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水一贴,踢击伤害和什么有关

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全初始装,只改变腿部,找教练AC测试,初始重量47.7k
也测试过逆足腿部,逆足踢击增伤是1.2倍,表格里数据是双足四足和坦克
最重重量是155k,超限出击
从数据上看,重量增加到80k左右回到极限,之后每k增加伤害会下降


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-10 12:07回复
    感觉表格描述有点问题


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-10 12:09
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      快来水,快来水,快来水


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-10 12:16
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        刚刚测试了一下速度有没有关系
        还是初始套,只改变推进器
        ab推进力7584和10085在ab下速度分别为438和579,但是踢击伤害还是270
        所以速度和踢击伤害没有关系


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-09-10 13:06
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          我在想要不要列个速度和重量的关系表格,仔细想想起码要列七八十组数据,感觉有点麻烦


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-10 13:44
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            打算测一下撞击和什么有关系


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-10 14:40
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              到时候测一测踢击的直击伤害和补正,貌似很高,有300?


              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-09-10 19:34
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                刚刚测试完成,踢击的直击在325上下,手部的炸裂火箭筒是220,肩部电针225
                踢击补正远高于这两个,有人说踢击基础伤害低,补正高也没用
                火箭筒直击伤害2365,电针直击2448,如果以83k重量439踢击伤害计算,只有1426,真的只有这么多吗?
                别忘了OS里面近战和直击各加15%,也就是1426*1.3=1853.8伤害,再配合逆足1.2倍增伤就是2224,一脚把腰子都踹下来


                IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-09-10 20:40
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                  嗨嗨,这次详细测试了踢击伤害




                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-09-12 17:18
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                    踢击伤害从50k开始增加,一直到128k停止,增长最快的时段是72k到80k这段时间,80k之后增长效率一样


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2023-09-12 17:20
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                      怎么没有人来水,难道是单机/淡季/单季/单击贴吧?


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2023-09-12 17:21
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                        再次声明几点,1.速度与踢击伤害无关
                        2.踢击的冲击力与速度和重量无关,是固定值
                        3.逆足有1.2倍增伤,包括直击伤害
                        4.双足,四足,坦克伤害一致
                        5.测试目标为训练场AC,默哀三秒钟


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2023-09-12 17:24
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