最近又有很多平衡性的讨论,茄子估计又得挨骂了。首先,我也不赞成无脑削弱,单机游戏有趣第一平衡第二,但是真的有这么多茄子针对性削废的功法吗?比如狮子吼,它被削了之后还强不强?如果它被削了之后还是很强,那请问这个削真的很不合理吗?
而且茄子每次更新迭代,加强了十几个功法,实际上除了三花这种超级牛的,没多少人说,但是稍微削一个功法很多人就开骂了。实际上现在游戏系统的多次变动,尤其是毒心那个版本,由命中决定伤害改成了破体破气这些,大量的功法完全脱离了设计,实际上往上调往下调都是必然的,但很显然大家更喜欢看到往上调,不喜欢看到往下调吧,所谓“由俭入奢易,由奢入俭难”,莫过于此。
而且茄子每次更新迭代,加强了十几个功法,实际上除了三花这种超级牛的,没多少人说,但是稍微削一个功法很多人就开骂了。实际上现在游戏系统的多次变动,尤其是毒心那个版本,由命中决定伤害改成了破体破气这些,大量的功法完全脱离了设计,实际上往上调往下调都是必然的,但很显然大家更喜欢看到往上调,不喜欢看到往下调吧,所谓“由俭入奢易,由奢入俭难”,莫过于此。