。


                              IP属地:广东45楼2023-10-31 09:20
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