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回复:《DoL》蓝皮书

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1.17 寄生虫
-需要在设置里开启。
-主要分成四类:海胆(Urchin)、史莱姆(Slime)(非耳朵部位)、蛆虫(Maggot)与耳朵史莱姆<耳屎>。钻进贞操锁的各种小动物和昆虫也可以算一种特殊的寄生虫。
-海胆与史莱姆分别能为PC每天增加/减少附着部位的大小。这是一种免费的改变大小的方法。除此之外,他们还会每天增加唤醒与液体容量。可以在医院去除。
-海胆可通过在靠近水的地方制作临时植物服装获得(1/10)。在森林中不穿下装或者穿裙子涉水有3/10概率获得。史莱姆可以通过不穿衣服在下水道摸爬滚打获得。
-<除了上面两个寄生虫外,剩下的寄生虫只有负面作用。建议尽快去除。>
-蛆虫可在任意安全屋洗澡去除,贞操锁里的生物可以在神殿去除。
-耳屎是最危险的寄生虫,你会先去医院询问Harper,再去神殿询问Jordan,最后Jordan会指出,你需要在血月前往森林湖遗址。你会在最后不得不接受一次被动的危险的触手遭遇。
-<如果你喜欢躺平的话,接受耳屎也不是不行被怪物操控的PC身不由己地到处乱高,想想都让人心潮澎湃>


IP属地:天津来自Android客户端77楼2023-08-22 15:29
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    第一章结束阶段性胜利开摸


    IP属地:天津来自Android客户端78楼2023-08-22 15:31
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      善良的楼主我想问问这个是什么数值不够呀


      IP属地:广西来自iPhone客户端80楼2023-08-22 17:19
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        好好好


        IP属地:江苏来自Android客户端81楼2023-08-22 18:02
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          大佬知道精神病院的触手平原该咋逃走啊


          IP属地:新疆来自Android客户端82楼2023-08-22 21:20
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            二,世界机制
            2.1 Bailey与债务
            -<游戏的真主线。游戏后期你可能拥有上百万英镑,足够在这样的小镇买一套相当不错的公寓,剩下的钱还能买凶把Bailey和他的保镖打包从码头沉下去。但你不能,你只能无奈地在日志里看到贝利仍然会找你要钱>
            -从第一周开始,每周末Bailey会依次向PC索要100-300-500-700-1000-1500-2000英镑。2000英镑是金额上限。如果承担Robin的债务,所需款会翻倍。
            -如果PC拒绝付款并被击败,PC会被依次卖到晚宴-Eden家-地下农场-地下🐔院,并以此循环。
            -如果在收钱时选择拒绝,并在遭遇中击败Bailey(不论是战斗还是使对方GC),那么当次的付款金额会被推迟到下一次。但是,贝利会在之后的某天让外人进入PC的卧室并开始被动遭遇,从而变相地获得了他所求的金钱除此之外,下一次收钱Bailey会带着保镖过来。
            -你也可以选择让PC住进Eden家、狼洞或鹰塔,但这意味着你将失去所有与孤儿院有关的剧情。


            IP属地:天津来自Android客户端83楼2023-08-22 22:41
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              2.2 季度与月份
              -春季(3-5月)夏季(6-8月)秋季(9-11月)冬季(12-2月),每个季节都会有符合常识的温度变化,并且带来不同的剧情(几乎都在秋冬季)。
              -<也正因如此,强烈建议按照默认秋季开局。>
              -每年的12月、4月、8月学校会放假。


              IP属地:天津来自Android客户端84楼2023-08-22 22:43
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                2.3 学科竞赛
                2.3.1 科学博览会
                -PC在第一周上科学课时,会接收到Sirris的科学博览会安排,并被给予25天的时间来准备。
                -三个项目的独特奖励各有利弊,但都是蚊子腿。
                -<推荐完成地衣项目,最简单。>
                2.3.2 数学竞赛
                -在第四周左右上数学课时接受,有25天来准备。
                -为了更快取得进展,你最好拥有以下优势中的若干个:高等级露出(学校)、高诡术等级(兴奋剂)、大量的金钱(兴奋剂、椅子)、解锁汤厨房(River)。


                IP属地:天津来自Android客户端85楼2023-08-22 22:46
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                  2.4 节日
                  -你可以在日志中查看节日活动。
                  -<LI的个人剧情吃一个少一个,各位尽量别被剧透啊。>
                  2.4.1 万圣节
                  -Robin、Whitney、Eden与Kylar会参与此活动。
                  -注意10月21日到31日与Robin、Eden接触。
                  -万圣节前夜是在10月31号。
                  -<该说不说,Kylar的万圣节内容是真的多。>
                  2.4.2 圣诞节(Robin)
                  -12月25日。
                  -注意提前准备。
                  2.4.3 情人节(Eden)
                  -2月14日。
                  -注意提前准备。


                  IP属地:天津来自Android客户端86楼2023-08-22 22:51
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                    为什么不能和Sydney过节😭为什么😭😭我接受不了😭😭😭我也要和Sydney过万圣节,过圣诞节,过情人节😭😭🥰😭


                    IP属地:天津来自Android客户端87楼2023-08-22 22:53
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                      2.5 追逐与遭遇
                      2.5.1 追逐
                      -有时PC会被跟踪。你可以选择跑(田径)、隐藏(诡术)或是等待并直面追逐者(有概率让对方放弃)。可以根据自己的技能水平选择策略。
                      -<从楼主的经验来看,跑有更大的概率逃脱。>
                      -如果未能逃脱,PC会陷入遭遇。对方的目的可能是满足需求或是抢衣服。如果是后者,在达成目标后会开启第二场追逐,不过此时的猎手变成了PC——你需要夺回自己的衣服。
                      2.5.2 遭遇
                      -分为被动遭遇和主动遭遇。前者又按目的分为两类,一类是满足敌人需求(最普遍),一类是达成特定目标(如学校、追逐中以脱掉衣服为目标的遭遇,教堂、校长室以惩罚PC为目标的遭遇)。
                      -<我们期望尽量减少被动遭遇并增加主动遭遇。因为被动遭遇往往会让你的状态严重下降(虽然可能会提升一些属性)。而主动遭遇可以提供可观的状态回复,并由于PC主动性较强可以方便地刷各种能力。>
                      2.5.3 策略
                      -你一般有两种方法应对被动遭遇战:反抗与顺从。
                      -反抗也即采取攻击行为(红色)并抵抗对方行动(棕色),有时也可以选择道歉(白色)或恳求(粉色)来降低对方愤怒。高体能、高施疟、高科学成绩、高跟鞋、喷雾以及各种变身可以有效地帮助你赢得战斗。在学校及白天的公共场所,你也可以选择呼救来摆脱遭遇(前提是名声不差且没有M药状态)。
                      -顺从可能会是你更常使用的选项(白色、粉色与紫色),尽可能通过顺从满足敌人并避免敌人攻击你危险的区域(戴着锁一般没事),尽快使敌人涨满兴奋以结束遭遇。可以尝试将动作移动到你想刷的部位(比如手和足)。提高受疟属性、科学成绩等可以使过程更加可控。


                      IP属地:天津来自Android客户端88楼2023-08-22 22:55
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                        2.6 安全屋
                        -<安全屋往往是PC得以喘息、换掉身上的破布、清除满身的污浊并得以回复某些状态的地方。(这是楼主的想法,和Wiki有些出入)>
                        -拥有床的安全屋:孤儿院卧室、Eden家、狼洞、鹰塔。
                        -无床但仍可以回复状态的安全屋:🐔院、俱乐部。
                        -四个软性坏结局的单间。<虽然从上面的理念出发,楼主并不认同它们的安全屋地位>
                        -除此之外,还有几个可以换衣服的地方值得注意,这或许可以解你的燃眉之急:学校更衣室、沙滩更衣室、购物中心服装店。


                        IP属地:天津来自Android客户端89楼2023-08-22 22:56
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                          2.7 软性坏结局
                          -这个游戏并没有真正的结局,它永远可以继续——虽然某些时候的样子不是很如人意。PC可能会主动或被动地进入一些难以逃离的地方,这会大大打乱游戏节奏,也被称为软性坏结局。
                          -这些地点无论是进入还是逃离的方法都非常死板,没什么可说的,因此关于这方面的描述指路到Wiki。
                          -<最受欢迎的软性坏结局当属地下农场,这是PC获得牛化的唯一途径,可以加速PC部位大小的增长,并使液体容量翻倍。甚至有8u用地下农场当健身房,拉满一堆属性>


                          IP属地:天津来自Android客户端90楼2023-08-22 22:58
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                            三,城镇地图
                            -<原计划想写下各个地点的作用,但用脑子想了想发觉完全是多此一举(游戏翻译很完善,Wiki也很详尽)>
                            -<因此这部分只是简单发一下各个迷宫区域的地图,分别是下水道、夜晚码头、森林、农场沼泽、海洋。>
                            -下水道

                            -夜晚码头

                            -森林

                            -农场沼泽

                            -海洋


                            IP属地:天津91楼2023-08-22 23:31
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                              至此,我们这本简单的《DoL》蓝皮书也可以宣布完结了也许还有未尽事宜会在后面补充,但总的基本的东西已经基本囊括在内


                              IP属地:天津来自Android客户端92楼2023-08-22 23:35
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