斗罗大陆魂师对决吧 关注:133,692贴子:2,562,595
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盘点此游戏初期一些好玩的点。

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1、巅峰演武。
这是初期最早开卷的东西,那时候卷的是真的快乐。为的就是卷最低战力通关阵容,上前三!
(点攻略-录像-最低战力的会排前头)
现状:早已不复存在,数值失控,谁来都是一刀秒。
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2、魂师PK。
初期的魂师对决PK,阵容可玩性很多,最著名的就是“毒火阵”队伍了,队伍核心就是马红俊4-1与独孤博4-2双阵,对面动一下就会被AOE一次,非常疼。后来“风火队”横行,江湖人称“风笑天大陆”,不过没多久被削了。后来还有很多如白虎破甲流、二龙机关枪献祭流之类,红2二龙妈是真滴猛。
现状:以前每个魂师有两个技能,开8环后,所有魂师都只有一个主动释放技能,比的就是一速,不是你秒我就是我秒你,开局就点自动。
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3、升级开新地图
记得初期的时候,随着魂师队伍升级,系统会开新的世界地图。
第1章:初出茅庐
第2章:史莱克学院
第3章:崭露头角
第4章:杀神领域
每开一张新地图,把里面的任务都做完,就拿到很多觉醒券,可太快乐了。
现状:没想到开到第4章地图之后,就再也没有新地图了,永远地停留在第4章:杀神领域。
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4、世界悬赏
初期的世界悬赏,我记得有三大主流体系。
邪月队:邪月队是最早制霸世界悬赏的敏攻,核心点就是以最快速度叠满月刃输出。
猫咪普攻队:猫咪队核心就是每个队友都挂猫头,让猫去挠呗~
千仞雪月关队:当年SSR千仞雪是最贵的魂师,没有之一,600抽保底。但是她打悬赏需要月关帮忙叠重伤才可以打出爆炸输出。(当时万众期待的千道流能改变这痛点,可惜始终还是没出)
现状:去年SP老虎制霸强敏控辅全系悬赏(包括PK也制霸),到半年前SP尘心,再到现在是暗舞。
悬赏数值崩坏,BUG太多且伤害计算公式是个迷,躲开大佬拿前三即可,打亿亿亿又如何,又不出货。


IP属地:广东1楼2023-07-03 09:06回复
    5、宗门掠战PK活动。
    以前的宗门PK也好玩,区内两个敌对帮派互相殴打,宗门谁也升不了10级,资金一多起来马上就被俩宗门殴打抢劫。
    最终还是要宗主号召所有人不要领每周的草药,起小宗门向自己大宗宣战之类的手段,才能成功把宗门升到10级。
    现状:老毒都站那里发呆好久了


    IP属地:广东4楼2023-07-03 09:14
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      d


      IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-08-14 09:12
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