家园3吧 关注:2,834贴子:12,553
  • 13回复贴,共1

新鲜出炉的三小时试玩直播

取消只看楼主收藏回复


大概看了一下,演示的好像是肉鸽+推图的模式,UI和音效现代了很多,可能录屏比较糊,画面没想象中的好


IP属地:广东1楼2023-08-31 00:07回复

    推图,抢遗物来换加成,几次加成之后一小堆侦察机就能轻松打爆突袭舰....有点离谱的

    从图标来看还是好像希格拉和维格尔


    IP属地:广东3楼2023-08-31 00:19
    回复


      IP属地:广东4楼2023-08-31 00:23
      收起回复

        侦察机数值起来之后几轮就能捏爆一条驱逐舰


        IP属地:广东5楼2023-08-31 00:28
        回复


          动态光源的效果很漂亮,爆炸的质感比重置版好很多


          IP属地:广东6楼2023-08-31 00:33
          回复


            看来地图设计是围绕巨构做的,每张图都有,1和2玩多了感觉其实还是平面比较多,3光是看了这一会就明显感觉地图更立体,巨构也不是光秃秃的方块,是有很多孔洞,四通八达的


            IP属地:广东7楼2023-08-31 00:39
            回复

              驱逐舰阵亡时爆炸的冲击炸死了附近的小型单位,这种设定都有,游戏完成度已经很高了,跳票看来不是差很多没做完


              IP属地:广东8楼2023-08-31 00:46
              收起回复


                这回的母舰能转了,地形不合适?那就转过来


                IP属地:广东12楼2023-09-01 23:42
                回复


                  战损好看了不少,大船小船都有,上面是航母,下面是鱼雷舰,整个都烧起来了


                  IP属地:广东13楼2023-09-01 23:50
                  收起回复

                    bug还是不少的,这里超空间都切歪了,怕是要传去天鹰座裂缝了2333,帧数其实不是很好,录播能明显看到掉帧。
                    据博主说,官方开发的时候就有考虑了mod的兼容性,以后的mod可以用UE的编辑器做。虚幻引擎的资源数量,那可以说是相当多了


                    IP属地:广东14楼2023-09-02 00:50
                    回复

                      UI布局变化不大,整体更现代化了一些


                      IP属地:广东15楼2023-09-02 00:52
                      收起回复

                        AI会立体寻路了,这里很明显能看到直角转弯

                        突袭舰(防空护卫舰)有一个升级,可以蛇皮走位来躲掉攻击,不清楚是真的会计算弹道碰撞还是只是固定的概率,如果所有弹道都是真实计算的话,感觉后期的优化可能会有压力


                        希格拉的驱逐舰....美术风格变化挺大的


                        IP属地:广东16楼2023-09-02 01:22
                        收起回复

                          关于之前说的弹道碰撞,这个博主说的是弹道都是真实模拟的,只有打到了船体才有伤害,而不是按概率算是否命中。这个确实是超出预期了,优化方面的话官方既然敢这么做,那多半是有自己的一套流程的,应该不用担心,倒是玩法上很有意思,高速机动,微操,利用地形等等都更有意义了,以后肯定有大佬能玩出花来


                          IP属地:广东20楼2023-09-05 21:44
                          回复

                            [据说]会有DLC


                            IP属地:广东21楼2023-09-05 21:48
                            回复