之前算Lv3戰士的紙面數值,約等於無職業的140%,戰士的主動技能強度就是它的爆發強度,第二個技能想做群体打擊的效果。
上個月沉迷Battle brothers,簡稱沉迷BB,
BB裏頭的双手大錘AoE橫掃,橫切貼身的3個敵人,就是我想要的招式,再加個擊退,完美!

然後就是大翻車的時間...
第一次翻車:施法範圍-錐狀、角度120度、範圍1

有時候很完美,但某些地方就是死活打不著,
如同小當家說的,無法指定近身敵人的招式,沒有試吃的必要!(震聲
第二次:範圍改為2,角度縮小為60度

範圍有些微妙,似乎跟圓形視角有關,但總算是沒死角了...啊?還有其他問題?
第三次:
一個法術只能有一種效果,如果要複合效果,例如我這招又要打傷害又要擊退,要設定extra_effects另寫一個咒語,具體參照<大魔法>巨石衝擊,主咒語管傷害、副咒語管擊退。
然而副咒語的效果只對主目標有效,所以我用AoE橫掃敵人,只有一個人會被擊退...
第四次:
把主咒語的效果換成擊退,副咒語寫傷害,
範圍擊退成功,但完全沒傷害了...
_(:з」∠)_
還是換個招式叭!
例如仿戰爭踐踏做個戰吼,給周圍敵人上個群體debuff之類的。