我觉得旗舰版方向是错了,剑三首先要大改的肯定不是画质,而是战斗模式,传统战法牧已经被淘汰了,
拿最近几个mmo距离,比如说上古卷轴OL,
已经不是单纯的输出职业只能打dps,可以在天赋书中点出hps技能,可以奶队友,就算是纯点输出技能,还有回血保命和吸血技能。
奶妈也可以放弃群疗,加强单体输出技能,T也可以打高dps,主要看天赋树取舍,当然还是有同质化的加点情况,肯定有最优解,但是玩法是多样的。
再说其他的,我不知道现在策划是怎么想的,像天刀和逆水寒这样的游戏都是ACT,要大改肯定也是往这个方向改,既然出了丐帮,要不就全改成ACT吧,要不就把丐帮改成传统战法牧的职业,现在丐帮的定位太尴尬。
在游戏里显得不伦不类。
不要死命改你的引擎了,战斗系统和职业天赋规划赶紧重做吧,这三板斧已经落后别人一个世代了,好钢也要用在刀刃上,别浪费资金在画面上了。
拿最近几个mmo距离,比如说上古卷轴OL,
已经不是单纯的输出职业只能打dps,可以在天赋书中点出hps技能,可以奶队友,就算是纯点输出技能,还有回血保命和吸血技能。
奶妈也可以放弃群疗,加强单体输出技能,T也可以打高dps,主要看天赋树取舍,当然还是有同质化的加点情况,肯定有最优解,但是玩法是多样的。
再说其他的,我不知道现在策划是怎么想的,像天刀和逆水寒这样的游戏都是ACT,要大改肯定也是往这个方向改,既然出了丐帮,要不就全改成ACT吧,要不就把丐帮改成传统战法牧的职业,现在丐帮的定位太尴尬。
在游戏里显得不伦不类。
不要死命改你的引擎了,战斗系统和职业天赋规划赶紧重做吧,这三板斧已经落后别人一个世代了,好钢也要用在刀刃上,别浪费资金在画面上了。