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新武将不利于新玩家的加入,支持老武将平衡修改

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不得不吐槽一下直到现在官方才注意到这个问题么,之前果然是在摆烂呢。最明显的就是曹操奶骑都有Q技能,效果也是一样的,但是曹操的不需要做抬手动作,奶骑就必须要做,凭什么呢,凭性别歧视还是西方敌对心理,我不懂。
吐槽就是这游戏感觉之前就没有个质量把关的心态,都是重骑,凭什么重枪骑就能顶停别的重骑


IP属地:湖北1楼2023-07-21 12:30回复
    我也是个3000多级的老东西了,这游戏大世界摆烂就算了,反正失败是策划自己没本事,对战模式不做好本分的事摆烂,也就是比烂中强一点勉强胜出,没点自觉,等着天上掉馅饼呢?


    IP属地:湖北2楼2023-07-21 12:36
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      也不知道这个吊游戏的公司是不是个长了耳朵的公司,挣钱的模式也算是路径依赖了
      一直出新武将搞一大堆武将即使是LOL那种的人气游戏,我脱坑一段时间玩铁甲再回LOL就回不去了,英雄技能和装备系统完全不了解了。说老游戏长时间不玩回坑就像是个新游戏吧,但他的确只是个老游戏,然后内容复不复杂不说,是真的多啊,那么多英雄技能和装备,你不了解就进去就是被虐,连怎么出装备都不懂了,更别说有针对性的出装克制对面最强英雄的说法了。内容少一点,游戏模式有趣点对新人玩家友好一点。
      这大创新模式,简直是不伦不类。军团模式、武将竞技模式都有参考抄是狠容易也很稳,真的要创新了就出个这玩意?攻城战就只能是领土里玩玩?大世界就非要为了创新就只管新不管好不好玩了?之前的设计思路完全不要了,是初创策划跑路,新来的胡搞是吧。照理来说领土试试水,大世界改版脱胎换骨。结果呢,有什么来自领土的借鉴么,领土就做的不咋地,大世界就更是个弟中弟,把领土好好琢磨琢磨,领土都没有做好,大世界更烂。我有个大世界的想法,不过要先从领土改起。那要看这个公司有没有耳朵了,不过这半死不活的公司估计是不会有耳朵了。对于没有耳朵的公司,呵呵


      IP属地:湖北5楼2023-07-27 11:06
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        本人游戏里叫破名,玩家群体就那么点,估计都碰到过,说我是毒瘤的我至少不是科技战士,不像一些人,离开拐棍就走不动道了,打着游戏呢,对话框里代码都出来了,在那local这个local那个的,你程序变量没有数据转换超出边界都蹦到对话框里了,什么屎山代码。垃圾东西用垃圾,哈哈哈哈


        IP属地:湖北6楼2023-07-27 11:15
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