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从魂系游戏来看玩家群体的分化

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现在的玩家群体分化很大,同样是游戏爱好者,也很难聊到一起,因为可能你喜欢大表哥,他喜欢元神,还有一个是玩农药的,不讨论鄙视链,三者的喜好也完全不同。
但是以前的玩家群体是非常统一的,只要找到一个喜欢游戏的,都有种找到知己的感觉,因为在那时,玩家的爱好是高度统一的。
这种感觉在魂系上体现得尤为明显,我个人觉得魂系没什么上手门槛,并且乐趣极大,因此经常尝试推荐魂类游戏给朋友。但是后来发现,确实很多人的喜好,或者说玩游戏的驱动力的不一样,导致了他根本就无法从某些游戏中获得乐趣,也让我有了灵感从这方面来解读玩家的分化。
有人说魂系本质上是一种复古的游戏,复古的地方在于:
他没有太多播片剧情,没有“友好”的难度,更重要的是,你永远需要反复尝试才能获得游戏的胜利。
而这对于现在的很多玩家来说,是接受不了的,玩家不能流畅的一次通关,制作人都是需要向玩家谢罪的。
大部分老玩家(年龄)其实都能接受反复挑战,因为当时的游戏绝大部分都是这样的,你得挑战才能胜利,不接受这类游戏的人根本不会成为游戏玩家。甚至相比起来,魂系是最非常友好的,因为你不需要死一次就完全从头再来。
而反复挑战的过程,其实并不痛苦,你可以感觉你一点一点更接近胜利,这种感觉非常让人着迷,甚至通关了还会想要反复挑战。
从我自己到我身边的好友来说,除了魂系阴暗的画风之外,大部分老玩家都非常喜欢魂类游戏。
后来随着游戏类型的增加,玩家群体也在不断增加,每个玩家最开始接触,或者喜欢的游戏,决定了他对游戏的理解。或者反过来说,因为他喜欢这类的游戏,才会成为游戏玩家。
现在很多单机玩家是从3A大作开始接触游戏的,3A大作的特点就是剧情为先,以过完剧情为主要驱动力,战斗就是走走过场,你暗杀还是正面莽,他都会保证你能轻松通关……如果你实在太菜了,他还有动态难度,你不想刷怪他还有动态等级。主打的就是让你不管怎么玩都能通关,觉得太简单还可以手动调高难度。而这类玩家如果先入为主的认为游戏就该是这样,是不太适合魂系的。
也有很多玩家是从手游开始接触游戏的,他们对游戏的印象很多停留在氪金或者肝,然后收集更多好看的角色,每天做日常或者完成每日充值,主打的就是一分投入一份收获,有投入必定有奖励。所以很多手游玩家玩单机的时候会没有目标,没有动力,也嫌弃太难上手。就像我教我姐玩风之旅人,一个小时的时间她一直在问我:游戏的目标是什么?为什么要去那里?这么做的意义是什么?
因此,玩家群体的分化,本质上还是因为本身就有几个不同的玩家群体,喜欢了不同的游戏,对游戏有不同的认知,只是恰好都叫玩家而已。
Steam吧作为主要聊单机游戏的贴吧,玩家分化程度比很多其他贴吧要小,但是也是有着不小的冲突的,也导致了很多无意义的争吵。
就像之前还有人发帖“我不理解为什么有人不喜欢动态难度”,“我也不理解为什么会有人喜欢动态难度”。
找到你玩游戏的驱动力,就可以发现你是什么样的玩家群体。这样,在面对持有不同意见的群体的时候,你也许就不会再觉得匪夷所思。面对不同的意见,包容才能让吧里的环境更加友好,获得更多的乐趣。


IP属地:上海1楼2023-06-30 18:50回复
    所以说从来不劝别人玩游戏,不喜欢黑魂我的建议是退款,而不是舔着脸讲这游戏怎么样


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-30 18:54
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      随便水水感想因为越看吧里越有这种感觉。


      IP属地:上海3楼2023-06-30 18:56
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        确实挺简单的,没什么操作含量全靠记地图,所以我觉得高难度一直和黑魂搭不上边,主要是在于有耐性和长记性吧,带朋友感觉不长记性的最头疼,一个地方趴下站起来还要趴那


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-06-30 19:02
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          亚丝娜是魂3吧老熟人了,拉了多少人入坑可能已经数不清了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-06-30 19:02
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            蒸吧大多数并不是玩游戏,单纯是在慕强。电子游戏斗蛐蛐。tga就是最大的蛐蛐碗


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-06-30 19:03
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-30 19:07
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                以前分化也大啊。估计你把你自己的记忆给美化了。人跟人是不能互相理解的,跟自己聊得来的人一起玩。少关注争议是快乐源泉。


                IP属地:福建来自手机贴吧8楼2023-06-30 19:10
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                  有几个看法我不太同意。
                  我尊重每一个玩魂的玩家,但是我不玩魂就像我不玩美末,不玩生化危机一样,我不喜欢这种氛围阴暗,尤其是带有丧尸、克系生物的游戏,就这么简单。但这并不代表我就不喜欢玩带有挑战的游戏,玩蔚蓝我死了几万次也很开心,我喜欢极乐迪斯科的纯文本和剧情,也亲睐小岛大量播片游戏和有趣的玩法,既喜欢cod无脑突突的快感,也沉迷于杀手MGSV上百小时的潜行体验。永远不要简单的把游戏爱好和体验归因于几个简单的原因,人是很复杂的,就像游戏一样,手游里既能出gof2这种神作,也有那个游戏;pc端既有表哥法环,也有魔戒咕噜,就是这样


                  IP属地:安徽9楼2023-06-30 19:12
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                    说句实话,黑魂玩进去后确实很引人入胜


                    IP属地:广东10楼2023-06-30 19:14
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                      每个人喜好不同。但是这句话不是每个人都理解


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-06-30 19:23
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                        加3


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-06-30 19:26
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                          我就从来不玩lol吃鸡这类的网游,我一直玩单机


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2023-06-30 19:33
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                            早年特别扭曲魔怔的。现在比以前好多了。网络巨魔比以前少多了。当然也许是现在我不看别人互联网pvp的缘故。
                            你以前的状态其实挺好的,我现在也在往你那个方向看。安安静静打游戏别管那些破事是最快乐的。
                            我贴吧版本有问题,回不了楼中楼。


                            IP属地:福建来自手机贴吧15楼2023-06-30 20:04
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                              不喜欢就去退款好了,为什么非要发帖告诉全世界呢


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-06-30 20:38
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