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玩了几把帝国1发现不仅仅是剑士,2代几乎所有步兵文明都偏弱
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吃我一发152啦
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2代几乎所有步兵文明都偏弱,骑兵文明有速度,步弓文明有射程,骑射文明更牛逼,又有速度又有射程,唯独主打步兵的文明,一没机动追不上人,而没射程打到人,除了腚蓝突袭者,哥特卫队,马来爪刀等极少数高速步兵还算可堪一用,其他的日本武士,豹勇士,条顿武士等低速步兵几乎全是冷板凳。所以个人认为几乎所有的步兵都需要加强一轮
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1楼
2023-07-23 01:19
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吃我一发152啦
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对比一下几个常规兵种,步兵确实一没机动二没射程,但是真正站撸的话战斗力相当可观,大部分兵种站撸很难占到便宜。
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3楼
2023-07-23 01:24
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吃我一发152啦
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一代的几个主力常规兵种,步兵确实一没机动二没射程很难砍到人,但是真正站撸抗线的话,战斗力还是相当可观的,如果操作不好对拼的话,步兵的交换经济比很高
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4楼
2023-07-23 01:29
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吃我一发152啦
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看看二代几个步兵。其实价格相比骑兵来说差距不是很夸张,像一代剑士只要15金,而一代金马要80金,只算黄金的话一个金马够出5个剑士都不止,算上总资源也不过一个是50一个150。一个金马的资源顶三个剑士。而二代的冠军剑士在没有供给的情况下相比游侠只便宜了55金而已,但是综合战斗力天差地别。
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6楼
2023-07-23 01:43
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对比一下几个骑兵文明,他们本来额外溢价很大一部分是购买的机动性,甚至在没有XX骆驼等天敌的情况下,同样作为肉盾站撸对拼,等资源对换也未必会输给几个步兵文明
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7楼
2023-07-23 01:52
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k23029449
洞敌明了
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一代真滴香
IP属地:中国台湾
8楼
2023-07-23 02:05
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简单做了个测试,有了供给的最标准剑勇是45肉20金,算65资源,游侠是60肉75金,算135资源,同等资源两者的最小兑换比为27剑勇对13游侠,在互不相克的情况下,游侠在拥有更高机动性的情况下,赢得概率居然更高,随便测试了十来轮,游侠胜率大概6成,输的局也只是小输,剑勇也只剩一两个,赢的局游侠往往能剩四五个以上。也就是说游侠在放弃机动性当抗线肉盾的时候,在没有克星的情况下居然不输机动性弱了一截的剑勇!!
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9楼
2023-07-23 02:17
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精锐蒙古突骑
术平天下
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不能这么比,食物和黄金的消耗本来就不一样
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10楼
2023-07-23 02:20
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吃我一发152啦
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其他的步兵和骑兵对拼测试就懒得测试了,基本上来说,在骑兵拥有更高机动性的情况下,抗线对拼资源交换比居然相比步兵文明不怎么吃亏??
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12楼
2023-07-23 02:24
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吃我一发152啦
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所以,基本上来说几乎所有步兵文明更弱势的原因就找到了,一没有机动,二没有射程,在最有利于步兵的站撸条件下,步兵的资源交换比居然没有占太大便宜???
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13楼
2023-07-23 02:27
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吃我一发152啦
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所以,帝国2的步兵文明想加强,要大幅度加强步兵的血量,以剑勇为例,标准剑勇需要加到起码100血以上,豹勇士日本武士等这类30金的步兵起码要加到110到120血左右,条顿武士这种低速步兵要加到130到140血左右才堪够用,这样步兵才有资格称为抗线维持战线的主力的资格。
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14楼
2023-07-23 02:35
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而骑兵的价格很大一部分买的其实是机动性,本来就不应该放弃机动性作为肉盾使用,历史上从来也没有把骑兵当成抗线的炮灰用这么离谱的做法,高机动性本来就有了更高的战术主动性。那放弃了机动性优势的对撸条件下,资源交换比换不过等资源的步兵是很合理的事情。
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15楼
2023-07-23 02:39
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天堂中的沙粒
闲散玩家
1
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骑兵被XX克这是硬伤,而剑士理论上没什么能克制的,拍车那是克一切,所以这也算剑士的某种优势
IP属地:福建
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17楼
2023-07-23 02:44
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飞
球
直城爆马
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步兵弱势和步兵文明弱势完全是两码事,照你的逻辑等资源交换比要和游侠不相上下的话,小鸟还能被加强到飞起来,美洲三族还不上天?
IP属地:湖北
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18楼
2023-07-23 02:49
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库卡因的哈拉提
直城爆马
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帝2步兵垃圾的核心是过渡问题,不是后期问题,不像帝3,肉金交换比很高,帝2后期黄金比肉值钱太多太多了,所以后期剑士是比金马便宜的多,其实帝2骑兵的核心问题是没有人口这个额外指标来限制战斗力,这导致的问题就是资源性价比上剑士很高,但是实战中你不可能做到等资源对抗。
IP属地:新疆
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20楼
2023-07-23 02:52
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