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浅谈方舟活动关卡机制设计理解

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首先之首先,楼主对关卡(地图)机制有一个简单的判定方式,就是【负-零-正】
【零】代表的是正常状态,以这次夏活举例,就是没有染色的地块,没有增伤也没有减伤
【负】代表的是对敌方有增益或者我方存在削弱的机制/特性,也就是夏活里的红汽
同理,【正】就代表了对我方有增益或是敌方削弱的效果,也就是白汽
如果说最开始的方舟是属于【零】的状态,那么为了增加新鲜感跟活动的乐趣,不可避免地需要设计一些机制,那么就形成了楼主说的【负-零-正】
而玩家想要玩的开心,自然就要【正】;为了避免关卡太简单,则需要【负】。通过【正】和【负】的对冲抵消,基本上就可以得出玩家对活动机制的体验——简而言之就是“好玩”或者“不好玩”
当然,有些活动可能不存在【零】,甚至不存在【正】
接下来楼主将一时间顺序盘点方舟开服以来历次活动,同时谈谈我对各个活动的机制感受
泥岩大可爱镇楼


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-08-16 17:00回复
    提前说一下,楼主这里说的“活动机制”基本指整个活动的特色属性或者说地图属性,敌方单位的设计虽然与地图有关,但不是主题
    楼主是老咸鱼小杯理解,可以随便喷,反正你喷了我也不会看


    IP属地:广东2楼2023-08-16 17:01
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      首先是三个老东西,具体什么时间也记不得了
      在我的判断体系里是【零】,没有机制,纯粹的打怪



      IP属地:广东3楼2023-08-16 17:05
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        cy


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-08-16 17:12
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          来咯


          IP属地:浙江通过百度相册上传6楼2023-08-16 17:13
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            小鹿来喽!
            快更!快更!


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-08-16 17:15
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              然后就是第一个真正有机制的活动了:生于黑夜
              那么这个机制是什么呢?答:吹风机
              这就是一个很典型的【负-零-正】的机制了:可以利用好吹风机,也可以避开吹风机的效果,同时对敌方也有加强。
              但就实际体验来看的话基本上可以化作【零-正】,纯纯增益,因为敌人的移速加成基本可以无视,而我方的攻击力加成则是很容易吃到的。活动的难度基本是处理卡其脱离太和羊癫疯,那时候感觉还不算难,打着还可以


              IP属地:广东8楼2023-08-16 17:18
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                cy


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-08-16 17:24
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                  个人最喜欢的活动之一:沃伦姆德的薄暮别问,问就是留声机带给我的自信!
                  其实硬说的话,属于【负-零-正】都有的环节,但是留声机过于重要和强势,石头人的数值在当时更是离谱,因此完全就是围绕留声机争夺的【负-正】两个环节。
                  【负】的方面就是冬临血巫这种怪东西带来的体验,但是作为【负】和【正】环节的平衡,楼主我是能够接受的,而且这次活动感觉还是很有意思
                  而由这次活动开始,方舟也进入了活动玩机制的大时代


                  IP属地:广东11楼2023-08-16 17:27
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                    字词


                    IP属地:美国来自Android客户端13楼2023-08-16 17:34
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                      时间来到2020年8月:密林悍将归来
                      在菜单的时候,我还想了一下这活动的机制是什么还没记起来,点开一看恍然大悟,原来是砍树
                      再看了一下,原来还有迷彩效果的的长草地面
                      那没的说了,纯粹的【负-正】。所谓的防御力加强跟高台位比起来微不足道,清高台还要保证旁边有空位。只能说还好负面反馈不强,我对这次活动的印象也就停留在大祭司和高达了


                      IP属地:广东14楼2023-08-16 17:38
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                        伊比利亚的冥纹与卡西米尔的黑夜


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-08-16 17:39
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                          经8友提醒,修正一处错误:喧闹法则是有独特机制的,就是指挥终端,充电桩也是那时候出的
                          总体评价是【负】,净吃资源不给作用


                          IP属地:广东16楼2023-08-16 17:41
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                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-08-16 17:44
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