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铁衣攻略(铁衣的自我修养)
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叶掩泥
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玩了半个月铁衣,老六御2.6w+,破4.2w+,最近两周疯狂打黑工做指挥,五羊基本一遍过,因此开个贴记录一下自己的心得,希望能给玩铁衣的玩家带来些不一样的思考。
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1楼
2023-09-06 12:54
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叶掩泥
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首先说一下所有铁衣玩家最关心的ot问题。之所以ot,我认为有三个原因:一是技能释放顺序错了;二是输出太低;三是队内有大佬,输出过于爆炸。解决这三个问题的方法也很简单。首先技能方面,打虎、擒龙和狮吼必带,放技能时候狮吼和擒龙交错着放,我一般是狮吼放完六秒后再放擒龙,绝不能哪里亮了点哪里。打虎亮了点就行。另外就是狮吼和擒龙放完后马上接爆发伤害,一以贯之、开山拳、焚天决或者大招都可以。我看到有些攻略说嘲讽机制是瞬时伤害的倍数,也就是说,你一个一以贯之砸下去五万伤害,别人得二十多万秒伤才能ot。第二个解决方案是内功做火土,水土千万别做,我一套做的就是水土,现在几乎没用过,也就老三拉内功用用,但拉内功火土也能拉。装备方面尽量多选首领克制、会心,那些加所有防御格挡的没必要,2600双防就能扛过1-6所有关卡,3000更是喝水般简单。打造方面有输出就拿输出,有金就用金,哪个缺就用哪个。我自己用的金凌锋 紫劈云拳 金减持续伤害 金会心。
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3楼
2023-09-06 13:04
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这是今天老六打黑工时的面板,我也不知道吃没吃buff,反正随便过了,不在乎这些。
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4楼
2023-09-06 13:05
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如果队友输出过高,t输出太低咋办?我认为在不换t的前提下,指挥是最重要的。昨天打了个野队四五六,老六时候,最高输出的血河秒伤七万多,而主t才8000秒伤,这时候指挥就要建议输出大佬,在关键节点少输出一些,比如开怪时候,转点时候,其余时间随便输出,拉不住大不了就倒一次地,战复拉起来继续打就行。如果是t不会,比如昨晚我就遇到一个2w秒伤的御t,拉着老六在中间绕圈圈,美其名曰素问奶不住,他甚至还带了个金刚铁壁。这种时候,作为指挥你先教教,如果他愿意学,那就指挥他打一次,打过一次后,后面他就是合格的t了,也算是造福别的玩家。如果他太固执,那就自己上,或者换个铁衣当t。
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5楼
2023-09-06 13:22
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第二个要分享的是该怎么打舞阳城。老一不用说,莽就行了,这个打两三次还是过不去的话,建议是优化一下队伍,带新人可以带,带个三四个没问题,但如果一个野队七八个全是新人,那简直是种折磨。
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8楼
2023-09-06 13:29
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老二,主t要负责的是给执行人仇恨,如果你防高就原地开锤,躲技能就行,死不了。如果做指挥,就提醒下远程集火,殉道者会拉的拉着大场绕圈圈。这里注意,如果有不会的新人拉着殉道者进了大团也不用慌,及时提醒奶妈开约定,然后大团散开,迅速指挥远程秒掉殉道者,同时让新人往两侧通道跑,接下来就耐心点,稍微给新人讲下机制。我遇到过的新人基本上第二次就知道怎么拉了。我一直认为新人是有爆装备的buff的,带带新人没准就能爆独珍了,我自己三个毕业独珍基本就是这么来的。全老手队伍我也打得多,但整个队伍不爆百炼的情况都有。当然可能是概率问题。这东西就像开箱子前祈福一样,信不信看你自己。
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12楼
2023-09-06 13:43
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这里补充一下,多少秒伤才能完美t住?甚至一键连招都可以?我觉得1.5就行。但打舞阳最怕的是打得乱,一旦乱了就坐牢,所以我并没试过极限状态。又比如说金火能不能抗住?我认为是可以的,但我也没有试过,这个你可以自己去玩,贴里头也有吧友分享说可以,反正可玩性很高,都可以试试。4w秒伤御t吸引力确实很大,我后面也会尝试一下。
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17楼
2023-09-06 13:58
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这里说一下老三,当时新人的我一看见什么点位就一脸懵逼,不知道干嘛搞这些。其实说白了是用位置对抗机制。拉内功的主t站着全场三分之一位置,一个奶妈(指挥打完1和2看下奶量多少,奶量多的去奶内功)专门负责奶他,两个人就是拉着三个怪在那三分之一片区左右横移不死就行。另外一个拉外攻的占着另外三分之一片区,把中间三分之一让给大团打输出。还有一个素问就在中间,兼顾一下外功t和大团。其实大团稍微走下位是不可能死的,如果有人死得太多,指挥就得喊一声,让他躲下技能。
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19楼
2023-09-06 14:04
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老三的机制非常简单,就是占位置各司其职,然后躲羽碎、火炮和弹幕,御t这三个都可以硬抗,就是奶妈压力大些。当然,你做t基本是遇不到羽碎的。如果做指挥的话,就等boss开始喊那句“是为羽碎”时候提醒一下就行,有新人的话就告诉他要跑起来,走位,都扭两下这个羽碎就没了。如果输出压力很大,总是被羽碎团灭,就得带保命技能了,我记着九灵有个吸可以吸羽碎,风墙可以挡羽碎,血河还能骑马拉着羽碎跑。至于弹幕,就是那并排放的小球,这个一定要提醒所有人躲,脆皮是扛不住的。打这个boss时候,我拉内功做指挥时候非常轻松,比老二还简单,喊个先打破影,再琴心,随便过。化羽的挑战我也过了,也是主t过的,配置是无论打造、内功、还是技能、装备,全换防御或者加快技能cd的,我自己是绝技带焚天绝(7秒70免伤)百家带猿戏功(要开出那个加防御的)和如封似闭,然后五个位置的技能必带的是一以贯之(满怒释放加盾)金刚铁壁 力劈(有免伤) 笛子 血河偷师技能丹心饮意。我看过有一个视频是铁衣打人机,人机全倒了,他一个人扛下所有boss,那是真强,不知道怎么做到的。反正我这套3000左右防,扛起来玩一样,很轻松。
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32楼
2023-09-06 16:07
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铁衣这个角色的爽点我认为跟输出不一样,当然,追求高输出、秒天秒地在这类型游戏里头一直是大头,但打本嘛,我偏向于把一个临时凑一块,没指挥就坐牢的队伍安排得井然有序,最后一遍就过,最好是都出货。即使不是我自己的,但总归有我一份苦劳。所以不喜欢铁衣这种风格的其实可以换一个职业玩,反正那么多职业,玩哪个都行。
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34楼
2023-09-06 16:09
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老三的技能释放我喜欢最开始先如封似闭走完第一波,然后放技能免伤(卡着时间放,别连着放)加走位,在底线横移(别站在原地硬抗),奶不住了就大招焚天决,基本不会死。
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35楼
2023-09-06 16:25
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老四,换成火土输出套,双防2600就够。要带风墙,就是百家技风云载途,另外带太极图,其余的技能我自己是打虎 狮吼 擒龙 开山拳 无影拳和一以贯之(我最喜欢带这五个,加上大招循环起来很舒服)。操作上,一定要看左上角的boss技能读条,还有就是观察boss释放,尤其是指挥,一定要提醒队友。
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37楼
2023-09-06 16:28
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打了那么多老四,我发现死得最多的两个地方,一个是三段踢(流风回雪),一个是风云色变。原因简单,你指挥不提醒,他一键挂机直接被踢死。三段踢是连t都没法硬抗三下的,不死才怪。正确的处理事只要boss喊了流风回雪,就马上跑,ot也无所谓,反正它是用技能不是锁定仇恨锤人,等它跳完了,马上冲过去补个强嘲加风墙。这一套下去我指挥野队都很少死人。至于风云色变,不像老六地上有个圈等你慢慢来,老四是需要看左上角风云色变的倒计时的,只要到了1,直接放就行。跳舞机制的话,现在输出高了,没那么多讲究,你就指挥说输出低的,奶妈还有t上去吃,然后全部都救,也不用什么自断不自断,反正时间很够,不缺这点输出。
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38楼
2023-09-06 16:34
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打这个本时候,我会要求近战尽可能都带上风墙,放的时候也不在乎什么先后,就全都放,万一被扇子扔死了大不了拉起来。当然,也可以先让一队放,再让二队放,但不这样搞也能过,我就不在乎这个了。反而是太极图,这个很容易让大团暴毙,最好两个队伍都带一个,交替放。指挥要明确地说出太极图五秒准备,然后确切地说放。因为很多玩家并不知道什么时间放太极图,你得耐着性子指挥一下。实在不习惯新人的可以自己找固定车队,那样打确实轻松很多。
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39楼
2023-09-06 16:38
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叶掩泥
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老五是我最觉得最难的,比老六还难。可能是我要做的事情比较多,一不小心就嗝屁了。做铁衣需要注意什么?一是你得先开怪给强仇,然后,观察鬼手位置,三个鬼手是连成一个等腰三角形,两个琴魔大概率会出现在顶点两侧,你可以直接在鬼手后把boss拉过去,然后等琴魔出来。我看过很多野队的t乱拉,直接奔着单个琴魔的位置去,这样会导致你拉一波怪,只清掉了一个琴魔,剩下一个还得安排队友去单独清。如果不能提前预判琴魔出现位置,那就在中间等着,等到琴魔出了再迅速看一下,然后把boss拉到两个琴魔挨着的那边,把两个琴魔打了,剩下一个不管它。
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40楼
2023-09-06 16:43
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